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[1등 DNA] "방역수칙 안 지켜도 돼요, 이프랜드니까"..메타버스 1등 노리는 SKT

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MZ세대 겨냥한 대학교·기업 행사 '이프랜드'서 잇따라
T-리얼·점프VR 등 SKT XR플랫폼의 역사 담긴 서비스

[편집자] 코로나19 팬데믹 이후 글로벌 산업지형이 빠르게 변화하고 있습니다. 우리 기업들에게는 분명한 위기입니다. 하지만 새로운 도약의 기회가 펼쳐진 것이기도 합니다. 우리 기업들은 어려울 때마다 기적을 일으켜왔습니다. 영토는 좁고 자원은 빈약한 우리나라가 글로벌 경제강국으로 도약할 수 있었던 것은 최고가 되겠다는 기업들의 열정과 열망이 있었기 때문입니다. 또다시 기회의 문 앞에 선 우리 기업들. 일요일마다 기업들의 뼛속 깊이 새겨진 '1등 DNA' 사례를 연재하며 이들의 새로운 도약을 응원합니다.

[서울=뉴스핌] 나은경 기자 = 지난 8월 삼성전자의 새 스마트폰 갤럭시Z폴드3와 갤럭시Z플립3 출시를 기념해 나무와 풀로 초록색이 가득한 광장에 1400명이 운집했다. 신제품 출시를 기념해 2030세대 사이에서 '핫'한 일러스트레이터 키크니 작가가 사연에 맞춰 한 컷 그림을 그리고 긱스의 래퍼 릴보이의 축하공연도 진행됐다. 40여개의 소모임에서는 사람들이 마스크없이 삼삼오오 모여 신제품에 대한 수다를 나눴다. 이날 행사는 방역수칙과는 무관하게 치러졌다. 코로나 시국에 가당키나 한 이야기냐고? SK텔레콤의 메타버스 서비스 '이프랜드(ifland)' 내에서 열린 행사였기 때문에 가능한 얘기다.

[서울=뉴스핌] 나은경 기자 = 지난 8월27일 삼성전자가 SKT 이프랜드에서 개최한 '삼성전자 삼성 갤럭시 팬파티 폴더블데이' [자료=SKT 뉴스룸] 2021.12.03 nanana@newspim.com

◆마스크없이 수백명 한 자리에?…메타버스니까 가능

코로나19로 대규모 행사는 참석도, 기획도 하지 못하게 된 지 어느덧 2년에 가까운 시간이 흘렀다. 사람들은 찾은 대안은 메타버스다. 코로나19로 메타버스 산업은 전기(轉機)를 맞았다. 로블록스의 CEO 데이비드 바스주키는 지난해 2월에 비해 코로나19의 확산이 거세졌던 지난해 3월의 이용률이 40%가량 급증했다고 했다. 마인크래프트도 지난해 4월 신규 가입자가 25% 늘어났고 타 이용자와 함께 플레이하는 이용자도 40%가량 증가했다고 발표하기도 했다.

특히 초기에는 문제 해결이나 경쟁 중심 게임 위주였던 가상현실(VR) 기술이 코로나 시대를 지나면서 메타버스와 같이 생활공간이나 소통공간을 이루는 플랫폼을 이루는 데 주로 사용되고 있다.

이프랜드는 코로나19로 모임이 쉽지 않게 된 최근의 상황을 서비스에 적극 반영했다. 지난 8월 진행된 기자간담회에서 전진수 SKT 메타버스 컴퍼니장은 "기존 메타버스 서비스들과 달리 이프랜드는 가상공간에서 아바타로 만나 소통하는 메타버스 모임에 특화된 활용성을 제공하는 서비스"라며 "다른 서비스보다 많은 인원이 한 공간에 들어갈 수 있어 규모감있는 이벤트를 진행할 수 있다"고 설명하기도 했다.

이프랜드의 최대 접속 가능자 수는 131명으로 다른 국내 서비스보다 10배가량 많다. 삼성전자의 신제품 출시 행사가 열릴 수 있었던 것도 이 덕분이다.

실제로 이프랜드는 지난 7월 서비스를 시작해 벌써 굵직한 행사를 여럿 치렀다. 성균관대학교는 이프랜드 속에 3D로 구현된 명륜당에서 한글백일장도 열었다. 중국, 일본, 미얀마 등 11개국 학생들이 참여한 이 행사는 마치 현실에서처럼 아바타들이 한복을 입고 전광판 속 초시계에 맞춰 글짓기를 했다.

