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[인터뷰] 경기도의회 국힘 김정호 대표 "국민의힘표 정책, 도민들 삶 구석구석 살핀다"

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'접인춘풍 임기추상(接人春風 臨己秋霜)'...관용의 미덕 정치 철학
민생위원회 구성으로 현장 중심 대책 강화
국민의힘 예산 1626억원 확보...정책 변화 선도
교육 정책드라이브...166만 학생들 꿈 지원

[수원=뉴스핌] 박승봉 기자 = "지금까지 그래왔듯 경기도의회 국민의힘은 이러한 도민의 기대와 바람을 늘 기억하며 '도민 중심'을 기치로 삼아 바른 의정을 펼칠 겁니다."

경기도의회 교섭단체 국민의힘 김정호 대표의원은 18일 뉴스핌과의 인터뷰에서 이같이 밝혔다.

경기도의회 국민의힘 김정호 대표의원. [사진=경기도의회 국민의힘]

김 대표의원은 "고물가‧경기침체 장기화 등으로 도민들의 가계 부담이 상당히 커졌다"며 "국민의힘은 도민을 위해 가장 현실적인 문제부터 차근차근 해결해나가면서 도민 여러분 옆에서 끝까지 함께하겠다"고 강조했다.

특히 그는 "국민의힘이 야심차게 추진 중인 국민의힘표 정책이 도민분들의 삶 구석구석에 깊이 뿌리내려 삶의 질을 높이는 데 보탬이 될 수 있도록 좌고우면 하지 않고 최선을 다하겠다"고 다짐했다.

이어 "도의원으로서 주민을 대하고, 대표의원으로서 소속 의원님들을 대하고, 교섭단체 대 교섭단체, 의회 대 집행부 등 여러 상황 속에서 이 좌우명을 늘 되새기며 정치를 시작했을 때의 초심을 잃지 않으려 애쓰고 있다"고 회고했다.

그러면서 김 대표의원은 "민생 현장을 의회 삼아 지속적으로 소통해 왔으며, 앞으로도 도민의 경제적 부담을 완화하고, 민생 안정 대책을 마련하고자 민생위원회를 꾸려 민생경제 회복에 총력을 기울이고자 한다"고 포부를 밝혔다.

경기도의회 국민의힘 김정호 대표의원. [사진=경기도의회 국민의힘]

다음은 경기도의회 국민의힘 김정호 대표의원과의 일문일답.

- 제11대 경기도의회 전반기가 지났다. 의정활동 중 가장 기억에 남는 것은

▲ 교섭단체 국민의힘 대표의원으로 의정활동에 박차를 가하고 있습니다. 경기도와 경기도의회를 위해 있는 힘껏 뛰고 있어요. 긍정적으로 변화되는 모습을 보면서 큰 보람도 느끼고, '이게 바로 함께 잘사는 길'이란 생각에 뿌듯할 때도 많습니다. 노하우가 쌓인 만큼 앞으로는 도민분들에게 속도나 실적 면에서 두루 더 큰 기쁨을 드릴 수 있으리라 생각해요.

한때 혼란과 혼돈의 시기가 있었는데요. 그래서 처음 1년간은 소통과 화합을 최우선 목표로 삼아 대화의 장을 폭넓게 만들어가고자 했어요. 그 상처가 아물어야만 서로에게 더 진심으로 다가가고, 그 진심이 모여야 결국 경기도와 도민을 위한 정책을 만들어낼 수 있다고 믿었죠. 다행히 그 마음이 잘 통해서 '하나 된 국민의힘' '더 단단해진 국민의힘' '일 잘하는 국민의힘'이 완성되고 있어요.

국민의힘 대표의원으로 지낸 지난 1년 반을 돌아보자면 매 순간이 기억에 남고 뜻깊습니다. 무엇보다 우리 의원들 모두 민의를 대변하는 자들이기에 한 분이라도 더 도민을 만나고, 한 번이라도 더 도민 얘기에 귀 기울이려고 했어요.

그 일환으로 도내 구석구석을 직접 찾아가 현장을 살피고 애로를 직접 듣는 '정책드라이브'를 진행했습니다.

경기도의회 국민의힘 김정호 대표의원 대표연설. [사진=경기도의회 국민의힘]

지지난해 한창 무더웠던 8월, 하남시에서 스타트를 끊었는데요. 도내 26개 시‧군, 거리로는 1천 킬로가 넘는 곳을 직접 방문해 현장 중심의 정책활동을 펼쳤어요. 직접 찾아가지 못한 곳은 서면으로 수렴했고요. 그 결과, 건설‧교통, 행정, 복지, 안전 등 분야별로 무려 120건에 달하는 정책 제안을 확보할 수 있었죠. 이를 토대로 김동연 지사에게 정책건의서를 전달했고, 경기도의 전향적인 지원 검토를 요청했습니다. 그 결과 예산안에 다수가 반영돼 편성됐고요.

