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스마일게이트, 美 개발사 댓츠노문과 신작 '크로스파이어' 출시

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AI 핵심 요약

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  • 스마일게이트와 댓츠노문은 6일 신작 3인칭 전략 액션 어드벤처 게임 '크로스파이어'를 공개했다
  • 신작은 레일라와 크로스 두 요원의 갈등 속 동맹과 생존을 그린 프리미엄 싱글 플레이 시네마틱 스릴러다
  • 언리얼 엔진5와 적응형 엄폐·잠입 전투를 앞세워 전략성과 현실감을 강화하고 캐릭터 중심 고품질 스토리텔링을 구현했다

!AI가 자동 생성한 요약으로 정확하지 않을 수 있어요.

'적응형 엄폐' 시스템으로 몰입감 넘치는 스토리 전개
캐릭터 중심의 스토리 게임…잠입 중심의 현실적인 전투 구현

[서울=뉴스핌] 송은정 기자 = 스마일게이트와 미국의 게임 개발사 댓츠노문(이하, That's No Moon, TNM)이 6일 신작 '크로스파이어'를 선보인다.

스마일게이트는 지난달 29일 미국의 게임 개발사 댓츠노문의 신작을 공개하는 디지털 브리핑 세션을 열었다.

댓츠노문은 2021년 설립된 미국의 게임 개발사다. 스마일게이트는 2021년 약 1억 달러 규모의 전략적 투자를 단행하며 TNM과 파트너십을 맺었다. 

[서울=뉴스핌] 이윤애 기자 = 스마일게이트는 지난달 29일 미국의 게임 개발사 댓츠노문(이하, That's No Moon, TNM)의 신작을 공개하는 디지털 브리핑 세션을 열었다.[사진=송은정 기자] 2026.06.06 yunyun@newspim.com

이날 공개된 신작 '크로스파이어(Crossfire)'는 서로 다른 세력에 속한 두 주인공 레일라(Layla)와 크로스(Cross)가 불안한 동맹을 이어가며 생존을 향해 나아가는 이야기를 담은 3인칭 전략 액션 어드벤처 게임이다.

이 게임은 깊이 있는 스토리와 높은 몰입도를 바탕으로 '프리미엄 싱글 플레이' 경험을 제공한다. 또한 크로스파이어 IP의 정체성과 플레이 경험을 계승하면서도 새로운 방향의 진화를 보여주는 작품이다.

게임의 주요 특징은 ▲적응형 엄폐(Adaptive Cover)  ▲혁신적인 잠입 전투 (Innovative Stealth Combat) ▲몰입감 넘치는 스토리 (Immersive Story) 등이다.

크로스파이어의 엄폐 시스템은 주변 지형과 적의 위치에 따라 플레이어 캐릭터의 자세가 동적으로 조정되는 것이 특징이다. 이용자는 지형지물을 직관적으로 활용해 캐릭터의 엄폐 상태를 유지하며 긴장감 있고 현실적인 전투를 경험할 수 있다.

크로스파이어는 시네마틱 스릴러와 현실감 있는 잠입 전투를 결합한 3인칭 전략 액션 어드벤처 게임이다. 서로 적대적인 두 요원 레일라와 크로스가 치명적인 위협 속에서 살아남기 위해 갈등 속 동맹을 맺는 이야기를 중심으로 전개된다.

이 게임은 스마일게이트와의 협업을 통해 개발됐다. 전 세계 11억명 이상의 이용자를 보유한 크로스파이어 IP에 영화적 스토리텔링과 캐릭터 중심 경험을 결합했다. 스마일게이트는 TNM의 개발 방향에 높은 자율성을 보장하며 프로젝트 전반을 적극 지원하고 있다.

게임은 캐릭터 중심의 스토리 전개를 강조한다. 레일라와 크로스는 서로 상반된 신념을 지녔지만 살아남기 위해 힘을 합쳐야 한다. 게임 플레이는 플레이어에게 지속적인 압박감을 주며 높은 몰입감을 제공하는 데 초점을 맞췄다.

