보유 지분 13.12%에서 9.89%로 축소, 31만주 시간외 매도
[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 네오위즈가 관계사 모비릭스의 지분 일부를 매각하며 체질 개선에 나섰다.
15일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 네오위즈는 지난 12일 모비릭스 주식 31만 주를 시간외 매매를 통해 처분했다. 이번 매각으로 네오위즈의 모비릭스 지분은 기존 13.12%에서 9.89%로 감소했다. 처분 단가는 주당 6502원으로, 총 매각 금액은 약 20억 원이다.
네오위즈의 모비릭스 지분 매각은 지난해 출시한 'P의 거짓'의 성공을 바탕으로 글로벌 콘솔 게임 시장에서의 입지를 더욱 강화하려는 의도로 보인다. 특히 올해 하반기 'P의 거짓' DLC(Downloadable Content) 출시를 앞두고 있어, 이에 대한 개발 및 마케팅에 역량을 집중하려는 것으로 해석된다.
[사진=네오위즈] |
오동환 삼성증권 연구원은 "올해 상반기 갓슈벨, 프로사커, 고양이와 스프: 말랑타운 등 여러 신작들이 출시되었으나, 매출에 유의미한 영향을 미친 게임은 없었다"며 "기존 게임 매출 감소와 신작 마케팅비 증가로 2~3분기 영업이익은 매출 감소로 50~60억 원대 수준으로 감소가 예상된다"고 전했다.
이어 "(네오위즈는) 소규모 신작 개발과 인디 게임 퍼블리싱 중심으로 사업 구조를 꾸려왔으나, 'P의 거짓'을 기점으로 글로벌향 트리플 A 게임 개발로 전략 방향을 수정했다"며 "출시 초기에 판매가 집중되는 콘솔 게임 특성상 안정적인 매출 유지를 위해서는 3~4개의 트리플 A 게임 프랜차이즈 확보가 필요하다. 현재 개발 인력 강화로 프랜차이즈 추가 확보를 진행하는 중이나, 안정적인 라인업 확보까지는 시간이 걸릴 전망"이라고 덧붙였다.
흥국증권 역시 비슷한 전망을 내놨다. 김지현 흥국증권 연구원은 "'P의 거짓' 판매량은 감소했으나 '브라운더스트2'의 1주년 업데이트 이벤트로 유저 유입률의 증가가 예상된다"며 "DJMAX의 오프라인 공연과 고양이와 스프, 브라운더스트2 팝업 등 커뮤니티를 위한 프로모션 비용이 2분기에 다소 있었던 점을 감안하면 이익의 감소를 예상한다"고 전했다.
네오위즈 로고. [사진=네오위즈] |
또 "하반기 'P의 거짓' DLC가 발매되며 기존 팬들의 높은 DLC 구매율을 예상한다"며 "오리지널 타이틀의 판매량 또한 일부 증가할 것으로 전망, 이는 코어 팬층이 탄탄한 소울라이크 장르의 특성에 기인한다"고 덧붙였다.
앞서 네오위즈는 올해 목표를 'P의 거짓'의 성공을 바탕으로 콘솔 게임 시장에서의 입지를 굳히고, 글로벌 시장에서의 영향력을 확대하기 위한 지식재산권(IP) 강화로 정한 바 있다.
네오위즈 측은 "(회사는) 앞으로 글로벌 팬덤 IP 확보를 위한 게임 개발과 서비스에 주력할 계획"이라며 "PC·콘솔부터 모바일까지 다양한 플랫폼을 아우르며 탄탄한 내러티브로 글로벌 팬덤을 구축해 나간다는 방침"이라고 전했다.
아울러 "P의 거짓은 DLC 개발과 차기작 및 시리즈화로 기존 이용자들의 니즈에 부응하고, 개발사 라운드8 스튜디오는 차별화된 장르와 컨셉의 신작을 통해 성장 기반을 마련할 것"이라며, "브라운더스트2는 IP 콜라보와 이용자 친화 이벤트로 서브컬처 시장 내 입지를 다지는 동시에 고양이와 스프 IP 기반 신작 2종을 준비하고, 중국 시장 진출로 해당 IP의 글로벌 경쟁력도 강화하겠다"고 강조하기도 했다.
[사진=네오위즈] |
한편, 증권가에서는 네오위즈가 상반기에 이어 하반기에도 '영웅전설', '고양이와 스프: 매직레시피', '프로젝트IG' 등 신작 게임 출시를 이어가면서 작년 대비 매출과 영업이익이 소폭 증가하는 실적을 거둘 것으로 봤다.
증권정보업체 에프앤가이드가 집계한 네오위즈의 올해 연간 실적 컨센서스(증권사 전망치 평균)는 매출 3788억 원(전년 대비 3.62% 증가), 영업이익 354억 원(전년 대비 11.9% 증가)이다.
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