전체기사 최신뉴스 GAM 라씨로
KYD 디데이
산업 ICT

속보

더보기

마브렉스 "MBX 3.0 유니버스로 올해 글로벌 넘버1 게임 생태계 조성할 것"

기사입력 : 2023년01월12일 14:28

최종수정 : 2023년01월12일 14:28

12일 MBX DAY 개최...멀티체인 확장 전략 'MBX 3.0 유니버스' 소개
게임파이 전략의 핵심 프로젝트, '메타월드: 모두의마블' 공개

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 넷마블이 이달 16일 <메타월드: 모두의마블>의 글로벌 커뮤니티 오픈을 시작으로, 멀티체인 기술을 통한 게임파이 서비스 확장에 나선다.

홍진표 마브렉스 사업개발 팀장은 12일 강남 한화 드림플러스에서 열린 MBX DAY 행사에서 "메타월드: 모두의마블은 1월 16일 글로벌 커뮤니티를 전격 오픈할 예정이며, 이를 기반으로 런칭 준비에 들어갈 것"이라며 "사내 전산 테스트를 현재 진행 중이고, 내부 평가에서 굉장히 높은 수준의 평가를 받고 있는 프로젝트"라고 자신감을 내비쳤다.

또 "마블렉스 생태계 안에 있는 모든 인프라, 게임들을 어떤 체인을 쓰든지 동일하게 이용할 수 있도록 유저 경험을 제공하는 멀티체인 전략을 MBX 유니버스 3.0으로 구축하려고 한다"며 "멀티체인 전략의 핵심 포인트는 외부 환경에 구애받지 않고 MBX 생태계를 지속할 수 있다는 것과 유저 접근성을 제고할 수 있다는 것, MBX를 다른 생태계에 이미 활성화되어 있는 디앱들과 연계해 창의적으로 활용할 수 있다는 것이 핵심"이라고 강조했다.

12일 강남 한화 드림플러스에서 열린 'MBX DAY' 행사에서 발표 중인 홍진표 마브렉스 사업개발 팀장. [사진=양태훈 기자]

이어 "(지금까지) 블록체인 시장 자체가 굉장히 가파르게 성장을 해왔고, 여러 업체들이 붙기 시작하면서 부작용으로 유통량 이슈나 토큰 관련된 이슈들이 터지면서 블록체인 업계에 대한 전반적인 시각이 좋지 않았지만, 이는 더 나아가기 위한 진통 과정이라고 생각한다"며 "회사 입장에서는 이런 상황에서 더욱더 견고하게 사업을 진행했을 때 더욱 기회가 있을 거라고 생각을 하고 있다"고 덧붙였다.

마브렉스는 지난해 MBX 1.0과 MBX 2.0를 구축하고, 다양한 블록체인 콘텐츠를 메인넷 수준으로 구축하는데 집중했다. 특히, MBX 이용자는 킹오브파이터즈 아레나 출시 급격히 증가해 1300만 명을 돌파했으며, MBX 게임 다운로드수는 2252만 건을 넘어섰다.

홍진표 팀장은 "마브렉스는 다중 체인 브릿지를 개발 중으로 이를 통해 멀티체인을 구현할 계획이며, 이는 워프(WARP) 프로젝트로 명명해 제공할 예정"이라며 "워프 프로젝트는 다른 브릿지보다 빠른 속도와 해킹으로부터 자유로운 보안성, 유저들에게 쉽고 직관적인 사용성 등을 제공할 수 있다"고 강조했다.

마브렉스는 지난해 블록체인 게임 출시 효과로 유저 1300만 명이 돌파하는 성과를 냈다. [사진=양태훈 기자]

이어 "마브렉스는 지난해 내부 인프라를 구축하는 데 있어 굉장히 많은 개발력과 인프라를 쏟아 부었고, MBX 플레이스 그리고 MBX 3.0을 통해 2023년에는 게임 생태계를 웹으로 확장하는 유니버스로 거듭하면서 글로벌 타깃으로 넘버1 게임 생태계를 조성하는 게 목표"라며 "(메타월드: 모두의마블 외에도) 회사는 RS 프로젝트라는 MMORPG를 준비하고 있고, 이밖에 내부적으로 준비하는 게임들이 굉장히 많아서 어떤 블록체인을 어떤 게임에 어떻게 붙였을 때 성과가 있을지에 대한 논의를 계속해서 진행하고 있는 상황"이라고 말했다.