지난해는 8월부터 11월까지 4개월에 걸쳐 도내 25개 교육지원청을 직접 찾아가는 '경기교육 정책드라이브'를 시행했어요. 하루 2~3개 교육지원청을 방문하는 일정으로 25곳을 순차적으로 돌았죠. 지역 교육 현안과 학교별 이슈를 적극 반영해 방문 범위를 해당 교육지원청뿐 아니라 인근 학교와 기관까지로 넓혀 최대한 많은 의견을 듣고 이를 정책화하고자 했어요. 대표단 외에도 해당 지역구 의원이 참석해 심도 있는 간담회를 진행했고, 무엇보다 학생-학부모-교사가 행복한 교육정책을 발굴하고자 했어요.

교육을 통해 지식을 전하고 채우며 인성을 가꿔나가는 과정은 가장 큰 사회적 자산 중 하나입니다. 그런 점에서 이번에 실시한 '경기교육 정책드라이브'는 단순히 현장을 돌아보는 것을 떠나 많은 의미를 담고 있어요. 166만여 경기 학생이 각자의 꿈을 찾고 행복한 내일을 열어가려면 경기도만의 특화된 교육정책이 마련돼야 하기에 국민의힘이 힘이 되고자 했습니다. 우리의 제안이 새로운 경기교육의 장을 열어가는데 도움이 되길 바라는 마음이었죠.

일 잘하는 국민의힘 시즌2 본격 돌입. [사진=경기도의회 국민의힘]

정책드라이브를 통해 상당한 성과를 낸 만큼 국민의힘은 앞으로도 정책 가교역할을 충실히 이행하고자 합니다. 앞으로도 도민들의 소중한 목소리와 뜻이 경기도 행정과 정책에 녹아들 수 있도록 최선을 다해 지원하려고 해요.

- 경기도의회 국민의힘 대표의원으로서 많은 활동을 하시고 있는데 올해 역점 사업은 무엇인가

▲ 그간 국민의힘은 민생 현장을 의회 삼아 지속적으로 소통해왔어요. 도민 여러분의 목소리를 나침반으로 삼고, 지지와 응원을 민생과제 해결의 동력으로 여겨왔습니다.

올해 역시 다방면에 걸쳐 역점 사업을 실시하려고 합니다. 대표적으로는 도민의 경제적 부담을 완화하고, 민생 안정 대책을 마련하고자 민생위원회를 꾸려 민생경제 회복에 총력을 기울이고자 해요. 급변하는 경제환경 속에서 실질적인 지원책을 마련해 도민의 생활 안정을 돕고, 경제를 회복하기 위한 조치의 일환이죠.

국민의힘 민생위원회는 ▲경제 위기 대응 및 회복 정책 수립 ▲소상공인·자영업자 지원 강화 ▲취약계층 지원 및 복지 확대 ▲현장 중심 민생 실태 조사 ▲민생 중심 예산 심의 및 정책 검토 등 5대 핵심 기능을 수행할 예정입니다.

민생위원회를 중심으로 도민들이 일상에서 체감할 수 있는 정책을 적극 추진하고, 이를 연결고리 삼아 도민들과의 소통을 확대하고 신뢰에 기반해 운영해 나갈 겁니다.

국민의힘 가족이 함께 떠나면 좋은 우리동네 축제 28선 개막. [사진=경기도의회 국민의힘]

국민의힘 정책사업으로 확보한 예산(1,626억 원)으로 도민에게 희망을 건네는 정책사업도 대거 추진할 방침이에요.

세부 사업을 살펴보면 경기도 5건, 경기도교육청 6건으로 이중 경기도는 ▲경기 청년 역량 강화 기회 지원(운전면허 및 자격증 취득 비용) 200억 원 ▲경로당 스마트 환경 조성 사업 99.7억 원 ▲경기도 5070 재취업 일자리 패키지(직업훈련 20회, 취업박람회 27회 개최 지원 등) 27.5억 원 ▲경기도형 안보전시관 건립 사업(마스터플랜 연구) 3억 원 ▲한·미 동맹 우호 기념관 건립 사업(마스터플랜 연구) 3억 원이에요.

