전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
글로벌·중국 글로벌경제

속보

더보기

[GAM]中 게임 개발사 세기화통① 'AI수혜+글로벌화'로 실적∙주가폭발

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

AI 핵심 요약

beta
분석 중...
  • 세기화통이 25일 AI 기술 응용 가속화로 게임 산업 재평가 속 중국 시장에서 재평가받았다.
  • 자동차 부품에서 2014년 게임 사업 진출, 2020년 AI 클라우드 데이터 사업으로 확장해 글로벌 200개국 서비스를 구축했다.
  • 2025년 세 자릿수 실적 성장 예상 속 게임 매출 비중 92%로 확대되며 주가 폭발적 상승을 보였다.

!AI가 자동 생성한 요약으로 정확하지 않을 수 있어요.

AI응용 가속, 시댄스2.0 이슈에 뜨는 '게임주'
올해 핵심 투자방향 '해외진출' 대표 테마주
게임, AI 클라우드, 자동차부품 3대 사업라인
해외매출 비중 50%, 올해 순익 475%↑ 기대
2024년 저점 대비 주가 530%↑, 올해 13%↑

이 기사는 2월 25일 오후 4시04분 '해외 주식 투자의 도우미' GAM(Global Asset Management)에 출고된 프리미엄 기사입니다. GAM에서 회원 가입을 하면 9000여 해외 종목의 프리미엄 기사를 보실 수 있습니다.

[서울=뉴스핌] 배상희 기자 = 인공지능(AI) 기술 응용의 가속화로 게임 산업의 성장성에 대한 재평가가 이뤄지는 가운데, 최근 중국 현지 시장에서 인터넷 게임 및 디지털 콘텐츠 제작사인 세기화통(世紀華通∙CHT 002602.SZ)이 재평가 되고 있다.

다수 히트작을 앞세워 국내는 물론 해외시장에서도 높은 진입장벽을 구축하는데 성공한 세기화통은 A주의 대표적인 '해외진출(出海) 테마주'로 꼽힌다. 해외경쟁력과 글로벌화 역량을 대변하는 해외진출 테마는 2026년 A주의 핵심 투자방향이기도 하다.

여기에 2025년 시장의 예상을 웃도는 세 자릿수의 폭발적인 실적 성장세를 기록할 것으로 예상되며 그 성장에 대한 투자자들의 신뢰감을 한층 더 높여줬다.

올 한해 AI 기술과의 융합이 더욱 빠르게 이뤄지며 게임 산업의 지속적 발전이 예상되는 가운데, 실적과 주가 모두에서 성장성을 입증한 세기화통에 대한 관심이 높아지고 있다.

◆ 자동차→게임→AI로 사업라인 확장

세기화통은 △인터넷 게임 △자동차 부품 제조 △인공지능 클라우드 데이터 세 가지 주력사업을 기반으로, 뇌과학 및 AI 등 최첨단 미래 기술 분야에도 관여하고 있는 기업이다.

2005년 자동차 부품 및 관련 금형 사업으로 출발한 세기화통은 2011년 선전증권거래소에 성공적으로 상장했다.

2014년에는 인터넷 게임 사업에 진출해 톈유소프트웨어(天遊軟件∙T2 Entertainment)와 치쿠네트워크(七酷網絡∙7COOL)를 인수하면서 투 트랙의 사업 라인을 확보한다.

2018년에는 센추리게임즈(點點互動∙Century Games)를 그룹에 편입해 해외 게임 시장 공략에 본격 나섰고, 2019년에는 298억 위안을 들여 성취게임(盛趣遊戲)을 인수해 자체 연구·퍼블리싱·운영의 삼위일체 사업 구조를 갖추게 됐다.

2020년 상반기에는 텐센트(0700.HK)가 추진한 '장강삼각주(長三角, 상하이시∙장쑤성∙저장성∙안후이성 등의 41개 도시) 인공지능 선진 컴퓨팅센터 및 에코 산업단지 프로젝트'에 참여하면서 인공지능 클라우드 데이터 사업에 진출했고, 2022년에는 '인공지능 클라우드 데이터 사업부'를 신설해 사업 영역을 주강삼각주(珠三角, 중국 광둥성 중남부에 위치한 광저우·포산·선전·둥관 등의 9개 도시) 지역까지 넓혔다.

