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국내 주요 게임사들, 내년엔 글로벌 시장 노린 AAA급 대작으로 승부

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PC·콘솔 플랫폼 확대하고 장르 다변화로 글로벌 유저 공략
구조 조정 통한 수익성 개선도 기대

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 올해 흥행 신작 부재로 부진에 빠진 국내 주요 게임사들이 내년에는 글로벌 시장을 겨냥한 대작 게임 출시를 통해 실적 반등에 나선다.

23일 증권정보업체 에프앤가이드에 따르면 넥슨게임즈를 제외한 크래프톤, 넷마블, 카카오게임즈, 펄어비스, 엔씨소프트, 위메이드 등 국내 주요 게임사들은 내년 실적으로 올해 대비 매출과 영업이익 모두 증가하는 호실적을 기록할 것으로 전망된다.

먼저, 크래프톤의 2025년 실적 컨센서스(증권사 전망치 평균)는 매출 3조 468억 6000만 원, 영업이익 1조 3114억 9000만 원에 달한다. 이는 2024년 실적 컨센서스 대비 매출은 10.51%, 영업이익은 8.1% 늘어난 수치다. 크래프톤은 내년 3월 28일 라이프 시뮬레이션 장르의 '인조이'를 시작으로 '다크앤다커 모바일', '서브노티카 2' 등 다수의 신작 게임을 출시할 예정이다.

크래프톤 '인조이' 이미지. [사진=크래프톤]

'인조이'는 사실적인 그래픽과 깊이 있는 시뮬레이션을 통해 몰입감을 제공하며 다양한 인생 이야기를 구현할 수 있는 게임이다. 크래프톤은 소형 언어 모델(SML)을 활용한 챗봇 기능과 3D 프린터 기술 등 AI 기술을 결합하여 새로운 게임 경험을 선사할 예정으로, '인조이'는 올해 게임스컴, 지스타 등에서 데모 버전이 공개된 바 있다.

넷마블의 내년 실적 전망치는 매출 2조 7560억 6000만 원, 영업이익 2286억 3000만 원에 달한다. 이는 올해 실적 전망치 대비 매출은 2.78%, 영업이익은 1.58% 증가한 수준으로, 넷마블은 2025년 상반기 '왕좌의 게임: 킹스로드'를 비롯해 '일곱 개의 대죄: Origin', '몬길: STAR DIVE' 등 대형 IP 기반 게임들을 선보일 계획이다.

특히, '왕좌의 게임: 킹스로드'는 HBO의 인기 드라마 '왕좌의 게임' 시즌 4를 배경으로 한 액션 어드벤처 RPG로, 흥행 가능성이 높은 작품이다. 넷마블은 워너브러더스 인터랙티브 엔터테인먼트의 공식 라이선스를 통해 고품질 그래픽과 원작의 세계관을 구현했으며, 북미·유럽 시장을 겨냥해 PC·콘솔 플랫폼으로 출시할 예정이다.

넷마블의 '왕좌의 게임: 킹스로드' 이미지. [사진=넷마블]

카카오게임즈의 2025년 실적 컨센서스는 매출 8979억 원, 영업이익 852억 5000만 원에 달한다. 이는 2024년 실적 전망치 대비 매출은 14.64%, 영업이익은 426.89% 늘어난 수치다.

카카오게임즈는 자회사 라이온하트 스튜디오를 통해 내년부터 PC·콘솔 멀티플랫폼 전략을 본격화한다. 간판 게임 '오딘: 발할라 라이징'처럼 북유럽 세계관을 배경으로 한 핵앤슬래시 로그라이크 장르의 '발할라 서바이벌'을 내년 1분기 글로벌 시장에 출시할 예정이며, 서브컬처 RPG '프로젝트 C', 북유럽 배경 MMORPG '프로젝트 Q'도 이후 순차 출시할 예정이다.

펄어비스의 내년 실적 전망치는 매출 6057억 8000만 원, 영업이익 1394억 8000만 원에 달한다. 올해 실적 전망치 대비 매출은 84.16% 늘고, 영업이익은 흑자 전환한 수준으로, 초기대작 '붉은사막'이 수익성 개선을 견인할 것으로 기대된다.