또 "신뢰성과 관련해 회사는 외부에 공개됐을 때 취약할 수 있는 부분을 별도 처리해서 외부에서 절대로 알아볼 수 없는 형태의 서버를 별도로 구축할 예정"이라며 "국내에서는 사행성을 금지하고 있어 게임파이를 통한 가상자산 사업자를 내기가 아직은 어렵지만 규제들이 완화되고, 이를 기반으로 블록체인 시장이 국내외로 확장될 수 있다면 국내에서도 커뮤니티를 확장할 수 있을 것 같다"고 전했다.

한편, 마브렉스는 전날(11일) 디지털 자산 거래소이자 블록체인 인프라 공급업체 바이낸스(Binance)가 기술 협업을 위한 전략적 파트너십을 구축했다.

마브렉스가 이날 공개한 '메타월드: 모두의마블' 영상. [사진=양태훈 기자]

마브렉스는 이번 파트너십을 통해 바이낸스로부터 블록체인 기술 관련 인프라를 지원 받아 생태계의 안정적인 확장을 도모하고, 이를 기반으로 게임 기반 블록체인 생태계 구축과 글로벌 시장에서의 이용자 트래픽 활성화, 암호화폐 활용 관련 이용자 편의성 확대 등에 주력할 계획이다.

dconnect@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
[단독]삼성전자 '클래시스' 인수 추진 [서울=뉴스핌] 김연순 기자 = 삼성전자가 'K뷰티' 미용의료기기 제조업체 클래시스(대표 백승한) 인수를 검토하고 있다. 삼성전자가 지난해 의료기기 사업을 신성장 동력으로 삼은 이후 홈 헬스케어 등 B2C 시장에 대한 신사업 확대의 일환으로 해석된다. 26일 IB업계 및 관련업계 등에 따르면 삼성전자는 지난해 말 클래시스 인수 검토를 위한 태스크포스(TF)를 꾸린 것으로 확인됐다. 삼성전자가 클래시스 인수 검토에 들어간 건 의료기기 사업 강화 일환으로 홈 헬스케어 시장을 주목하고 있기 때문인 것으로 풀이된다. 클래시스는 고강도집속형초음파수술기 '슈링크'와 고주파 전류를 사용해 피부 조직을 응고시키는 기기 '볼뉴머' 등 의료기관용 피부과 의료기기 전문 기업으로 명성을 쌓았다. 올해 초 가정용 뷰티 디바이스 볼리움(VOLIUM)을 출시하며 B2C 시장을 확장했다. 고주파, 저주파, 발광 다이오드(LED) 등 의료기관용 제품에 적용된 기술과 노하우가 가정용 제품 개발에 활용됐다. 클래시스는 국내 뿐 아니라 홍콩과 태국 등 글로벌 시장 진출도 서두르고 있다. 개인 맞춤형 트렌드에 따라 삼성전자가 홈 헬스케어 시장에서 AI를 활용한 신사업 강화에 포석을 두고 있다는 해석이 나온다. 삼성전자는 지난 1월 세계 최대 가전·IT 전시회 'CES(Consumer Electronics Show) 2025'에서 AI 피부 분석 및 케어 솔루션을 삼성전자 마이크로 LED 뷰티 미러에 탑재해 선보이기도 했다. 이는 카메라 기반의 광학적 피부 진단과 디바이스를 활용한 접촉식 피부 진단 기술을 융합한 기술이다. 삼성전자 퍼스트 룩(First Look) 부스를 방문하는 고객들에게 피부 상태 분석, 맞춤형 제품 추천, 스킨케어 방법 제안 등 다양한 미래형 뷰티 경험을 제공하기도 했다. 백승한 클래시스 대표가 16일(현지 시각) '2025 JP모건 헬스케어 콘퍼런스'에서 발표하고 있다.[사진=클래시스] 경영권 매각을 추진하고 있는 클래시스는 작년 하반기 주관사를 선정했다. 매각 대상은 클래시스 최대주주인 베인캐피탈이 보유한 클래시스 지분 61.57%다. 베인캐피탈은 2021년 초 이 지분을 약 6700억원에 인수했다. 클래시스 시가총액은 전일(24일) 기준 3조7800억원 수준으로 베인캐피털 측 단순 지분 가치는 2조3000억원 수준에 달한다. 경영권 프리미엄을 고려하면 매각가가 3조원에 달할 수 있다는 관측이다. 그간 클래시스 인수 후보로는 글로벌 사모투자펀드(PEF) 블랙스톤, EQT 등이 거론됐으며, 최근에는 솔브레인그룹이 새로운 인수 후보로 거론되기도 했다. 