전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
문화·연예 문화·연예일반

속보

더보기

[업무보고] 문체부, 정책금융에 역대 최대 4687억·AI 지원 확대

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

[세종=뉴스핌] 양진영 기자 = K-콘텐츠 분야 예산이 대폭 증액됐다. 문화체육관광부는 2026년 콘텐츠산업 분야(콘텐츠정책국 소관) 예산이 1조 2146억 원으로 확정됐다고 밝혔다. 이는 2025년 대비 2967억 원, 약 32.3% 증가한 규모이다.

◆케이-콘텐츠 정책금융 역대 최대 4687억원 편성, 총 1조 5천억 원 공급

문체부는 정책금융 예산으로 역대 최대 4687억원을 편성, 총 1조 5천억 원 규모의 자금을 공급해 케이(K)-콘텐츠 제작을 지원한다. 콘텐츠 제작사의 지식재산(IP) 확보와 수출 활성화 등을 위해 '모태펀드 문화계정 출자'를 통해 투자자금 총 6500억원을 공급할 계획이다.

특히, 콘텐츠 제작비 증가 추세에 발맞추어 자펀드의 규모도 대형화할 예정이다. 또한, 모태펀드 내에 해외자본의 K-콘텐츠 투자를 유도하는 '글로벌 리그 펀드 출자(400억 원→ 600억 원)'를 확대해, 1500억원 이상의 투자자금을 공급하여 K-콘텐츠의 해외 진출 교두보를 마련할 방침이다. 모태펀드와 달리 기업규모에 따른 운용상 제한이 없는 'K-콘텐츠 전략펀드 출자(150억 원 → 650억 원)'도 대폭 확대한다.

특히, 문화산업 전 범위의 대작 IP와 AI 콘텐츠에 투자하는 '콘텐츠 전략펀드 미래전략분야(500억 원, 신규)'를 도입하여 1000억원 이상 규모의 펀드를 조성, 대작 영화 및 게임 등 세계적 경쟁력을 가진 대형 프로젝트에 전략적·집중적으로 투자할 계획이다.

최휘영 문화체육관광부 장관이 16일 대통령 업무보고 이후 사후 브리핑을 하고 있다. [사진=문화체육관광부]

기획·개발·유통 등 콘텐츠 프로젝트 전 단계에 보증을 지원하는 '문화산업보증 출연(250억 원 → 338억 원)'과 기업 대출액의 이자 일부를 지원하는 '콘텐츠 이차보전 지원(40억 원 → 50억 원)'도 확대한다. 특히, 문화산업보증 내에 사업성이 우수한 예술콘텐츠기업에 보증을 제공하는 '예술산업보증(50억 원, 신규)'을 신설하여 예술의 산업화를 적극 지원할 방침이다.

◆인공지능(AI) 및 연구개발(R&D) 지원 확대를 통한 콘텐츠산업 미래 대비

AI 기술과 융합한 콘텐츠 신시장 개척을 활성화하기 위해 AI 콘텐츠 제작지원 예산을 확대(80억 → 198억 원)하고, 게임·애니메이션·영화 장르별로 특화된 AI 제작(62억 원, 신규)도 새롭게 추진해 콘텐츠 분야의 인공지능 전환(AX)을 촉진한다.

아울러 산업에서 필요로 하는 AI 전문·실무 인력을 적시적소에 공급하기 위해 AI 콘텐츠 인재 1,200명을 양성한다. 이를 위해 미래인력, 현업인 등 교육대상 수준별로 AI를 도구로 활용하여 콘텐츠를 창제작 할 수 있는 융복합 인재를 육성(192억 원, 신규)한다. 또한 청년 창작자의 잠재력을 발굴하기 위해 창의인재(98억 원), 산업 연계를 통한 K-콘텐츠 글로벌 확장을 지원해 줄 수출전문 인력(18억 원) 육성 등을 통해 콘텐츠 산업의 미래 먹거리 발굴 및 기반 조성을 적극적으로 지원한다.

콘텐츠 분야 연구개발(R&D) 예산도 42.3%(357억 원) 대폭 증액한 1201억원을 지원한다. 벤처·중소기업의 성장기회를 확대하고 기술의 글로벌 수출 활용도를 높이기 위해, 산업별 선도기업(영상, 음악/공연, 게임/웹툰)이 필요한 기술을 벤처·중소기업이 개발하도록 기회를 주는 협업형 동반성장 연구개발 사업(64억 원, 신규)을 추진한다. 공공 문화시설에 인공지능 기술을 적용해 국민의 인공지능 접근성과 체감도를 높이고(52억원, 신규), 한국 문화예술 자료(현대문학, 웹툰, 영화 등)를 시대별·장르별·정서/문맥별로 체계적으로 수집 및 디지털화(신규, 18억원)하여 자국 인공지능(소버린 AI)을 강화한다.