펄어비스 '붉은사막' 이미지. [사진=펄어비스]

'붉은사막'은 광활한 파이웰 대륙에서 임무를 위해 싸우는 용병들의 이야기를 사실적인 캐릭터와 스토리로 그려낸 오픈월드 액션 어드벤처 게임으로, 스팀·플레이스테이션 5·엑스박스 시리즈 X|S, 애플 맥 버전으로 출시될 예정이다. 이 게임은 '검은사막'으로 이미 검증된 멀티플랫폼 노하우를 바탕으로 개발이 진행 중이며, 자체 게임 엔진을 활용한 사실적인 그래픽과 광활한 오픈월드 콘텐츠, 전투 플레이 등이 이용자들에게 호평을 받고 있다.

엔씨소프트의 2025년 실적 컨센서스는 매출 1조 8440억 7000만 원, 영업이익 2363억 3000만 원에 달한다. 이는 2024년 실적 컨센서스 대비 매출은 14.99%, 영업이익은 흑자 전환한 수치다.

엔씨소프트는 올해 대대적인 구조조정을 통한 체질 개선과 함께 신작 라인업 확충에 나선 바 있다. 구조조정 효과로 내년부터 연간 1000억 원 이상의 비용 절감이 예상되는 가운데, '아이온2', '프로젝트 LLL' 등이 대형 신작을 출시해 실적을 개선한다는 방침이다.

엔씨소프트 '리니지2M' 중국 버전 '天堂2: 盟約(천당2: 맹약)'. [사진=엔씨소프트]

위메이드의 내년 실적 전망치는 매출 7671억 원, 영업이익 935억 2000만 원에 달한다. 올해 실적 컨센서스 대비 매출은 11.92%, 영업이익은 흑자 전환한 수준으로, 위메이드는 대작 MMORPG '레전드 오브 이미르'를 내년 1분기 중 출시할 예정이다.

'레전드 오브 이미르'는 9000년마다 반복되는 세상의 종말 '라그나로크'가 일어나기 전까지의 이야기를 다룬다. 국내 게임 최초로 블록체인 기술을 도입해 무기, 장신구 등 최상위 등급 아이템을 NFI로 제작하는 거버넌스 시스템을 구축한 것도 특징이다.

넥슨게임즈의 2025년 실적 컨센서스는 매출 2583억 2000만 원, 영업이익 366억 원에 달한다. 이는 2024년 실적 컨센서스 대비 매출은 3.39%, 영업이익은 21.12% 감소한 수치로, 대작 루트슈터 게임 '퍼스트 디센던트'의 흥행 효과가 둔화된 영향을 받을 것으로 보인다.

넥슨게임즈 '퍼스트 디센던트' 이미지. [사진=넥슨게임즈]

이에 넥슨게임즈는 '퍼스트 디센던트'의 성공을 발판으로 글로벌 시장 공략을 가속화할 계획으로, 특히 넥슨의 IP를 활용한 트리플 A급 게임 '던전앤파이터: 아라드'와 '프로젝트 DX'를 출시할 예정이다. 오픈월드 액션 어드벤처 RPG '던전앤파이터: 아라드'는 언리얼 엔진 5를 통해 제작된 고품질 그래픽과 함께 '아라드' 대륙을 배경으로 한 기존 '던전앤파이터' 세계관을 계승해 이용자들로부터 기대를 모으고 있다. 

오동환 삼성증권 연구원은 보고서를 통해 "글로벌 시장 진출을 위해 스팀/콘솔 플랫폼을 준비해왔던 대형사들의 신작들이 2025년부터 본격 출시될 예정으로, 국내 게임 시장의 훈풍이 기대된다"며 "스팀 플랫폼 기반 대작들이 본격적으로 출시되며 국내 게임 시장의 새로운 성장 동력이 될 전망"이라고 전했다.

또한 "모바일 게임 시장 정체로 국내 기업들의 글로벌 스팀, 콘솔 플랫폼 진출이 가속화될 것으로 예상되는 만큼 이들 플랫폼에서 인기가 높은 액션 RPG, 오픈월드 장르의 강세가 나타날 전망"이라며 "2024년 업황이 악화된 기업들을 중심으로 강력한 구조조정이 진행되어 희망퇴직, 분사, 자회사 매각 등 다양한 방식의 구조조정을 통해 인건비 상승이 억제되면서 2025년부터는 구조조정 효과가 가시화되며 인건비 부담 감소가 전망된다"고 덧붙였다.

한편, 증권가에서는 내년부터 주요 게임사들의 중국 시장 진출도 더욱 가속화될 것으로 전망했다.

