전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 라이브
KYD 디데이
산업 ICT

속보

더보기

밸로프, 올해 리퍼블리싱 원년 선언…'뮤·크리티카' 통한 글로벌 성과도 확대

기사입력 : 2024년01월03일 14:59

최종수정 : 2024년01월09일 18:55

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

일본·대만 회사들과 리퍼블리싱 타이틀 협의 중
올해 1분기 매출 목표 80억원 돌파
위메이드와 전략적 협업 통한 P&E 사업도 지속 확대

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 밸로프가 올해를 '리퍼블리싱(재출시) 소싱' 사업의 원년으로 삼고, 글로벌 진출을 확대한다. 현재 한국에서 2개 이상의 리퍼블리싱 게임을 확정한 상태로, 일본·대만 회사들과도 리퍼블리싱 타이틀을 논의 중이다.

밸로프는 올해 1분기부터 '뮤 레전드' 중국 서비스 오픈과 함께 '크리티카' 글로벌 지역 오픈을 통해 매출 확대에도 전념한다. 내부적으로는 작년 1분기 매출 83.2억원을 넘어서는 것을 목표로 잡았다.

3일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 밸로프는 지난해 3분기 연결 기준 누적 실적으로 매출 271.5억원, 영업이익 3.5억원을 기록했다.

밸로프가 중국에서 서비스 중인 '뮤 레전드'. [사진=밸로프]

이는 전년 동기 대비 매출은 16.55% 늘고, 영업이익은 88.55% 줄어든 수치로, 크리티카 지식재산(IP) 인수 및 뮤 레전드 서비스 오픈에 따라 비용이 증가한 영향을 받았다.

밸로프 관계자는 "올해는 밸로프 사업 모델의 핵심인 리퍼블리싱 소싱 전략을 한국에서, 일본, 대만, 중국 등 해외로 확장 적용하는 원년이 될 것"이라며, "올해 1분기 실적은 뮤 레전드와 크리티카를 통해 2023년 1분기 대비 나은 실적을 기록할 것으로 기대하고 있다"고 말했다.

또 "최근 중국 정부의 과금 규제안이 이슈가 되고 있지만, 이는 확정된 규제가 아니고 업계의 의견을 청취하기 위한 내용일 뿐이다. 오히려 이를 계기로 게임 업계 활성화를 위한 다양한 제도가 마련될 것이라는 의견도 있다"며, "이에 밸로프는 뮤 레전드의 경우, 꾸준한 업데이트와 추가 채널링을 통해 성과를 창출하고, 올해 초 출시하는 크리티카: 제로는 복귀 유저들과 신규 유저들 모두 만족할 수 있는 게임으로 출시할 예정"이라고 강조했다.

밸로프가 올해 상반기 중 출시를 준비 중인 신작 MORPG '크리티카: 제로'. [사진=밸로프]

밸로프는 재작년 12월 중국 국가신문출판서(NPPA)로부터 뮤 레전드(중국명 奇迹降临)의 판호(서비스 허가권)를 획득, 지난해 11월 30일 정식 서비스를 시작하는 등 중국 시장 공략에 집중해 왔다. 올해는 뮤 레전드의 안정적인 중국 서비스와 함께 크리티카를 통한 일본 시장 개척에 전념한다는 계획이다.

밸로프 측은 "올해는 지난해 인수한 일본 법인과 크리티카 IP를 바탕으로 일본에서 PC와 모바일 퍼블리셔로서 확고한 입지를 다지는 한 해가 될 것"이라며, "크리티카 IP를 PC뿐 아니라, 모바일 및 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 개발해 크리티카 IP의 가치를 제고해 나갈 계획"이라고 전했다.

크리티카는 컴투스의 게임 개발 자회사인 '올엠'이 만든 MORPG다.밸로프는 지난해 1월 올엠과 크리티카 IP 양수도 계약을 체결, 크리티카 IP를 확보했으며, 이후 일본 게임 퍼블리셔 'G.O.P'를 인수해 일본 사업 확장을 위한 기반을 마련한 바 있다.

