한국 서비스 성공 이후 '위믹스플레이' 통해 글로벌 P&E 서비스로 확대
[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 위메이드가 올해 첫 신작 게임 '나이트 크로우'를 공개했다. 지난해 806억 원의 영업손실을 기록했던 만큼 나이트 크로우가 위메이드의 실적을 개선할 구원투수 역할을 해낼지 관심이 모아진다.
김정훈 위메이드 사업실장은 16일 서울 강남구 역삼 아모르하우스에서 열린 미디어 쇼케이스에서 "(위메이드는) 1등에 걸맞는 서비스를 준비하고 있고, 오랜 기간 MMORPG를 개발한 매드엔진 기술력과 위메이드의 서비스 경험이 합쳐지면 1등을 못할 이유가 없다고 생각한다"고 자신했다.
나이트 크로우는 위메이드의 간판게임 '미르M'의 흥행을 이을 대작으로, 올해 4월 출시될 예정이다. MMORPG 개발 명가 매드엔진이 2년 넘게 제작했으며, PC와 모바일 플랫폼 간 크로스플레이도 지원한다.
대작 게임 '나이트 크로우'에 대해 설명 중인 이선호 매드엔진 개발총괄. [사진=양태훈 기자] |
매드엔진은 ▲ 이용자 선택과 노력에 따라 성장하는 클래스 4종과 8개의 직업 ▲ 글라이더를 활용해 지상과 공중을 넘나드는 전투 ▲ 입체적이고 광활한 전장에서 펼쳐지는 1000명 단위 대규모 전쟁 ▲ 3개 서버가 통합된 거래소와 이용자 간 1대1 거래 ▲ 제작, 퀘스트를 대신 수행하고 보상을 받는 의뢰소 등을 게임의 강점으로 내세웠다.
이선호 매드엔진 개발총괄은 이에 대해 "나이트 크로우는 현실로 존재했던 역사와 시대적 배경을 무대로 다양한 상상을 자극하는 가상 판타지 게임"이라며 "게이머들이 다수의 게임에서 경험한 친숙한 세계관과 가상 판타지 공간을 융합한 새로운 대륙을 창조하기 위해 13세기 유럽을 배경으로, 가장 효율적 창조도구인 언리얼엔진5를 도입해 시각적 완성도와 함께 살아움직이는 세계, 기술적 완성도를 갖췄다"고 강조했다.
또 "나이트 크로우는 유저들이 스스로 선택한 직업을, 원하는 방향으로 성장시킬 수 있는 전통적인 MMORPG의 전직시스템을 도입했다"며 "(게이머들은) 최초 4개 직업으로 시작해 선택 이후 8개 직업으로 분화, 이후 3번의 승급을 거쳐 진정한 성장을 이뤄내는 방식으로 게임을 즐길 수 있다"고 설명했다.
나아가 "8종의 무기를 사용하는 클래스별 고유 전투 스타일에 따라 향상된 타격감, 몬스터 피격 액션 조합으로 시각과 청각, 가상의 촉각을 자극하는 진짜 액션을 느낄 수 있을 것"이라며 "나이트 크로우는 전쟁 양상에도 변화를 주기 위해 1000명 이상이 참여하는 인터 서버 기반의 대규모 전장, 전직 시스템을 통한 클래스별 특징적 역할, 캐릭터 간 물리충격 등 입체적 전장으로의 확장을 실현했다"고 덧붙였다.
위메이드 신작 MMORPG '나이트 크로우'. [사진=위메이드] |
위메이드는 나이트 크로우의 한국 서비스 성공 이후 글로벌 및 중국 시장으로 서비스 지역을 확대한다는 계획이다. 특히, 글로벌 버전은 위메이드가 서비스하는 블록체인 게임 플랫폼인 '위믹스플레이'를 통해 P&E(Play and Earn) 게임으로 출시한다는 방침이다.
김정훈 실장은 "위메이드는 P&E 게임을 가장 잘하는 회사"라며 "현재 성공적인 한국 서비스에 전념하고 있지만, 회사가 나이트 크로우의 글로벌 판권을 가지고 있는 만큼 한국 서비스 성공 이후 위믹스플레이를 통한 P&E 서비스를 글로벌과 중국 등으로 확대할 로드맵을 갖고 있다"고 전했다.
한편, 위메이드는 오늘부터 나이트 크로우의 사전 예약 모집을 시작한다. 사전 예약은 게임 공식 홈페이지를 비롯해 카카오 게임 사전 예약 페이지, 네이버 게임 라운지, 플레이스토어, 앱스토어 등 사전 예약 페이지에서 참여할 수 있으며, 참가자들에게는 각종 강화 주문서와 골드, 지상 탈 것 등으로 구성된 한정판 패키지를 제공할 계획이다.
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