경기도교육청은 ▲고등학교 졸업예정자 사회진출 역량 개발 지원(운전면허 등 각종 자격증 취득 수강료·응시료 지원) 372억 원 ▲고등학생 숙박형 체험학습비 지원 587억 원 ▲학교시설 진입로 환경개선(낙상사고 방지를 위한 도로 열선 및 캐노피 등) 200억 원 ▲교직원 인플루엔자 예방접종 54억 원 ▲구강위생개선사업(교내 칫솔살균기 설치 등) 30억 원 ▲학생건강증진사업(성장 예측관리시스템 구축 및 성장환경 개선) 50억 원이고요.

이렇게 총 11건에 달하는 국민의힘 정책사업이 도민 여러분을 찾아갑니다. 자격증 취득 비용 지원 등 경기 청년에게 희망을 건네는 정책사업과 함께 학생들의 안전한 등하교를 위한 진입로 환경개선이 다각도로 실시되니 일상의 변화를 많이 기대해 주세요.

국민의힘, K-컬처밸리 사업협약 부당해제 의혹 행정사무조사 추진. [사진=경기도의회 국민의힘]

아울러 지난해 도민분들에게 큰 호응을 얻었던 '고등학생 숙박형 체험학습비'와 '경기도 5070 재취업 일자리 패키지' 역시 중단 없이 이어져요. '고등학생 숙박형 체험학습비'는 국외까지 지원 범위가 확대됐고요. 앞으로도 도민 안전과 행복을 1순위로 삼아 국민의힘만의 정책사업을 만들어내고 펼쳐가겠습니다.

- 경기도의회 전반기 중 지역 현안 해결을 위해 어떤 일들을 했는지

▲ 제 지역구인 광명시는 현재 신도시건설 및 도시재생 등에 힘입어 대대적으로 새 단장을 추진하고 있는데요. 그러다 보니 시내 곳곳에 공사장이 많아요. 그중에는 시민들 왕래가 많은 인도를 가로지르는 곳도 있고요. 우려스러운 부분이 있다면 학생들이 다니는 통학로도 포함돼있다는 거죠. 특히, 위험인지 능력이 부족한 어린 학생들의 경우 안전한 통학환경 조성이 필수이기에 이 문제를 해결하고자 관계기관과 지속적으로 협의하고 있어요.

철산동 소재 한 중학교는 폭우 시 상습적으로 운동장이 침수돼 학생들 안전은 물론이고 교육환경이 위협받았어요. 이와 관련해서도 불편 사항을 해소하고자 관계기관 및 교육청 관계자를 만나 해당 건에 대해 논의하고 개선 방안을 도출하고자 노력했습니다.

이외에도 ▲현충공원 인근 지하철 유치 ▲도로 주변 환경개선 ▲야간 치안 사항 개선 등 지속적으로 건의되는 현안과 관련해 주민분들의 말씀에 귀 기울이면서 도의원으로서 적극적으로 도움을 드리고자 노력 중입니다.

제도적 차원에서 노력한 점을 꼽자면 도내 장애인들의 문화콘텐츠 접근성 확보와 장애 유형별 평생교육 프로그램 운영을 위해 ▲「경기도 문화콘텐츠산업 진흥 조례 일부개정안」 ▲「경기도 장애인 평생교육 지원에 관한 조례 일부개정안」을 대표 발의한 바 있습니다.

아울러 '광명시' 하면 떠오르는 것이 평생학습이잖아요? 평생학습 선진도시를 대표하는 도의원 중 한 명으로서 도내 평생학습도시의 지속 성장을 위한 제도적 기반을 마련하고자 ▲「경기도 평생학습도시 지원에 관한 조례안」을 대표 발의, 전국 최초로 평생학습도시 관련 조례를 제정했습니다.

국민의힘, 현장정책회의 첫 방문지 월성원자력본부에서 결의 다져. [사진=경기도의회 국민의힘]

- 앞으로 의정활동 후반기 중점 계획과 행보는

▲ 벌써 도의원 임기 반환점을 지나 후반기에 접어들었어요. 저한테 최근 2년은 하루하루 정말 정신없이 바빴지만 그만큼 배운 점도 많아요. 무엇보다 도민분들을 위해 쉼 없이 달렸기에 뿌듯합니다.

저를 뽑아주신 지역 주민들 기대에 부응하고자 전반기 여성가족평생교육위원회에서 후반기에는 기획재정위원회로 상임위를 옮겨 활동 중이에요.

