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장현국 위메이드 대표 "올해 위믹스3.0 메인넷, 글로벌 탑5로 키울 것"

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위믹스 생태계 확장 위한 '바이백 앤 런'에 집중

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 위메이드가 올해 자사 블록체인 메인넷인 '위믹스3.0'을 글로벌 탑5 메인넷으로 성장시키겠다는 포부를 밝혔다.

장현국 위메이드 대표는 15일 온라인으로 진행된 투자자 대상 'AMA(Ask Me Anything) 간담회'에서 "위믹스는 명실상부한 1위 프로젝트"라며 "지갑 수와 트랜잭션 규모 등을 종합적으로 고려하면 현재 12~13위 정도로 추정된다. 올해 안에 탑5 안에 드는 것을 목표로 하고 있으며, 궁극적인 목표는 전 세계 1위 메인넷이 되는 것"이라고 강조했다.

또 "현재 대부분의 프로젝트들이 우리(위믹스3.0)와 비슷한 수준으로 파악된다"며 "위메이드는 전 세계에서 가장 많은 지갑 수와 트랜잭션을 처리하는 메인넷이 되는 것을 목표로 최선의 노력을 다할 것"이라고 덧붙였다.

장현국 위메이드 대표. [사진=위메이드 유튜브 채널]

위메이드는 지난해 위믹스3.0 출시 이후 게임을 넘어 음악, 콘텐츠, 금융 등 다양한 영역에서 암호화폐 '위믹스'를 활용한 디지털 이노코미를 구축하기 위해 힘써왔다. 국내 원화마켓 거래소 협의체인 디지털자산거래소 공동협의체(DAXA)가 지난해 12월 위메이드의 위믹스에 대한 거래지원 종료를 결정하면서 위기를 맞았지만, 지난달 16일 코인원이 위믹스 유통량 문제가 해소됐다고 판단해 위믹스를 원화마켓에 재상장하면서 전화위복의 기회를 잡았다.

장 대표는 이에 대해 "블록체인은 새로운 기술로, 크립토라는 새로운 경제 시스템을 만드는데 중요한 역할을 한다"며 "위믹스와 같은 블록체인은 새로운 산업을 만들고 새로운 시장을 형성하는데 있어서 핵심적인 거래소와의 관계를 맺는 것이 중요하다. 또한 닥사도 마찬가지로 함께 협력해 산업을 발전시키고 시장을 선도하는 공생 관계를 구축할 수 있다"고 설명했다.

나아가 "작년 원화마켓에서 발생한 거래 정지 사건은 여러 이견으로 인해 발생했으나 현재는 한국 투자자들이 한국 거래소에서 원화로 거래할 수 있게 되어 이전 사건은 해결된 상태"라며 "위믹스는 생태계를 확장하고 성장시키는 것이 목적이며, 법적 분쟁 자체가 목적은 아닙니다. 문제가 이미 해결되어 앞서 시도했던 법적 절차는 의미가 없어졌기 때문에 공정위나 민사소송 등의 절차는 취소했다"고 덧붙였다.

위메이드는 지난해 거래지원 종료 이후 위믹스 유통량 계획을 투명하게 공개한 데 이어 올해는 위믹스 생태계 확장 및 가치 상승을 위한 '바이백 앤 런'에 집중한다는 계획도 공유했다.

장 대표는 "위메이드에게 위믹스 가격 상승은 절실한 문제다. 시장에서는 위믹스를 제대로 활용하고 있는지에 대한 비판이 있고, 타당하다고 생각한다"며 "앞으로 위믹스를 활용하기 위해서는 회사 내부의 판단만으로 결정하는 것이 아니라, 외부 자문위원회를 통해 심의하고 프로젝트를 진행할 계획이다. 구체적으로 노드 카운슬 투표를 통해 과반 이상의 찬성을 얻은 파트너십에 한하여 생태계 운영에 도움이 되는 프로젝트만 진행할 예정"이라고 전했다.

또한 "바이백 앤 번은 (블록체인) 시장에서 중요한 역할을 한다. 작년 위믹스는 바이백 앤 번 정책을 발표하여 거래 수익의 25%를 바이백하고 번하는 정책을 시행하고 있다"며 "이러한 정책은 바이낸스의 BNB 코인과 같이 영업이익의 20%를 소각하는 정책에 비해 더 큰 효과를 보고 있다. 위믹스는 매출의 25%를 바이백 앤 번 정책에 할당해 더 큰 임팩트를 얻을 수 있다고 본다"고 강조했다.

더불어 "바이백 앤 번 정책은 시간차가 있는 경우도 있어 일정한 재원을 마련하여 진행되기도 하며, 이번 분기까지 1000만 불의 바이백 앤 번을 할 예정"이라며 "일부 플랫폼은 수수료 매출이 실시간으로 나타나기 때문에, 실시간으로 번하는 정책도 있다. 올해 안전하게 시간당 초당 하나의 코인이 생성된다면, 홀더들은 실시간으로 그보다 더 많은 코인에 대한 번이 이뤄지는 것을 확인할 수 있을 것"이라고 자신했다.