밸로프 로고. [사진=밸로프]

지난달에는 크리티카 IP 기반의 신작 MORPG 크리티카: 제로의 글로벌 공식사이트를 오픈, 현재 올해 상반기 중 크리티카: 제로의 정식 서비스를 위한 막바지 작업이 한창이다.

김동우 교보증권 연구원은 "크리티카: 제로는 2023년 1월 인수한 크리티카 IP(누적 다운로드 5000만, 누적 매출 3000억원)를 기반으로 2024년 1분기 런칭 예정으로, 올해 뮤 레전드와 크리티카 제로를 통한 (밸로프의 실적) 성장을 예상한다"며, "크리티카: 제로는 자체 IP를 기반으로 해 매출 반영 시 영업이익 반등과 마진율 상향이 가능할 것"이라고 기대감을 전했다.

한편, 밸로프는 올해 위메이드와 협력을 강화해 P&E(Play and Earn) 게임 라인업과 게임 플랫폼 'VFUN' 사업 영역도 확대한다.

밸로프의 게임 플랫폼 'VFUN' 로고. [사진=밸로프]

밸로프는 지난해 모바일 MMORPG '이카루스 M', FPS 게임 '블랙스쿼드' 등 5종의 P&E 게임을 출시한 바 있으며, 이카루스 M과 블랙스쿼드는 위메이드의 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'에서 현재 인기 순위 5위와 13위를 기록 중이다.

밸로프 관계자는 "지난해 성과를 냈던 P&E 게임들의 성과를 바탕으로, (올해는) 더욱 정교한 사업 모델을 탑재한 P&E 게임을 출시할 예정이다. 해당 사업에 대해서는 위메이드와 전략적 제휴 관계를 더욱 공고히 함으로써, P&E 전문 개발사로의 면모를 갖추어 나갈 것"이라며, "올해는 VFUN 플랫폼의 가시적인 성과 역시 보여줄 수 있을 것으로 기대한다. 지난해 오픈한 통합 런처를 기반으로 현재 개발 중인 캐주얼 게임 커뮤니티 플랫폼(가칭)과 VFUN 캐릭터 기반의 메타버스 커뮤니티 플랫폼(가칭) 등을 선보일 계획"이라고 강조했다.