사모투자펀드들은 높은 몸값 탓에 인수에 난색을 보인 것으로 알려져 있다. 다만 클래시스 관계자는 "경영권 매각과 관련해서는 내용을 알지 못하고 언급할 만한 게 없다"고 전했다. 삼성전자 관계자도 클래시스 인수 추진과 관련해 "사실무근"이라고 밝혔다.  한편 클래시스는 이달 들어 17일부터 21일까지 한국, 홍콩, 싱가포르에서 기관투자자 대상 기업설명회(IR)을 진행했다. 17~18일에는 한국투자증권 주관으로 국내 기관투자자 대상 NDR을 진행했고, 17~19일에는 씨티증권의 '씨티스 2025 코리아 코퍼레이트 데이'에 참가했다. 이어 20~21일에는 싱가포르에서 열린 'JP모건 코리아 컨퍼런스'에도 참석했다. 클래시스는 2024년 매출액 2429억원, 영업이익 1225억원을 기록하며 전년 대비 각각 34%, 36% 증가하는 성장세를 보였다. 특히 합병법인의 첫 실적이 반영된 4분기 영업이익률은 48%까지 상승했다. 같은 기간 당기순이익은 976억원으로 31% 증가했다. y2kid@newspim.com 2025-02-26 06:00
사진
알리바바, 영상생성 AI '완 2.1' 공개 [서울=뉴스핌] 고인원 기자= 중국 거대 전자상거래 기업 알리바바가 26일(현지시간) 자사가 개발한 영상 생성 인공지능(AI) 모델 '완(Wan) 2.1'을 공개했다. 미국 CNBC에 따르면 알리바바는 이날 완 2.1 시리즈의 네 가지 모델을 오픈소스 형태로 공개했다. 알리바바는 완 2.1이 영상 생성 AI 평가 도구 브이벤치(Vbench)에서 총점 86.22%를 기록해 오픈AI의 영상 생성 AI '소라'의 84.28%를 뛰어넘는 성능을 보였다고 밝혔다. [사진 = 알리바바그룹 공식 홈페이지] 2019년 2월 25일 열린 '글로벌 모바일 통신 대회'에 마련된 알리 클라우드(阿裏雲∙알리윈) 전시 부스. 특히 중국어 이해 능력이 뛰어나며, 회전과 점프, 구르기와 같은 인물 및 캐릭터들의 다양하고 복잡한 신체 움직임을 안정적으로 표현할 수 있다는 평가도 받았다. 사용자들은 텍스트 및 이미지를 기반으로 이미지와 비디오를 생성할 수 있으며, 알리바바의 자사 클라우드의 '모델 스코프'와 대규모 AI 모델 저장소인 '허깅페이스' 등을 통해 누구나 다운로드하여 이용할 수 있다. 앞서 1월에는 중국 스타트업 딥시크가 오픈AI의 '챗GPT'에 버금가는 성능의 LLM(거대 언어 모델)을 공개했으며, 알리바바가 조만간 '제2의 딥시크'를 공개할 것이라고 밝히는 등 생성형 AI 모델 개발에서 선두를 차지하기 위한 기업 간 경쟁도 치열해지고 있다. 특히 중국 기업들은 오픈소스 모델 개발을 적극적으로 추진하고 있으며, 현재 알리바바와 딥시크의 AI 모델은 전 세계적으로 가장 널리 사용되는 모델 중 하나로 자리 잡고 있다. 알리바바는 2023년 8월에 첫 오픈소스 AI 모델'큐원-7B(Qwen-7B)'를 공개했으며 이후 언어, 멀티모달, 수학, 코드 모델을 포함한 후속 버전들을 지속적으로 선보이고 있다.  미국에서는 메타(Meta)가 라마(Llama) 모델을 통해 오픈소스 AI 개발을 주도하고 있다. 오픈소스 기술은 오픈AI의 챗GPT와는 달리 직접적인 수익을 창출하지 않지만, 기술 개방을 통해 혁신을 촉진하고 제품 중심의 커뮤니티를 형성하는 등의 여러 가지 목적을 가질 수 있다. 한편, 알리바바의 주가는 올해 들어서만 66% 상승하는 등 가파른 오름세를 보이고 있다. 회사의 개선된 실적, 중국 내 주요 AI 기업으로의 입지 강화, 그리고 시진핑 중국 국가주석이 민간 기업에 대한 추가적인 지원을 시사한 점 등이 긍정적인 영향을 미친 것으로 분석된다. koinwon@newspim.com 2025-02-26 19:59
안다쇼핑
Top으로 이동