'2025 대한민국 게임대상' 11월 12일 부산서 개최
'마비노기 모바일'·'세븐나이츠 리버스' 본상 경쟁
[서울=뉴스핌] 이성화 기자 = 올 한 해 게임산업을 결산하는 '2025 대한민국 게임대상' 시상식이 한 달 앞으로 다가온 가운데 어떤 게임이 대상의 영예를 안을지 관심이 쏠린다.
12일 업계에 따르면 주관사인 한국게임산업협회는 지난 2일까지 게임대상 수상작과 수상자 후보 신청을 받고 오는 14일부터 본격적인 심사 절차에 들어간다.
![]() |
'2025 대한민국 게임대상' 로고 이미지. [사진=한국게임산업협회] |
시상은 본상(대상·최우수상·우수상·기술창작상)을 비롯해 사회공헌우수상, 우수개발자상, 인기성우상, 인기게임상, 인디게임상 등 총 13개 부문에서 진행된다.
특히 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 '이달의 우수게임' 수상작은 게임대상 부문별 후보에 자동으로 등록되는 만큼 올해 상반기 일반게임 부문 수상작인 넥슨의 '마비노기 모바일'과 넷마블의 '세븐나이츠 리버스', 'RF 온라인 넥스트' 등이 유력한 본상 후보로 거론된다.
넥슨 자회사 데브캣이 개발한 '마비노기 모바일'은 넥슨의 대표 게임 '마비노기' 지식재산권(IP)을 기반으로 제작된 다중접속역할수행게임(MMORPG)이다.
'마비노기 모바일'은 출시 첫날인 지난 3월 27일 애플 앱스토어 매출 1위를 기록하고 구글 플레이스토어 상위권을 차지하며 초반 흥행에 성공했다. 글로벌 모바일 데이터 분석 플랫폼 센서타워에 따르면 '마비노기 모바일'은 출시 50일 만에 누적 매출 3000만 달러(한화 약 417억원)를 기록했다.
특히 전체 이용자 중 10대와 20대가 66%를 차지하며 30대와 40대 이용자가 주를 이뤘던 기존 MMORPG 시장에 새로운 가능성을 제시했다는 평가를 받았다.
![]() |
마비노기 모바일. [사진=넥슨] |
'마비노기 모바일'은 추석 연휴인 지난 5일 구글 플레이스토어 매출 1위, 애플 앱스토어 매출 2위를 달성했다. 출시 6개월을 넘긴 시점에 보인 이 같은 성과는 '마비노기' IP의 장기 서비스를 위한 탄탄한 이용자층을 확보한 것으로 풀이된다.
넷마블 자회사 넷마블넥서스가 개발한 '세븐나이츠 리버스'는 2014년 출시된 넷마블의 대표 모바일 역할수행게임(RPG) '세븐나이츠'의 리메이크 프로젝트로, 스토리와 전투 시스템 등 핵심 요소를 계승하면서 최신 트렌드를 반영해 재미를 높였다.
지난 5월 15일 출시 당일 7시간 만에 애플 앱스토어 매출 1위, 5일 만에 국내 양대 앱 마켓 매출 1위에 올랐으며 센서타워에 따르면 출시 50일 만에 누적 매출 8000만 달러(약 1087억원)를 돌파했다.
'세븐나이츠 리버스'는 지난달 18일 서비스 권역을 글로벌로 확장한 이후 태국과 홍콩에서도 앱스토어 매출 1위를 기록하며 장기 흥행의 기틀을 다졌다.
![]() |
세븐나이츠 리버스. [사진=넷마블] |
넷마블 자회사 넷마블엔투가 개발한 'RF 온라인 넥스트' 역시 2004년부터 20여년간 서비스된 'RF 온라인' IP를 활용한 MMORPG다.
지난 3월 20일 정식 출시 후 6일 만에 국내 양대 마켓 매출 1위를 달성하며 이용자들의 좋은 반응을 얻었고 센서타워 집계 기준 출시 한 달여 만에 누적 매출 2000만 달러(약 285억원)를 기록했다.
한편 올해 게임대상은 본상 심사위원회의 심사 비중을 기존 60%에서 50%로 낮추는 대신 대국민·미디어 투표 점수 비중을 각각 20%에서 25%로 높여 게임 이용자들의 목소리를 더 반영하는 방향으로 개편했다.
수상작과 수상자는 심사위원회 심사와 오는 20일부터 다음 달 10일까지 진행되는 온라인 투표 결과를 반영해 최종 결정된다. 올해로 30회를 맞이하는 게임대상은 오는 11월 12일 부산 벡스코에서 열린다.
shl22@newspim.com