그 근거로 지난해 큰 이슈였던 'K-컬처밸리 사업협약 부당해제'와 관련한 진상을 밝히고자 경기도를 상대로 행정사무조사를 시행, 다시는 이런 사태가 재발하지 않도록 시정을 요구했어요. 경기도 공익 제보 핫라인과 관련해서도 그 범위를 행동강령 위반 신고에만 국한하지 않고 부정 청탁이나 수수 및 이해충돌 신고, 부정 청구 사항까지로 확대해 경기도 청렴도를 높이는 계기가 될 수 있도록 다방면의 의정활동을 펼쳤습니다.

도민 목소리를 경기도 행정과 정책에 잘 녹여내는 방법도 늘 고민합니다. 최근 주목받고 있는 UAM 즉, 도심항공교통망 구축 등을 통해 도내 대도시 간 교통난 해소 방안을 모색하고 도내 국가정원 유치로 지역경제 활성화를 돕는 것이 대표적인 예죠. 이렇듯 도민의 실질적인 삶에 도움이 되는 정책이 마련되고, 재정이 운용될 수 있도록 애쓰고 있어요.

또한, 남은 국민의힘 대표의원 임기 동안 '경기도의회 국민의힘'이 강한 야당으로서 의회 본연의 역할인 집행부 견제와 감시에 충실할 수 있도록 분골쇄신(粉骨碎身)하려고 해요.

국민의힘 활동 및 정책사업에 모든 의원님들의 참여를 이끄는 한편, 수시로 소통하고 회의하고 치열하게 머리를 맞대고 토론하면서 지역 현안이 예산과 정책에 고루 반영되도록 전폭 지원하고 있어요. 의원님들 모두가 지역과 국민의힘을 대표해서 이 자리에 계시는 만큼 '일 잘하는 국민의힘'을 도내 각 지역이 알 수 있도록, 주민분들이 더 친근하게 여길 수 있도록, 힘들고 지칠 때 가장 먼저 도움을 청할 수 있도록 최선을 다하고 있습니다.

임태희 교육감에 '경기교육 정책드라이브'서 수렴한 현안 전달 및 정책 제안. [사진=경기도의회 국민의힘]

- 도의원으로서, 정치인으로서 정치 철학과 소신은

▲ '접인춘풍 임기추상(接人春風 臨己秋霜)'이란 말을 늘 되새깁니다. "다른 사람을 대할 때는 봄바람처럼 대하고, 자기 자신을 대할 때는 가을 서릿발처럼 대하라"는 말인데요. 쉬운 듯 보이지만 지키기란 참 어려워요.

자신의 일에 대해서는 가을 서릿발같이 냉정하고 단호하게 판단하고, 다른 사람의 일에 대해서는 봄바람같이 너그러운 관용의 미덕을 보이라는 말이지만 우리는 종종 거꾸로 대입하며 살고 있죠.

도의원으로서 주민을 대하고, 대표의원으로서 소속 의원님들을 대하고, 교섭단체 대 교섭단체, 의회 대 집행부 등 여러 상황 속에서 이 좌우명을 늘 되새기며 정치를 시작했을 때의 초심을 잃지 않으려 애쓰고 있습니다.

- 마지막으로 도민들에게 한마디

▲ 도민 여러분께서 제11대 도의회에 투영해 주신 바가 새로운 지방정치를 향한 염원과 균형 잡힌 의정활동임을 잘 알고 있습니다. 지금까지 그래왔듯 도의회 국민의힘은 이러한 도민의 기대와 바람을 늘 기억하며 '도민 중심'을 기치로 삼아 바른 의정을 펼칠 겁니다.

경기도의회 국민의힘 백서 발간. [사진=경기도의회 국민의힘]

고물가‧경기침체 장기화 등으로 도민들의 가계 부담이 상당히 커졌습니다. 곳곳에서 '먹고 살기 힘들다'는 얘기가 참 많이 들려요. 국민의힘은 도민을 위하는 일이라면 좌고우면하지 않겠습니다. 가장 현실적인 문제부터 차근차근 해결해나가면서 도민 여러분 옆에서 끝까지 함께하겠습니다. 무엇보다 지난해부터 국민의힘이 야심차게 추진 중인 국민의힘표 정책이 도민분들의 삶 구석구석에 깊이 뿌리내려 삶의 질을 높이는 데 보탬이 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

앞으로도 도민 목소리에 늘 귀 기울이며 현장 행정을 중시하고, 의견이 팽팽할수록 소통과 협력에 힘써 협치의 새 모델을 선보이겠습니다. '한발 앞서가는 일 잘하는 국민의힘' '정책으로 소통하는 국민의힘'이 되겠다고 약속드려요. '더 살기 좋은 경기도' '모두가 행복한 경기도' '꿈과 희망을 그릴 수 있는 경기도'를 만드는 길에 우리 국민의힘이 함께 할 것입니다. 믿고 지켜봐 주세요.