한편, 위메이드는 최근 경쟁사 넥슨이 간판게임 '메이플스토리'를 활용한 블록체인 생태계 구축 강화에 나선 것과 관련해 블록체인 게임 시장 확대에 대한 기대감도 전했다. 넥슨은 블록체인 생태계로 메이플스토리 IP(Intellectual Property 지식재산)를 활용한 RPG '메이플스토리 N'과 샌드박스 제작 플랫폼 '모드 N', 모바일 게임 '메이플스토리 N 모바일', NFT(Non Fungible Token·대체불가토큰) 기반 제작 툴 '메이플스토리 N SDK'를 개발 중이다.

장 대표는 "미르4의 성공은 그 자체로 페이투윈 게임의 성공이 아니라 페이투윈이라는 게임에도 불구하고 성공을 거두었다는 점에서 찾아볼 수 있다"며 "블록체인 게임 시장은 아직 매우 초창기 단계이며, 현재까지는 전체 게임 시장의 1%도 되지 않는 것으로 생각된다. 이에 따라서 초기 시장에서는 경쟁보다는 시장을 확대하는 것이 더 중요하다고 생각한다다. 메이플의 등장은 우리에게 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대한다"고 강조했다.

이어 "특정 게임을 하기 위한 목적이 아니라, 블록체인 플랫폼이 되는 것이 위믹스의 목표다. 메이플이 성공하면, 블록체인에 대한 게임 개발자와 게이머들의 인식이 개선되어, 위믹스 외에는 선택할 수 없는 플랫폼이 될 것"이라며 "메이플의 성공 사례가 보여지면, 위메이드에게는 베스트 시나리오가 될 것입니다. 많은 다양한 시도가 있는 것은, 위믹스에게 큰 도움이 될 것으로 생각된다"고 덧붙였다.

dconnect@newspim.com

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"OECD 수준" 담뱃값 1만원 유력 [서울=뉴스핌] 한기진 기자 = 정부가 담뱃값을 1만원 수준으로 올리는 방안을 추진하는 동시에 술에도 건강증진부담금을 부과하는 방안을 검토한다. 흡연과 음주를 동시에 관리하는 '건강세' 확대 정책으로, 사실상 국민 생활 전반에 영향을 미치는 가격 규제가 본격화되는 모습이다. 보건복지부는 27일 국민건강증진정책심의위원회를 열고 제6차 국민건강증진종합계획(2026~2030)을 확정했다. 이번 계획에는 담배 부담금 인상과 함께 주류에 대한 신규 부담금 도입 검토가 포함됐다. 건강 위해 품목 전반에 대한 가격 정책을 강화해 소비를 줄이고 기금 재원을 확대하겠다는 취지다. 서울 영등포 여의도 한 편의점에 진열된 담배. [사진= 이형석 기자] 담배 가격은 OECD(경제협력개발기구) 평균 수준에 맞춰 인상하는 방향이다. 현재 4500원 수준인 담뱃값은 OECD 평균 약 9800원을 감안하면 1만원대까지 오를 가능성이 크다. 2015년 이후 10년 가까이 가격이 동결된 만큼, 정책 현실화 시 체감 인상폭은 상당할 전망이다. 정부는 가격 인상과 함께 표준 담뱃갑 도입, 가향 물질 금지, 전자담배 광고 제한 등 규제도 병행해 2030년까지 성인 흡연율을 남성 25%, 여성 4% 수준으로 낮출 계획이다. 여기에 음주 규제도 동시에 강화된다. 정부는 온라인 '술방' 등 음주를 조장하는 콘텐츠 환경을 개선하고, 청소년의 주류 접근 감시를 강화하기로 했다. 주류 광고 규제 역시 대상과 범위를 확대하는 방안이 검토된다. 단순한 캠페인 수준을 넘어 가격·유통·노출 전반을 묶는 구조적 규제로 접근하는 것이 특징이다. 특히 주류에 건강증진부담금을 새로 부과할 경우 담배에 이어 술까지 '건강세' 체계에 포함되는 구조가 된다. 현재 건강증진부담금은 담배(20개비당 841원)에만 적용되고 있어 제도 확장 시 세제 체계에도 적지 않은 변화가 예상된다. 가격 인상은 소비 감소 유도뿐 아니라 기금 확충이라는 재정적 목적도 동시에 갖는다. 정부는 이 같은 정책을 통해 2030년 건강수명 73.3세 목표를 유지하면서 소득 간 건강 격차를 7.6세 이하로 줄이겠다는 방침이다. 최근 건강수명이 다시 60대 후반으로 떨어지고, 기대수명과의 격차가 확대되는 등 지표가 악화된 점도 정책 추진 배경으로 작용했다. 다만 담뱃값 인상에 이어 주류 가격까지 오를 경우 서민 부담이 커질 수 있다는 지적도 나온다. 특히 저소득층일수록 흡연·음주 비중이 높다는 점에서 역진성 논란이 재점화될 가능성이 크다. 업계에서는 소비 위축과 함께 유통시장 변화, 편의점·외식업계 매출 영향 등 파급효과도 적지 않을 것으로 보고 있다. 결국 이번 정책은 건강 증진과 재정 확보라는 명분과 생활물가 상승 부담 사이에서 균형을 어떻게 맞출지가 관건이 될 전망이다. hkj77@newspim.com 2026-03-27 23:43
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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