대표적으로 시프트업과 엔씨소프트가 각각 '승리의 여신: 니케'와 '리니지2M'의 중국 출시를 준비 중인 가운데, 엔씨소프트는 지난 10월 25일 중국 내 게임 서비스에 필요한 외자판호를 확보했으며, 텐센트 게임즈와 샤오밍타이지와 협력하여 '리니지2M'의 중국화 작업에 돌입한 바 있다.

dconnect@newspim.com

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다이슨, 68만원 전동 칫솔 공개 [서울=뉴스핌] 최원진 기자= 고가의 무선청소기와 헤어드라이기로 유명한 영국 가전기업 다이슨이 인공지능(AI) 탑재 전동 칫솔을 선보이며 구강케어 시장에 도전장을 내밀었다.  1일(현지시간) 월스트리트저널(WSJ)은 다이슨이 초소형 카메라와 AI 기술을 탑재해 칫솔질과 치실 기능을 동시에 수행하는 신제품 '다이슨 카메라제트(CameraJet)' 칫솔을 공개했다고 보도했다. 이번 신제품은 평소 치과 스케일링 치료에 극심한 공포와 불편함을 느꼈던 제임스 다이슨(79) 창업자의 개인적 경험에서 출발했다. 다이슨은 인터뷰에서 "나는 치실 사용을 꽤 꼼꼼하게 하는 편인데도, 치과 위생사는 뾰족한 곡괭이 같은 기구로 치석을 깎아낸다. 매번 갈 때마다 큰 스트레스였다"며 개발 배경을 밝혔다. 다이슨 엔지니어진이 6년간 개발한 이 제품은 헤드 부분에 장착된 초소형 카메라가 초당 28장의 실시간 이미지를 분석해 치아 사이의 틈새를 식별한다. 틈새가 감지되면 원깔때기 형태의 구강청결제를 순간적으로 분사해 플라크(치태)를 제거하는 방식이다. 기기를 기울이거나 뒤집어도 액체가 일정하게 분사되도록 무중력 탱크와 전용 펌프 메커니즘을 적용했다. 제품은 이달부터 세포라, 베스트바이, 아마존 등에서 세라믹 핑크와 블루 색상으로 우선 판매되며, 가을 중 코스트코에도 입점할 예정이다. 칫솔 가격은 499달러로, 한화로 약 68만 원이다. 여기에 기기와 카메라 시야를 가리지 않도록 특수 제작된 전용 '거품 없는 치약'도 있다.  다이슨 특유의 과감한 사업 방식도 눈길을 끈다. 별도의 구체적인 매출 목표나 비즈니스 플랜을 세우지 않고 제품을 출시했다는 그는 "매출 규모가 얼마나 될지 전혀 예측할 수 없다"면서도 "상업적으로 실패하더라도 과거 전기차 프로젝트처럼 수용하고 중단하면 될 뿐"이라고 덧붙였다. [사진= 다이슨 영국 홈페이지] wonjc6@newspim.com 2026-09-02 10:48
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평균급여 1억 넘는 '톱10' 기업은 [서울=뉴스핌] 서영욱 기자 = 국내 500대 기업의 올 상반기 직원 1인당 평균급여가 5500만원에 육박한 것으로 나타났다. 한국금융지주는 1억8400만원으로 가장 높았고 금융권을 제외하면 SK하이닉스가 1억4400만원으로 1위를 차지했다. 2일 기업데이터연구소 CEO스코어가 500대 기업 가운데 2025년과 2026년 반기 급여 비교가 가능한 345개사를 분석한 결과, 올 상반기 직원 1인당 평균급여는 5499만원으로 집계됐다. 지난해 같은 기간 5136만원보다 7.1%(363만원) 늘었다. [사진=CEO스코어] 기업별로는 한국금융지주가 1억8400만원으로 가장 높았다. 메리츠증권(1억6521만원), 한국투자증권(1억6200만원), 유안타증권(1억4900만원), SK하이닉스(1억4400만원)가 뒤를 이었다. 상반기 평균급여가 1억원을 넘은 기업은 모두 20곳이었다. 이 가운데 증권사가 12곳, 금융지주가 5곳으로 대부분을 차지했다. 비금융권에서는 SK하이닉스와 두나무, 두산 등 3곳만 이름을 올렸다. 업종별 평균급여는 금융지주가 1억1388만원으로 가장 높았고 증권(1억710만원), 통신(6967만원), 은행(6700만원) 순이었다. 평균급여가 가장 낮은 곳은 이랜드월드로 1700만원이었다. 한국금융지주와의 격차는 1억6700만원으로 10.8배에 달했다. CJ프레시웨이(1900만원), 현대그린푸드(2032만원) 등도 하위권에 머물렀다. syu@newspim.com 2026-09-02 10:18
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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