또한 잠입 중심으로 설계된 작품으로, 플레이어에게 전략적인 사고와 신중한 전술적 움직임을 요구한다. 특히 적응형 엄폐 시스템을 활용해 주변 환경을 분석하고 활용하는 과정이 핵심 요소다.

제이콥 밍코프 댓츠노문 게임 디렉터는 "영화 같은 스토리텔링에 전략적인 판단과 다양한 플레이 실험을 유도하는 혁신적인 엄폐 이동 시스템을 결합해 장르의 새로운 재미를 선보이고자 한다"고 말했다. 

이 게임의 특징 중 하나는 캐릭터의 높은 사망률이다. 게임의 현실성을 강조한 만큼 전략적인 사고가 중요하며, 현실 기반의 공상과학(SF) 요소도 스토리에 반영됐다.

테일러 쿠로사키 댓츠노문 최고 크리에이티브 책임자(CCO)는 "군 자문단과의 협업을 통해 보다 사실적이고 현실적인 전투를 구현하기 위해 노력했다"고 강조했다.

댓츠노문은 언리얼 엔진 5를 활용해 복잡하고 유기적인 환경 속에서 자연스러운 3인칭 엄폐 슈팅을 구현하는 데 집중했다. 게임에는 바위와 산악 지형 등 다양한 환경 요소가 사실적으로 구현됐다.

적응형 엄폐 시스템의 핵심은 '엄폐' 버튼을 누르면 캐릭터가 주변 환경과 적의 시선을 분석하는 것이다. 

제이콥 밍코프 게임 디렉터는 "우리의 비전은 캐릭터 중심의 내러티브 게임을 만드는 것"이라며 "이를 최고 수준의 완성도로 구현하는 동시에, 적응형 엄폐 시스템 기반의 고도화된 전술 플레이를 통해 캐릭터들에게 끊임없이 압박과 긴장감을 부여하고자 했다"고 설명했다.

또한 "그러한 과정 속에서 두 주인공 사이의 감정적인 유대감도 자연스럽게 쌓여 가도록 설계했다"고 덧붙였다.

테일러 쿠로사키 CCO는 "TNM은 항상 최고의 퀄리티를 추구한다"며 "퀄리티가 높을수록 플레이어의 몰입감이 높아지고, 실제로 그 공간에 있는 듯한 경험을 제공할 수 있기 때문"이라고 설명했다.

또한 그는 "크로스파이어는 세계적으로 오랫동안 사랑받아온 IP 중 하나"라며 "깊이 있고 몰입감 넘치는 고품질 스토리텔링과 결합된 작품은 없었다"고 말했다.

이어 "크로스파이어는 우리의 이야기를 담아내기에 완벽한 IP"라며 "오랫동안 그리고 싶었던 세계관과 메시지를 가장 잘 표현할 수 있는 무대"라고 강조했다.