◆게임, 영화, 대중음악, 만화·웹툰 등 콘텐츠 대표 분야 육성을 위한 지원 확대

콘텐츠산업 대표 분야인 게임, 영화, 만화·웹툰 등의 예산이 전년 대비 확대됐다. 우선 우리나라 최대 콘텐츠 수출산업인 게임분야에 750억 원의 예산을 투입한다. AI 시대에 대응하여, 내년부터 게임 제작환경 전반에 인공지능 전환(AX)을 지원(75억 원, 신규)한다.

또한, K-게임의 역사와 비전을 담아낼 '대한민국 게임박물관' 조성 사업(15억 원, 신규)이 새롭게 추진된다. 아울러, 국내 게임생태계의 뿌리인 인디게임 분야의 지원을 대폭 강화(56억 원 → 93억 원)하고, 중소게임사의 글로벌 진출을 확장할 현지화 지원사업도 추진(25억 원, 신규)하여 게임산업의 재도약과 혁신을 뒷받침할 예정이다.

침체된 영화산업 회복을 위해 창제작 지원과 투자 환경 복원에 많은 예산을 편성했다. 기획개발지원(47억 원 → 80억 원)과 한국 영화의 허리에 해당하는 중예산영화의 제작지원을 대폭 강화(100억 원 → 200억 원)하고, 투자의 마중물 역할을 하는 모태펀드 영화계정 출자 규모도 전년대비 확대(350억 원 → 450억 원)하는 한편, 한국영화가 내수 중심 산업구조를 벗어나 글로벌 시장에 진출할 수 있도록 국제공동제작도 새롭게 추진(30억 원, 신규)한다. 독립예술영화 상영지원(18억 원, 신규) 등 업계의 목소리를 반영한 정책도 실시할 계획이다.

애니메이션 분야에서는 기존 영유아 중심 국내 산업의 영역을 넓힐 수 있도록 청장년층을 겨냥한 IP활용 애니메이션의 제작지원을 확대(95억 원 → 101억 원)하고, 해외 진출을 장려하기 위해 더빙 및 자막 지원사업(6억 원, 신규)을 새롭게 추진한다.

대중음악 공연장 부족 문제를 해결할 수 있도록 대중음악 공연환경 개선(120억 원, 신규) 사업을 추진한다. 또한, 케이팝이 세계시장을 선도할 수 있도록 중소기획사의 글로벌 진출을 뒷받침하기 위한 사업(30억 원, 신규)을 새롭게 추진하는 한편, 해외 쇼케이스 개최 등 현지 기반시설(인프라)을 활용한 국내 가수들의 해외 진출 지원(74억 원 → 84억 원)도 이어나간다.

만화·웹툰 분야의 창작 활성화를 위해 다양한 장르의 만화 창작과 신규 작품 기획·개발에 대한 지원을 확대(33억 원 → 41억 원)한다. 글로벌 웹툰 IP 제작 지원(46억 원 → 50억 원), 수출작품 번역 지원(20억원 → 24억 원) 등 해외시장 진출에 대한 지원도 강화하여 산업 지속 성장을 위한 기반을 마련해 나갈 예정이다.

패션 산업은 현장의 수요를 반영하여 디자이너 유통활성화 지원(30억 원)으로 실질적인 해외 판로 개척과 디자이너 성장단계 도약을 위한 맞춤형 컨설팅을 지원한다. 기존 사업의 내실을 강화하면서 유통 측면 추가 지원으로 우리 패션 콘텐츠의 체계적인 육성과 해외 시장 확산을 추진한다.

최성희 문체부 콘텐츠정책국장은 "내년도 문체부의 콘텐츠 분야 예산은 AI 및 연구개발(R&D) 등 콘텐츠산업 미래를 대비하고, 게임·영화·만화·웹툰 등 대표 콘텐츠 분야를 육성하여 K-컬처 매출액 300조원, 수출액 50조원(연관산업 포함) 시대 개막의 초석을 다지기 위한 지원을 확대하는 데 중점을 두었다. 아울러 역대 최대 규모인 정책금융 예산 4687억원 편성을 통해 1조 5천억 원을 공급하여 콘텐츠 업계의 자금난 해소 및 콘텐츠 지식재산(IP) 확보 등 콘텐츠업계 글로벌 경쟁력 제고를 위한 기반 조성에 주력할 예정이다"라고 밝혔다

jyyang@newspim.com

[관련키워드]