2025년 기준 세기화통은 수십 개의 유명 IP를 보유하고 있으며, 게임 서비스 지역은 전 세계 200여개 국가와 지역에 걸쳐져 있다. 전세계 누적 가입자는 30억 명을 넘어, 글로벌 선도급 온라인 게임 개발사이자 운영사로 자리매김하고 있다.

[사진 = 센추리게임즈 공식 홈페이지] 센추리게임즈(點點互動∙Century Games)가 개발한 글로벌 대형 흥행 SLG(전략 시뮬레이션 게임) '화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival)' 홍보 이미지.

◆ 3대 사업라인 구축, 차별화된 경쟁력

중국 인터넷 게임 및 디지털 콘텐츠 제작사라는 타이틀로 불리는 세기화통은 세 가지 사업 라인을 구축하며 차별화된 경쟁력을 확보하고 있다.

1. 인터넷 게임

인터넷 게임 사업에서 세기화통은 △자체 개발 △자체 퍼블리싱 △전 채널 유통의 삼위일체 구조를 갖추고 있다.

대표 히트작으로는 △자회사인 성취게임이 2001년 한국 게임 개발사 위메이드(WEMADE)로부터 수입해 국내에 퍼블리싱한 MMORPG(다중접속역할수행게임) '미르의 전설(熱血傳奇∙열혈전기)', 2010년 성취게임이 수입한 한국 게임 개발사 아이덴티티 게임즈(Eyedentity Games)의 3D MMORPG '드래곤네스트(龍之谷∙Dragon Nest)' 등 클래식 IP 게임을 비롯해 △2023년 자회사 센추리게임즈가 해외에 출시한 글로벌 대형 흥행 SLG(전략 시뮬레이션 게임) '화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival)' 등이 있다.   

장기 IP 운영 역량이 뛰어나 다수의 게임 타이틀이 10년 이상 라이프사이클을 유지하고 있고, 특히 자회사 센추리게임즈는 해외 시장에서 두각을 나타내고 있다.

2. AI 클라우드 데이터

인공지능 클라우드 데이터 분야에서 세기화통은 텐센트(騰訊), 화웨이(華為) 등 인터넷·테크 대형 기업들에게 데이터센터 연산(컴퓨팅파워) 솔루션과 클라우드 서비스를 제공하고 있다.

3. 자동차 부품 제조

세기화통은 상하이폭스바겐(上汽大眾), 상하이GM(上汽通用), 제일자동차그룹(一汽集團∙FAW 000800.SZ), 둥펑자동차그룹(東風集團 0489.HK), 광저우혼다(廣州本田)의 지정 A급 협력 공급사다.

독일 자동차 부품 제조사 말레(MAHLE) 그룹, 프랑스 부품 제조사 발레오(VALEO), 미국 비스타 프로(Vista-Pro) 등 세계 유수의 기업들이 선택하는 핵심 공급사이기도 하다.

신에너지 차량 분야에서도 비야디(比亞迪∙BYD 002594.SZ/1211.HK), 원제(問界∙AITO), 창안자동차(長安汽車∙장안자동차 000625.SZ), 샤오펑모터스(小鵬汽車∙XPEV, 9868.HK), 니오(蔚來∙NIO 9866.HK), 폭스바겐, 제너럴모터스(GM), 지리자동차(吉利汽車∙GEELY, 0175.HK) 및 북미의 대표적인 신에너지 차량 업체들의 프로젝트를 잇따라 수주하며, 뚜렷한 고객 경쟁력을 보여주고 있다.  

중국 금융정보 제공업체 윈드(Wind)에 따르면 2023년 이후 회사의 게임 사업 매출 비중은 지속적으로 확대됐고, 2024년 게임 사업 매출은 전년 대비 86.6% 증가한 208억8000만 위안으로 전체 매출의 92.3%를 차지했다.

그 중 가장 빠른 속도로 성장한 모바일 게임은 전년 대비 121.5% 늘어난 172억6000만 위안으로 전체 매출에서 76.3%의 비중을 차지했고, 2025년 상반기에는 그 비중이 85%까지 높아졌다. 이는 자회사 센추리게임즈가 개발한 글로벌 흥행작 화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival)과 '킹샷(Kingshot)'이 상당한 추가 매출을 가져온 결과다. 

<中 게임 개발사 세기화통② 'AI수혜+글로벌화'로 실적∙주가폭발>로 이어짐.