1141world@newspim.com

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[AI 이미지 = 배상희 기자] ◆ 가성비 甲, 7만원에 2분짜리 영화 한편 뚝딱  "가죽 재킷을 입고 오토바이를 탄 한 남자가 골목 사이를 지나 빠르게 질주하는 모습을 카메라가 따라간다. 뒤에는 여러 대의 자동차들이 그를 쫓고 있고 카메라는 남성의 긴박한 표정을 담는다. 남자가 노상 테이블을 들이 받으며 질주를 이어가고, 아수라장이 된 주변 배경을 원거리 장면으로 담는다" 이러한 내용의 프롬프트(명령어)를 입력했더니 한 남성을 쫓는 긴박한 추격전의 영화급 장면이 만들어졌다. 한 이용자는 "99%의 현실감. 이게 AI라고 말해주지 않았다면 배우가 누군지 찾아봤을 정도"라는 글을 남겼다. 시댄스 2.0이 공개된 지 일주일 만에 국내외 사용자를 중심으로 이같은 체험기가 쉴새 없이 올라오고 있다. 사용자가 짧은 프롬프트나 참고할 사진 또는 사운드를 입력하면, AI가 이를 완벽하게 이해해 완전한 오리지널 사운드 트랙과 다중 카메라 구도를 갖춘 영화급의 고퀄리티 영상을 만들어낸다. 블룸버그는 시댄스 2.0이 "생성된 클립의 품질로 관찰자들을 놀라게 했다"고 평했다. 스위스에 기반을 둔 컨설팅 업체 CTOL은 시댄스 2.0을 "현재 이용 가능한 가장 진보된 AI 영상 생성 모델"이라면서 실제 테스트에서 "오픈AI의 Sora 2와 구글의 Veo 3.1을 능가한다"고 평가했다.   특히, 시댄스 2.0이 주목 받는 이유는 매우 높은 '가성비'다. 유명 시각효과 감독 야오치(姚騏)는 시댄스 2.0을 활용해 2분 분량의 SF 단편 영화 '귀로(歸途∙귀도)'를 제작했는데, 소요된 비용은 단 330.6위안(약 7만원)에 불과했다. 이는 전통적인 제작 환경에서는 상상하기 어려운 수치다. 업계 관계자들의 추산에 따르면 시댄스 2.0을 통해 5초 분량의 영상을 생성하는데 드는 비용은 4.5~9위안까지 낮아질 것으로 예상된다. 제작 기간도 단축돼 애니메이션 제작 기간은 기존 1주 이상에서 3일 이내로, 인건비는 약 90% 줄어들 수 있다는 분석이 나온다. 현재까지 소개된 보도 내용을 바탕으로 종합해보면, 시댄스 2.0을 활용해 1분짜리 영상을 만드는 데는 보통 3~5분 정도의 시간이면 충분한 것으로 보인다. 중국 게임 개발사 게임사이언스(遊戲科學∙Game Science)의 펑지(馮驥) 최고경영자(CEO)는 시댄스 2.0의 등장을 기점으로 향후 일반 영상 제작 비용이 더 이상 기존 영화·드라마 산업의 논리를 따르지 않고 점차 연산력의 한계 비용 수준에 수렴하게 될 것으로 내다봤다.  펑 CEO는 "콘텐츠 영역은 전례 없는 차원의 인플레이션을 맞게 될 것이며, 기존의 조직 구조와 제작 프로세스는 완전히 재구성될 것"이라고 전했다. [서울=뉴스핌] 배상희 기자 2026.02.19 pxx17@newspim.com ◆ 시댄스 2.0, 무엇이 다른가? '4대 핵심 기술' 그 동안 AI 영상 생성 모델들은 △촬영·카메라 움직임을 매우 정확하게 설명해야 하는 어려움을 비롯해 △멀티모달 소재 융합 능력이 좋지 않아 음향과 화면이 맞지 않고 △캐릭터·장면의 일관성이 약하며 △낮은 제어 가능성에 따른 저조한 생성 성공률 등의 난제를 겪어왔다. 이러한 이유로 그간 상당수 AI 영상 생성형 모델들은 단편적인 엔터테인먼트 활용 수준에 머물러 있었다. 하지만 시댄스 2.0 출시는 바로 이러한 업계의 기술적 난제에서 겨냥해 의미 있는 성과를 냈다는 평가를 받고 있다. 