yuniya@newspim.com

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[히든스테이지] 즌·오아 첫 도전 [서울=뉴스핌] 이지은 기자 = 종합뉴스통신사 뉴스핌과 감엔터테인먼트가 주최하고, 문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원이 후원하는 싱어송라이터 경연 대회 '히든 스테이지'에 즌(zn)과 오아(OHAH)가 본선 무대를 펼친다. '히든 스테이지' 운영사무국은 매주 금요일 2팀씩 10주에 걸쳐 총 20팀의 영상을 순차적으로 공개한다. 31일 뉴스핌의 유튜브 채널 '뉴스핌TV'를 통해 즌은 '꼭 작별 인사인 것처럼'을, 오아는 '빛날 테니까'를 선보인다. [서울=뉴스핌] 이지은 기자 = '히든 스테이지' 본선 진출자 즌(zn, 위)과 오아(OHAH, 아래). 2026.07.30 alice09@newspim.com 먼저 오아는 '히든 스테이지' 지원 동기에 대해 "어릴 때부터 음악을 통해 많은 용기와 긍정 에너지를 선물 받아왔다. 이제는 저 역시 누군가에게 그런 마음을 전하는 아티스트가 되고 싶다는 꿈을 가지고 음악을 하고 있다"라고 말했다. 이어 "'히든 스테이지'는 제 음악과 이야기를 더 많은 사람들에게 들려줄 수 있는 기회라고 느껴 지원하게 됐다"라고 밝혔다. 오아가 선보인 '빛날 테니까'는 현실의 차가움과 불확실성 속에서도 스스로를 믿고 나아가자는 메시지를 담고 있다. 그는 "빛을 잃은 것 같은 순간조차 결국 더 강하게 반짝이기 위한 과정임을 노래하며, 청춘의 불안과 희망을 동시에 담아낸 곡"이라고 설명했다. 또한 "이 곡은 제가 세상에 보내는 응원이자, 지금을 견디고 있는 모든 이들에게 건네는 약속"이라고 소개했다. [서울=뉴스핌] 이지은 기자 = '히든 스테이지' 본선 진출자 오아. 2026.07.30 alice09@newspim.com 오아는 '히든 스테이지'를 통해 강렬한 포부를 던졌다. 그는 "열정과 꿈, 그리고 자유의 상징인 록페스티벌 무대에 섭외 0순위가 되는 것이 꿈"이라고 밝혔다. 또 "그리고 삶을 마무리하는 날까지 힘이 닿는 한 계속 무대에 서서 노래하고 싶다"라며 "제가 가진 긍정적인 에너지를 음악에 담아 더 많은 사람들에게 전하고, 제 노래를 듣는 순간만큼은 마음껏 웃고 행복할 수 있었으면 좋겠다"고 전했다. 즌은 이번 오디션을 통해 첫 도전에 나섰다. 즈은은 "대학 재학 내내 졸업 후 취업하는 것이 목표라고 말했다. 막상 졸업하고 나니, 앞으로 제 음악을 할 기회가 없을 수도 있단 생각에 슬퍼졌다"고 운을 뗐다. 이어 "그간 입밖으로 말해왔던 내 목표는 어쩌면 실패를 두려워하는 방어적인 마음에 말했던 진짜 제 목표가 아니라는 생각이 들었다"라며 "더 늦기 전에 도전해보고 싶어졌고, '히든 스테이지'는 제 첫 도전"이라고 강조했다. 즌은 본선에서 자작곡 '꼭 작별 인사인 것처럼'을 선곡했으며, 이 곡은 그의 첫 자작곡이기도 하다. [서울=뉴스핌] 이지은 기자 = '히든 스테이지' 본선 진출자 즌. 2026.07.30 alice09@newspim.com 즌은 "이 곡을 쓸 당시 유독 사람이 어려웠던 20대 초반이었다. '사랑해'라는 말이 꼭 작별 인사라도 되는 듯 내가 사랑하는 사람들은 다 나를 떠나는 것 같았다. 이 곡은 혼자 남겨진 채 중얼거리는 혼잣말 같은 노래"라고 설명했다. 다채로운 장르를 선보이고 있는 '히든 스테이지'의 본선 진출 20팀은 여성 솔로 11명, 남성 솔로 5명, 남성 팀 2팀, 혼성 팀 2팀이다. 여성 참가자로는 보리, 김나라, 박희수, 혼즈, 변미리, 오아, 신직선, 도이주, 마린, 채수빈, 박지은 등 11명이 이름을 올렸다. 남성 개인 부문에서는 정상호(활동명 정점)·최혁준(심각한 개구리), 윤준, 윤태경, 정다운이 본선에 올랐다. 팀 부문에는 남성 팀 구구, 블낫블과 혼성 팀 김은찬밴드와 채비가 참가한다. 이 중 신직선은 제2회 본선 경험을 가진 재도전자이며, 혼성팀 채비 역시 제3회 본선 출신으로 주목받고 있다. '히든 스테이지'의 마지막 영상은 오는 8월 28일 업로드된다. 9월 10일부터 14일까지 심사위원단 2차 본선 심사가 진행되고, 9월 25일 결승 진출 톱10이 발표된다. 시상 규모는 총 1200만 원이다. 문화체육관광부 장관상인 대상(500만 원)을 비롯해 한국콘텐츠진흥원장상 최우수상(300만 원)·우수상(200만 원)·루키상(200만 원) 등이 수여된다. alice09@newspim.com 2026-07-31 06:00
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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