dconnect@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
[변상문의 화랑담배] 제2회 광복군 변상문의 '화랑담배'는 6·25전쟁 이야기이다. 6·25전쟁 때 희생된 모든 분에게 감사드리고, 그 위대한 희생을 기리기 위해 제목을 '화랑담배'로 정했다.  1940년 9월 17일 중국 중경 가릉호텔에서 성대한 행사가 열렸다. 대한민국 임시정부 광복군 창설식이었다. 미국 한인 동포들이 보내온 돈 4만원으로 조직한 군대였다. 지금 돈으로 환산하면 20억 원 정도 된다. 총사령관 이청천 장군, 참모장 이범석 장군, 제1지대장 이준식, 제2지대장 고운기, 제3지대장 김학규, 제5지대장에 나월환을 임명했다. 지대장은 지금의 사단장에 해당한다. 모두 봉오동 전투, 청산리 전투를 비롯하여 남북 만주에서 전개된 항일무장투쟁에 직접 참여하여 활동한 독립군 출신이었다. 한국광복군 훈련반 제1기 졸업사진. [사진= 독립기념관] 임시정부 주석 김구는 포고문을 통해 "국내외 동포들에게 알립니다. 1940년 9월 17일부로 대한민국 광복군을 창설하였습니다. 광복군은 1907년 8월 1일 일제가 대한제국 군대를 해산한 날이 바로 광복군 창설일임을 선언합니다. 광복군은 구 한국군의 후신으로 33년간에 걸친 의병과 독립군의 항일무장투쟁을 계승한 전통 무장 조직입니다"라고 했다. 대한제국 국군-의병-독립군의 군맥(軍脈)과 군혼(軍魂)을 분명하게 잇고 있음을 천명한 것이다. 부대 편성은 소대, 중대, 대대, 연대, 여단, 사단 6단으로 편성하였다. 총 3개 사단을 조직할 계획이었다. 그러나 인원이 적은 상황에서 우선 지대를 만들고, 각 지대를 구대와 분대로 연계한 전투부대를 구성했다. 임시정부에서 1940년 9월 19일 중국 국민당 정부에 통보한 '한국광복군 총사령부 직원 명단'에 의하면, 부대 규모가 총사령부와 4개 단위부대, 여기에다 조선혁명군 부대까지 포함하여 5000여 명이었다. 임시정부에서는 1941년 12월 연합국의 일원으로 일본에 선전포고했다. 1942년에는 미국 측에 "미국이 제주도를 해방 시켜 주면, 중경에 있는 임시정부를 제주도로 옮긴 후, 광복군이 미군과 함께 한반도 상륙작전을 전개하겠다."라고 제안하였다. 이 제안은 실제로 미국 OSS 부대(지금의 CIA)와 1945년 4월부터 8월까지 강도 높은 국내 진공 작전을 준비했다. 주요 훈련은 3개월 기간에 고공낙하, 암살법(권총에 특수장치를 하여 소리 없이 암살하는 방법), 통신(암호의 작성 및 해독법, 무전기 조작 및 수리), 교란 행동, 정보수집, 폭파 등 이었다. 일과는 07:00∼12:00 오전 훈련, 13:00∼18:00 오후 훈련, 19:00∼22:00 야간 훈련이었다. 주요 임무는 대한민국으로 낙하산과 잠수함으로 침투하여 미 공군 공습에 필요한 지형 등의 정보를 제공하고 일본군 군사시설 탐지 및 파괴 지하 유격대를 조직하여 연합군 상륙작전 시 제2선에서 연결하는 작전이었다. 마침내 1945년 8월 7일 모든 훈련을 마치고 국내진공작전 출정식을 개최했다. 개시일은 8월 10일이었다. 출정식 때 장준하 경기도 공작 반장은 "나는 조국광복을 위해 죽음을 선택했습니다. 내가 나의 죽음을 지불하면, 내 능력껏 그 대가가 조국을 위해서 결제될 것입니다. 나의 각오는 한 장의 정수표입니다. 발생인은 장준하, 결제인은 조국입니다"라는 유서까지 작성했다. / 변상문 국방국악문화진흥회 이사장 2025-09-08 08:00
사진
'포스트 이시바' 누구?...고이즈미·다카이치 선두 [서울=뉴스핌] 오영상 기자 = 이시바 시게루 일본 총리가 자민당 총재직 사임을 공식화하면서, 일본 정국의 관심은 차기 자민당 총재 선거로 쏠리고 있다. 집권당 총재가 곧 총리직을 맡는 일본 정치 구조상 이번 총재 선거는 사실상 다음 총리를 뽑는 절차다. 자민당은 조만간 새로운 총재 선거 일정을 확정할 예정이다. 이번 선거에서는 지난 2024년 9월 총재 선거에서 이시바 총리와 경합했던 주요 인사들이 다시 출마할 가능성이 높다. 고이즈미 신지로 농림수산상, 다카이치 사나에 전 경제안보담당상, 하야시 요시마사 관방장관, 모테기 도시미쓰 전 간사장, 고바야시 다카유키 전 경제안보담당상 등이 후보군으로 거론된다. 