[본 기사는 정보를 제공하기 위한 것이며, 투자를 권유하거나 주식거래를 유도하지 않다. 해당 정보 이용에 따르는 책임은 이용자 본인에게 있다.]

 

pxx17@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
李대통령 지지율 10주만에 반등 [리얼미터] [서울=뉴스핌] 박찬제 기자 = 이재명 대통령의 국정 지지율이 10주 만에 소폭 반등해 34.8%를 기록했다는 여론조사 결과가 21일 나왔다.  리얼미터가 에너지경제신문 의뢰로 지난 14~18일 전국 18세 이상 유권자 2507명을 대상으로 실시해 이날 공개한 조사에 따르면, 이 대통령의 국정수행 긍정 평가는 전주보다 1.0%포인트(p) 오른 34.8%였다. 부정 평가는 0.1%p 오른 63.4%였다. 긍정·부정 평가 격차는 28.6%p로 오차범위 밖이었고, '잘 모름'은 1.8%였다. 이재명 대통령이 18일 청와대 영빈관에서 취임 후 7번째 기자회견을 진행하고 있다. 2026.09.18 [사진=청와대] 이 대통령 지지율을 권역별로 살펴보면, 가장 큰 상승폭을 보인 곳은 3.9%p오른 대전·세종·충청이었다. 부산·울산·경남은 3.2%p, 인천·경기는 2.2%p 올랐다. 다만 전남·광주·전북에서 4.1%p 하락했다. 연령대별로는 20대에서 5.4%p, 60대 2.9%p, 30대 2.8%p 순으로 올랐다. 40대는 2.3%p, 50대는 1.9%p 떨어졌다. 리얼미터는 "주 초에는 인사 검증 논란과 청문회 여파로 지지율 하락세가 이어졌다"며 "주 후반 대국민 기자회견을 통해 연임·공소 취소·파병 등 주요 정국 현안에 대한 입장을 밝히고 국정 쇄신 의지를 강조하면서 지지율이 상승세로 전환된 것으로 보인다"고 분석했다. 실제로 이 대통령 지지율 일간 흐름을 보면 지난 11일 32.6%였던 긍정 평가는 15일 32.9%로 소폭 상승했다. 당시는 성기홍 청와대 홍보소통수석이 이 대통령의 기자회견을 언론을 통해 예고한 날이기도 하다. 이후 이 대통령의 지지율은 지난 16일 32.1%로 떨어졌고, 기자회견 전날인 17일 35.3%, 기자회견 당일인 18일 37.2%로 올랐다. 지난 17~18일 전국 18세 이상 유권자 1003명을 대상으로 한 정당 지지도 조사에서는 더불어민주당이 40.2%, 국민의힘이 38.5%를 기록했다. 민주당은 전주보다 4.1%p 상승했고 국민의힘은 3.6%p 하락했다. 조국혁신당은 5.2%, 개혁신당은 1.9%, 진보당은 0.9%였다. 기타 정당은 2.4%, 무당층은 11.0%로 나타났다. 리얼미터는 민주당에 대해 "이 대통령의 기자회견을 통해 국정 현안에 대한 입장과 정책 메시지가 부각되면서 수도권과 청년층의 지지 결집으로 이어져 지지율 상승에 영향을 준 것으로 보인다"고 진단했다. 리얼미터는 국민의힘에 대해 "인사청문회를 둘러싼 여야 대치 과정에서 장외투쟁과 탄핵 언급 등 강경 대응을 이어갔다"면서 "그러나 이러한 대응이 지지층 결집으로 이어지지 못한 가운데 20·30대 청년층과 중도·보수층의 지지 이탈이 나타나면서 지지율이 하락한 것으로 보인다"고 해석했다. 두 조사는 모두 무선(100%) 자동응답 방식으로 진행됐다. 대통령 국정수행 평가 조사의 응답률은 4.1%, 표본오차는 95% 신뢰수준에서 ±2.0%p다. 정당 지지도 조사의 응답률은 3.5%, 표본오차는 95% 신뢰수준에서 ±3.1%p다. 자세한 내용은 중앙선거여론조사심의위원회 홈페이지를 참조하면 된다. pcjay@newspim.com 2026-09-21 08:41
사진