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
현대건설, 압구정3구역 품었다 [서울=뉴스핌] 송현도 기자 = 현대건설이 올해 강남권 최대어로 불리는 '압구정3구역' 재건축 사업을 수주했다. 지난해 압구정2구역에 이어 공사비 5조5000억원이 넘는 3구역까지 품으며 압구정 일대 브랜드 타운 조성에 박차를 가하고 있다. 압구정3구역 투시도 [사진=현대건설] ​25일 정비업계에 따르면 압구정3구역 재건축 조합은 이날 오후 총회에서 현대건설을 시공사로 최종 선정하는 안건을 가결했다. 전체 조합원 3988명 중 2621명(투표율 65.7%)이 참여한 이번 투표에서 현대건설은 찬성 2332표를 얻어 89.0%의 높은 득표율을 기록했다. 반대는 156표(6.0%), 기권 및 무효는 133표(5.0%)로 집계됐다. 해당 사업은 지하철 3호선 압구정역 인근에 위치한 기존 3934가구를 최고 65층, 5175가구 규모로 재탄생시키는 프로젝트다. 전체 공사비는 5조5000억원을 상회한다. ​현대건설은 입주민 전용 무인 셔틀 서비스, 하이엔드 커뮤니티 등을 도입하고, 세계적인 건축 그룹 OMA 및 모포시스와 협력해 한강 변 8개주동에 차별화된 외관을 구현할 방침이다. ​한편 압구정5구역은 오는 30일 시공사 선정 총회를 개최할 예정이며, 현대건설과 DL이앤씨가 수주 경쟁을 벌이고 있다. dosong@newspim.com 2026-05-25 18:31
사진
'히든스테이지' 6월26일 스타트 [서울=뉴스핌] 김용석 선임기자 = 올해로 4회째를 맞는 싱어송라이터 경연대회 '히든 스테이지' 본선 진출 20팀의 경연 영상이 오는 6월 26일부터 뉴스핌TV 유튜브 채널을 통해 공개된다. 히든스테이지 공식 홈페이지. [사진= 히든스테이지 사무국] '히든 스테이지'는 종합 뉴스 통신사 뉴스핌과 감엔터테인먼트가 주최하며, 문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원이 후원한다. 이번 대회에는 총 300여 팀이 지원해 예심부터 치열한 경합을 벌였다. 지원자 연령대는 10대부터 50대까지 고루 분포했으며, 최고령은 56세, 최연소는 13세 초등학교 6학년생으로 세대를 초월한 참여 열기를 보였다. 예선 심사는 창작력(40%)·대중성(30%)·실연 역량(20%)·지원 성실도(10%) 기준으로 진행됐으며, SNS 기반 인디 아티스트부터 드라마 OST 작사·작곡 경험자, 유재하 음악 경연 수상자, 지상파 오디션 출신까지 실력파 지원자들이 대거 몰렸다. 여성 참가자로는 보리(25)·김나라(27)·박희수(32)·혼즈(32)·변미리(26)·오아(30)·신직선(36)·도이주(20)·마린(28)·채수빈(27)·박지은(23) 등 11명이 이름을 올렸다. 이 중 신직선(36)은 제2회 본선 진출 경험을 가진 재도전자로 눈길을 끈다. 남성 참가자로는 정상호(정점·28)·최혁준(심각한 개구리·33)·윤준(27)·윤태경(34)·정다운(25)이 개인 자격으로 본선에 올랐다. 팀 부문에서는 남성 팀 구구(26)와 블낫블(23)이 본선에 진출했다. 혼성 팀으로는 김은찬 밴드(23)와 Che!vee(28)가 나란히 이름을 올렸다. Che!vee는 제3회 본선 출신으로 이번에 다시 본선 무대에 오르며 재도전자 계보를 이었다. 지난해 열린 제3회 히든스테이지 톱10 결선 진출자 유튜브 동영상. [사진= 히든스테이지 사무국] 본선 진출 20팀은 29일부터 6월 4일까지 MR 및 인터뷰 자료를 제출하면 된다. 이어 6월 9일부터 12일까지 여의도 뉴스핌 본사에서 유튜브 라이브 클립 녹화가 진행된다. 본선 경연 영상은 6월 26일 유튜브 채널 '뉴스핌 TV'를 통해 첫 공개된다. 이후 매주 금요일 2팀씩 10주간 8월 28일까지 순차 공개된다. 9월 10일부터 14일에는 심사위원단 2차 본선 심사가 진행된다. 9월 25일 결승 진출 톱 10이 발표된다. 시상 규모는 총 1200만 원으로, 문화체육관광부 장관상인 대상(500만 원)을 비롯해 한국콘텐츠진흥원장상 최우수상(300만 원)·우수상(200만 원)·루키상(200만 원) 등이 수여된다. 6월26일부터 싱어송라이터 경연 대회 '히든 스테이지' 유튜브 경연이 시작된다. [사진 = 뉴스핌 DB] fineview@newspim.com 2026-05-26 12:14
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동