정국 운영이 소수 여당이라는 제약 속에서 이루어지는 만큼, 차기 총재가 야당과 어떻게 연대할지, 어떤 연립 구도를 짤지가 최대 쟁점으로 꼽힌다. '포스트 이시바' 후보로 꼽히고 있는 고이즈미 신지로 일본 농림수산상 [사진=로이터 뉴스핌] ◆ 고이즈미·다카이치 선두권 현재 여론조사에서는 고이즈미 농림수산상과 다카이치 전 경제안보상이 선두권을 형성하고 있다. 니혼게이자이신문 지난달 29~31일 실시한 여론조사에 따르면 차기 총리에 적합한 인물로 다카이치가 23%, 고이즈미가 22%를 기록했다. 나란히 1, 2위다. 자민당 지지층으로 한정하면 고이즈미가 32%로, 다카이치(17%)를 크게 앞서는 것으로 나타났다. 다카이치는 2024년 총재 선거에서 1차 투표에서 1위를 차지했으나 결선에서 이시바에게 역전패했다. 고이즈미 역시 의원 표에서 선두에 올랐지만 당원 표에서 밀리며 결선에 오르지 못했다. 두 사람 모두 당내 기반과 대중적 인지도를 겸비해 차기 선거에서도 가장 주목받는 주자들이다. 고이즈미 농림수산상은 1981년생(44세)으로 고이즈미 준이치로 전 총리의 차남이다. 2009년 중의원 첫 당선 이후 줄곧 '포스트 아베', '차세대 리더'로 주목받았다. 환경상, 농림수산상을 거쳤으며 개혁 성향과 젊은 이미지로 지지층을 넓혔다. 2024년 총선에서 당 선거대책위원장을 맡았으나 참패 책임을 지고 물러났다. 이후 농림수산상으로 복귀해 쌀 유통 개혁 등 농정 개혁에 매진했다. 대중적 인지도와 '고이즈미 브랜드'라는 정치 자산이 최대 강점으로 꼽힌다. 다카이치 전 경제안보상은 1961년생(64세)으로 보수 강경파로 분류되는 여성 정치인이다. 2021년 총재 선거에 첫 도전해 아베 신조 전 총리의 전폭적 지원을 받으며 3위를 기록했다. 2024년 총재 선거 1차 투표에서 최다 득표(의원 72표, 당원 109표)를 얻었으나 결선에서 이시바 총리에게 역전 당했다. 유일한 여성 후보로서 '보수의 아이콘' 이미지를 갖고 있으며, 아베 전 총리와 가까웠던 의원 그룹이 주된 지지 기반이다. 이시바 정권에서 당직 제안을 거절하며 독자 노선을 유지해 왔다. '포스트 이시바' 후보로 꼽히는 다카이치 사나에 전 일본 경제안보담당상 [사진=로이터 뉴스핌] ◆ 하야시·모테기 등 잠룡도 주목 고이즈미와 다카이치 두 선두 주자 외에 잠룡들의 행보도 주목된다. 하야시 요시마사 관방장관은 옛 기시다파 일부의 지지를 받고 있으며, 이시바 정권의 2인자로서 존재감을 키워왔다. 모테기 도시미쓰 전 간사장은 당내 경험과 풍부한 인맥을 강점으로 삼고, 아소 다로 전 부총리와 교류를 통해 지지 기반을 다지고 있다. 고바야시 다카유키 전 경제안보담당상은 5선 의원으로, 동기 의원들과 옛 니카이파의 지원을 받으며 출마 가능성을 열어두고 있다. ◆ 총재 선거 이후에도 정국 '안갯속' 자민당 총재 선거는 국회의원 표와 당원·당우 표를 합산하는 방식이 원칙이지만, 긴급 시에는 국회의원과 지방 지부 대표만 투표하는 '양원 의원 총회' 방식으로 대체될 수 있다. 이 경우 의원 표의 비중이 커져 파벌 역학이 중요해진다. 차기 총재가 선출되더라도 곧바로 정권 안정으로 이어진다는 보장은 없다. 일본 헌법상 총리는 국회에서 지명되는데, 자민·공명 양당은 현재 중의원과 참의원 모두에서 과반을 잃은 상태다. 따라서 야당이 단일 후보를 세워 결집할 경우, 자민당 총재가 총리로 지명되지 못할 가능성도 배제할 수 없다. 자민당 총재가 총리에 오르더라도, 예산안·세제 개혁 법안 등 국정 운영은 야당 협조 없이는 불가능하다. 이런 이유로 차기 총재는 곧바로 '연립 확대'나 '정책 연대'를 추진할 수밖에 없고, 총재 선거 과정에서도 어떤 야당과 손을 잡을지가 핵심 화두가 된다. 결국 이번 자민당 총재 선거는 단순히 차기 지도자를 뽑는 절차를 넘어, 일본 정치가 다당제 속에서 어떤 연립 구도를 구축할지 시험대가 되는 분기점으로 평가된다. goldendog@newspim.com 2025-09-08 09:26
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
기사제목
기사가 번역된 내용입니다.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동