한국 男농구, 일본 꺾고 금메달 [서울=뉴스핌] 남정훈 기자 = 아시안게임 남자농구 결승에서 처음 성사된 한일전의 승자는 대한민국이었다. 한국이 개최국 일본을 적지에서 꺾고 12년 만에 아시아 정상에 복귀했다. 니콜라이스 마줄스 감독이 이끄는 한국 남자농구대표팀은 20일 일본 나고야 아이치 인터내셔널 아레나에서 열린 2026 아이치·나고야 아시안게임 남자농구 결승에서 일본을 67-57로 제압했다. [나고야 로이터=뉴스핌] 한국 남자농구대표팀이 20일 일본 나고야 아이치 인터내셔널 아레나에서 열린 2026 아이치·나고야 아시안게임 남자농구 결승에서 일본을 67-57로 제압했다. 2026.09.20 wcn05002@newspim.com 한국은 2014 인천 대회 이후 12년 만이자 1970 방콕, 1982 뉴델리, 2002 부산, 2014 인천에 이어 통산 5번째 금메달을 목에 걸었다. 특히 2002 부산과 2014 인천에 이어 2026년 다시 우승하면서 최근 세 차례 정상 등극이 정확히 12년 간격으로 이어졌다. 이번 대회 일본과의 두 차례 맞대결도 모두 승리로 장식했다. 한국은 지난 13일 조별리그에서 일본을 100-83으로 완파한 데 이어 결승에서도 다시 개최국을 무너뜨렸다. 우승의 중심에는 이현중이 있었다. 이현중은 3점슛 5개를 포함해 27점 18리바운드 3어시스트 2스틸을 기록하며 결승 무대를 지배했다. 이정현도 14점 7어시스트로 힘을 보탰다. 출발은 쉽지 않았다. 한국은 이정현과 이현중을 앞세워 초반 11-5로 앞섰지만 이후 공격이 흔들리면서 일본에 흐름을 내줬고 1쿼터를 12-16으로 마쳤다. [나고야 로이터=뉴스핌] 한국 남자농구대표팀이 20일 일본 나고야 아이치 인터내셔널 아레나에서 열린 2026 아이치·나고야 아시안게임 남자농구 결승에서 일본을 67-57로 제압했다. 2026.09.20 wcn05002@newspim.com 2쿼터부터 반격했다. 최준용의 3점슛으로 공격의 물꼬를 텄고 이정현의 돌파와 이승현, 최준용의 앨리웁 플레이 등을 앞세워 추격했다. 변준형의 레이업까지 나오면서 한국은 전반을 28-28 동점으로 마쳤다. 승부처는 3쿼터였다. 전반 5점에 묶였던 이현중이 본격적으로 폭발했다. 스틸에 이은 속공 득점으로 기세를 올린 이현중은 일본 오가와 아쓰야에게 연속 3점슛을 허용해 38-39로 역전당하자 곧바로 외곽포로 응수했다. 이어 다시 3점슛을 꽂아 44-39를 만들며 분위기를 완전히 가져왔다. 한국은 이정현과 이우석의 외곽포, 장재석의 훅슛까지 더해 3쿼터를 55-47로 마쳤다. 마지막 10분도 한국의 시간이었다. 강한 수비로 4쿼터 초반 일본의 득점을 묶은 사이 이현중과 이정현이 착실하게 점수를 쌓았다. 한때 62-49, 13점 차까지 달아났다. 이현중은 종료 3분여를 남기고 공격 리바운드에 이은 득점까지 성공시키며 일본의 추격 의지를 꺾었다. [나고야 로이터=뉴스핌] 한국 남자농구대표팀이 20일 일본 나고야 아이치 인터내셔널 아레나에서 열린 2026 아이치·나고야 아시안게임 남자농구 결승에서 일본을 67-57로 제압했다. 2026.09.20 wcn05002@newspim.com 한국은 경기 전 예상치 못한 변수도 이겨냈다. 결승 당일 오전 별도 체육관에서 훈련할 예정이었지만 조직위원회가 배정한 버스가 숙소에 오지 않아 훈련 자체가 취소됐다. 계획에 차질이 생겼지만 선수들은 흔들리지 않았고 결국 코트에서 승리로 답했다. 64년 만에 아시안게임 남자농구 결승에 오른 일본은 안방에서 첫 우승에 도전했지만 한국의 벽을 넘지 못했다. 한국은 조별리그부터 결승까지 무패 행진으로 대회를 마무리했다. 그리고 부산에서 인천, 다시 나고야까지 12년마다 이어진 금빛 역사를 완성했다. wcn05002@newspim.com 2026-09-20 21:40
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동