기존의 AI 모델이 정지된 이미지를 움직이게 하는 1세대 수준에 그쳤다면, 시댄스 2.0은 카메라 무빙(카메라를 움직여 촬영하는 기법) 설계, 샷을 넘나드는 캐릭터 일관성 그리고 원천 단계에서의 음향·영상 동기화 능력을 구현해낼 수 있는 수준으로 진화했다. 구체적으로 시댄스 2.0이 갖고 있는 핵심 역량은 △자동 샷 분할, 자동 카메라 무빙 △영상∙음성(오디오)∙이미지∙텍스트 등 전방위 멀티모달 지원 △'이중 병렬 확산 트랜스포머(Dual-Branch Diffusion Transformer, 영상∙음성 동시 처리) 아키텍처' △멀티샷 스토리텔링 등 4가지로 압축된다. 이를 통해 AI 영상의 '가챠식(랜덤 결과 반복) 생성'에서 '감독급 창작'으로 질적인 도약을 이뤘다는 평가를 받고 있다. 1. 자동 샷 분할, 자동 카메라 무빙 쉽게 말해 AI가 알아서 샷을 나누고 카메라를 움직여 주는 기능이다. 사용자가 렌즈 이동 모션을 세부적으로 정교하게 묘사할 필요 없이 AI 모델이 스토리 텔링에 따라 자동으로 샷 분할과 카메라 무빙 방식을 설계하고, 심지어 창작자가 생각지도 못한 장면까지 자동으로 채워넣는다. 이는 시댄스 2.0이 감독의 의도를 이해할 수 있다는 것으로, 간단한 프롬프트 한 줄로도 전문 감독급의 카메라 연출 효과를 만들어내는 것이 가능해진 것이다. 2. 전방위 멀티모달 지원 이는 시댄스 2.0의 최대 강점이다. 최대 9장의 이미지, 3개의 영상, 3개의 오디오를 동시에 입력할 수 있어, 동작·특수효과·스타일·인물 외형·사운드 효과 등을 정밀하게 지정할 수 있는 풍부한 '감독 도구 상자'를 제공한다.   3. 이중 병렬 확산 트랜스포머 해당 기능은 영상 생성과 동시에 전용 음향효과와 배경음악을 매칭할 수 있을 뿐 아니라, 입 모양과 대사의 정밀한 싱크를 구현하고, 표정∙동작과 감정의 높은 일치를 실현해낸다. 4. 멀티샷 스토리텔링 여러 샷이 전환되는 가운데서도 캐릭터와 장면의 일관성을 계속 유지할 수 있어, AI 영상을 단일 샷 클립에서 다중 샷의 완결된 내러티브(스토리텔링)로 업그레이드하고, 본격적인 영화 창작의 기초 역량을 갖추게 했다. 이러한 핵심 역량은 효율과 품질 모두에서 도약을 이뤄냈고, 이를 통해 가챠 문제도 상당 부분 해소했다. 기존 모델들은 같은 프롬프트를 반복 입력해 여러 결과를 보고 그 중 하나를 선택해야 했는데, 시댄스 2.0은 단 한두 번의 시도만으로도 90%의 만족도를 보여준다. 이미 일부 전문 영상 크리에이터와 감독들은 이 모델을 활용해 영화급 콘텐츠를 제작하고 있다. 이는 AI 영상이 단순 소재 생성에서 영화 창작으로 도약했음을 의미한다 콰이쓰만샹(快思慢想)연구원 톈펑(田豐) 원장은 "실험 결과 시댄스 2.0은 참조 영상의 카메라 워크, 리듬, 이펙트를 정확히 재현하며, 완벽한 통제 수준의 결과물을 낸다"면서 "음성 파일을 업로드하면, 생성된 영상 속 인물이 그 음성과 동일한 목소리로 대사를 말한다. 더 이상 후시 녹음을 할 필요가 없다"고 평했다. 이러한 역량은 낮은 자본으로 누구나 고퀄리티의 영상을 제작할 수 있는 길을 열어준 것이다. 정확한 입 모양, 배경음악, 특수효과가 모두 포함된 짧은 영상의 생성이 원클릭으로 가능해지면서, AI 영상이 오랫동안 벗어나지 못했던 낮은 활용도와 높은 비용이라는 영상 제작의 핵심 병목을 어느 정도 해소했다는 평가가 나온다. ◆ 중국 시댄스2.0 vs 미국 SORA 2  시댄스 2.0 열풍 속에 미∙중 AI 격차에 대한 논쟁도 이어지고 있다.  오픈AI의 AI 영상 생성 최신 모델 '소라(Sora) 2'와 '시댄스 2.0'을 통해 미중 양국의 기술적 강점과 한계점을 진단해 보면 다음과 같다.    1. 기술 철학 ① 소라 2 : 세계 시뮬레이터목표: 현실과 똑같이 움직이는 물리 세계를 만드는 것.강점: 중력·반동·마찰 같은 물리 법칙이 잘 살아 있는 영상, 특수효과·리얼한 장면.성격: 물리적으로 공감할 수 있는 화면 구성은 강하나, 스토리 구성은 추가 작업이 필요. ② 시댄스 2.0 : 감독 시뮬레이터목표: 사람들이 보고 싶어 하는 이야기·감정을 바로 영상으로 뽑아내는 것.강점: 분할 샷, 카메라 무빙, 음악·리듬까지 포함된 완결된 '클립'을 한 번에 생성.성격: 물리 정밀도보다 재미있게 잘 넘어가는 장면 구성에 우선순위를 둠. 2. 기술 구현 ① 소라 2강점 : 얼음 위 도약, 물 튀김, 공 튀기기 등 복잡한 동작의 물리적 사실감.약점 : 장편·복잡한 서사는 감독이 따로 컷 구성. 편집, 음악 등을 손봐야 함. ② 시댄스 2.0강점 : 프롬프트 한 줄로 '도입–전개–클라이맥스'가 있는 전개가 가능.약점 : SF·다큐멘터리처럼 물리 정확성이 중요한 장르에서는 세밀함이 부족할 수 있음. 3. 시장·비즈니스 포지션 ① 소라 2대상 : 할리우드, 고급 광고, 대형 스튜디오 등 고품질 특수효과·리얼리티가 중요한 분야.모델 : 강한 기반 모델 + API를 열어주는 '프로용 엔진'. ② 시댄스 2.0대상 : 틱톡 크리에이터, 전자상거래 셀러, 중소기업 마케팅 등 대중 창작자·콘텐츠 플랫폼.모델 : 앱 안에 녹아든 '원클릭 영상 감독', 누구나 바로 써서 올릴 수 있는 툴. 결론적으로 소라 2는 현실과 똑같이 보이게 만드는 힘(물리적 리얼리티)에서 강하고, 시댄스 2.0은 바로 활용할 수 있는 이야기·클립(서사·효율)에서 강점을 드러낸다.  AI 영상의 미래는 둘 중 하나가 다른 하나를 완전히 이긴다기보다 각자 역할을 나눠 가져가는 공존·혼합 쪽에 가까울 가능성이 크다. 고급 영화·시각특수효과(VFX)·정밀 시뮬레이션은 소라 2가, 숏폼·광고·웹드라마·사용자 제작 콘텐츠(UGC)는 시댄스 2.0이 적합하다고 결론 내릴 수 있다.  pxx17@newspim.com 2026-02-19 11:57
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법제화 앞둔 격동의 가상자산거래소 [서울=뉴스핌] 정광연 기자 = 디지털자산기본법 제정을 앞둔 가상자산 업계가 '빗썸 유령코인' 사태라는 대형 악재를 맞았다. 금융당국의 고강도 검사와 함께 거래소 대주주 지분 제한 도입 논의가 급물살을 타면서 업계 전반이 격랑에 휩싸였다. 1위 사업자 업비트를 운영하는 두나무의 네이버파이낸셜과의 합병 역시 규제 변수에 따라 향방이 갈릴 전망이다. 19일 금융권에 따르면 금융감독원은 빗썸의 60조원 규모 비트코인 오지급 사고에 대한 검사 기간을 이달 말까지 연장했다. 사고 직후 현장점검에 착수한 데 이어 '검사'로 전환한 만큼, 단순 실수 여부를 넘어 내부통제 전반을 들여다보겠다는 의지로 풀이된다.   [서울=뉴스핌] 윤창빈 기자 = 이재원 빗썸 대표가 11일 오전 서울 여의도 국회 정무위원회에서 열린 빗썸 비트코인 오지급 사고와 관련한 긴급 현안질의에 출석하고 있다. 2026.02.11 pangbin@newspim.com 검사 연장에 따라 추가적인 내부통제 미흡 사례가 드러날 가능성도 제기된다. 빗썸은 국회 정무위원회 현안질의에서 과거에도 유사한 오지급이 두 차례 있었으나 모두 회수했다고 밝힌 바 있다. 금융당국 차원의 제재는 불가피하다는 관측이 우세하다. 영업정지, 과태료는 물론 경영진 제재 가능성까지 거론된다. 진행 중인 기업공개(IPO) 역시 차질을 피하기 어려워 보인다. 다만 점유율 30%에 달하는 2위 사업자라는 점에서 인허가 취소 등 초강경 조치는 현실성이 낮다는 시각도 있다. 최종 제재 수위는 위법성 판단 수준에 따라 결정될 전망이다. 이번 사태는 업계 1위 두나무에도 불똥이 튀었다. 거래소 안전성 문제가 부각되면서 대주주 지분 제한(15~20%) 도입이 유력해졌기 때문이다. 현재 두나무 최대주주인 송치형 회장 지분은 25.5%다. 네이버파이낸셜과 1대3 비율로 합병할 경우 송 회장 19.5%, 네이버 17% 구조가 예상된다. 시장 점유율이 70%에 육박하는 두나무는 독과점 사업자라는 점에서 가장 강력한 규제가 예상된다. 그나마 지분제한이 20%로 결정되면 합병에는 영향이 없지만, 만약 15%로 적용될 경우 송 회장과 네이버 모두 지분을 강제 매각해야 하는 상황에 직면한다. 양사는 오는 5월말 각각 주주총회를 열고 합병안을 의결한다. 주식매수청구권 접수는 6월 11일, 주식교환 효력 발생일은 6월 30일이다. 대주주 지분제한 규제 수준에 따라 합병 여부도 결정될 전망이다. [서울=뉴스핌] 정광연 기자 = 2025.11.26 peterbreak22@newspim.com 4위 사업자 코빗은 규제 변수 속에서도 미래에셋그룹이 매각을 확정하며 새로운 최대주주를 맞이했다. 미래에셋이 비금융 계열사인 미래에셋컨설팅을 통해 인수한 코빗 지분은 92%, 매각대금은 1334억7988억원이다. 미래에셋이 인수한 지분은 기존 최대주주인 NXC(60.5%)와 SK플래닛(31.5%) 보유분이다. NXC가 2017년 65.3%를 913억원, SK플래닛(당시 SK스퀘어)이 2021년 33.2%를 873억원에 매입했다는 점을 감안하면 비교적 낮은 가격이라는 평가다. 다만 코빗의 시장 점유율이 0.5% 수준으로 1%에도 미치지 못한다는 점에서 거래소 사업 자체로는 큰 실익을 기대하기 어렵다는 관측이 우세하다. 미래에셋 역시 그룹 차원의 "가상자산 기반 미래 성장동력 확보"라는 차원의 투자라고 설명했다. 일각에서는 코빗 점유율이 너무 미미하다는 점에서 거래소 최대주주 지분제한 적용 대상에서 제외해야 한다는 지적도 나온다. 다만 금융당국과 정치권 모두 모든 사업자에 대한 동일 규제 방침을 유지하고 있어 추후 그룹 차원의 지분 재분배 가능성도 언급된다. 시장 점유율 2% 중반대인 3위 사업자 코인원도 매각설에 휩싸인 상태다. 다만 개인 보유 지분 19.14%와 개인 법인 지분 34.30%를 포함해 총 53.44%를 보유한 창업자인 차명훈 이사회 의장은 매각보다는 다수 사업자간의 협업을 모색중인 것으로 알려졌다. 이처럼 법제화를 앞둔 가상자산거래소들은 여전히 고객 자산 상황 사태를 해결하지 못한 고팍스를 제외하고는 대대적인 변화에 직면한 상태다. 빗썸 유령코인 사태로 인한 각종 규제 도입이 가장 큰 변수지만 법제화 이후 은행 등 외부 사업자와의 경쟁도 경쟁력에 영향을 미칠 주요한 요인으로 꼽힌다. 업권에서는 정부와 국회가 추진중인 디지털자산기본법에 관심을 집중하고 있다. 일정 수준의 규제가 불가피하다면 그 이상의 시장 활성화 방안도 함께 마련해야 한다는 지적이다. 거래소 관계자는 "일단 빗썸을 받은 징계 수위가 가장 중요하다. 이에 따라 후속 규제 수준도 결정될 확률이 높기 때문"이라며 "은행 등 안정적인 사업자가 시장에 참여해야 한다는 정부 방침이 가장 큰 변수라고 판단된다. 상반기에는 어느 정도 교통정리가 필요하다"고 밝혔다.   peterbreak22@newspim.com 2026-02-19 11:02
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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