◆10년 쌓인 AR·VR기술이 이프랜드로

[서울=뉴스핌] 나은경 기자 = 지난 8월 SKT 이프랜드에서 열린 성균관대학교의 '세계 성균한글백일장' [자료=SKT 뉴스룸] 2021.12.03 nanana@newspim.com

이프랜드가 출시된 건 지난 7월이지만 출시되기까지는 10년 이상의 기술개발이 이뤄졌다는 게 회사측 설명이다.

송형주 SKT 메타버스 컴퍼니 개발팀장은 "2013년 출시된 T-리얼 플랫폼이 있었기 때문에 이프랜드가 나올 수 있었다"고 강조했다. 8년 전 출시된 T-리얼은 증강현실(AR)·가상현실(VR) 플랫폼으로, '포켓몬고'를 비롯해 당시 출시된 AR 게임 속 콘텐츠가 다소 평면적이었던 것과 달리 게임이나 서비스 속 콘텐츠를 3차원으로 생동감있게 묘사하는 것이 특징이었다.

이후 웨이브(wavve)의 전신이라고 볼 수 있는 옥수수의 소셜 VR서비스와 같은 HMD 기반 서비스로 시작해 모바일로 플랫폼을 확장해 최근에는 '점프 VR'이 탄생하기도 했다. 이프랜드는 지난 2010년부터 연구돼 온 SK텔레콤의 확장현실 기술이 총 집합된 서비스인 셈이다.

점프 VR이 소통 플랫폼인 이프랜드가 되면서 개선해야 하는 과제도 많았다는 것이 회사측 설명이다. 점프 VR이 게임에 조금 더 가까웠다면 이프랜드는 플랫폼에 더 가깝기 때문에 더 가벼워야 한다. 휴대폰의 배터리도 너무 많이 소모시키면 안 된다.

송 팀장은 "사용자환경(UI) 최적화와 백그라운드 기반 서비스 처리, 배터리 소모 절감 등의 개선을 위해 유니티 기반이었던 앱의 설계방식(아키텍쳐)을 네이티브 UI와 유니티가 합쳐진 하이브리드 형태로 바꾸는 것이 이프랜드를 개발하며 가장 까다로웠던 부분"이라고 설명했다.

SK텔레콤은 앞으로 더 많은 제휴사와의 협업을 통해 콘텐츠를 개발해 나갈 계획이다. 이를 위해 대학교 등 교육에서부터 MZ세대의 라이프스타일과 밀접한 패션·뷰티·엔터테인먼트까지, 문화·예술업계와 세부 협업을 논의 중이다.

양맹석 SKT 메타버스 사업담당은 "앞으로 메타버스 드라마를 만들어 현실에서는 시도해보지 못한 것들도 지속적으로 추진할 예정"이라며 "MZ세대들이 좋아할만한 콘텐츠를 많이 만들겠다"고 말했다.

nanana@newspim.com

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다이슨, 68만원 전동 칫솔 공개 [서울=뉴스핌] 최원진 기자= 고가의 무선청소기와 헤어드라이기로 유명한 영국 가전기업 다이슨이 인공지능(AI) 탑재 전동 칫솔을 선보이며 구강케어 시장에 도전장을 내밀었다.  1일(현지시간) 월스트리트저널(WSJ)은 다이슨이 초소형 카메라와 AI 기술을 탑재해 칫솔질과 치실 기능을 동시에 수행하는 신제품 '다이슨 카메라제트(CameraJet)' 칫솔을 공개했다고 보도했다. 이번 신제품은 평소 치과 스케일링 치료에 극심한 공포와 불편함을 느꼈던 제임스 다이슨(79) 창업자의 개인적 경험에서 출발했다. 다이슨은 인터뷰에서 "나는 치실 사용을 꽤 꼼꼼하게 하는 편인데도, 치과 위생사는 뾰족한 곡괭이 같은 기구로 치석을 깎아낸다. 매번 갈 때마다 큰 스트레스였다"며 개발 배경을 밝혔다. 다이슨 엔지니어진이 6년간 개발한 이 제품은 헤드 부분에 장착된 초소형 카메라가 초당 28장의 실시간 이미지를 분석해 치아 사이의 틈새를 식별한다. 틈새가 감지되면 원깔때기 형태의 구강청결제를 순간적으로 분사해 플라크(치태)를 제거하는 방식이다. 기기를 기울이거나 뒤집어도 액체가 일정하게 분사되도록 무중력 탱크와 전용 펌프 메커니즘을 적용했다. 제품은 이달부터 세포라, 베스트바이, 아마존 등에서 세라믹 핑크와 블루 색상으로 우선 판매되며, 가을 중 코스트코에도 입점할 예정이다. 칫솔 가격은 499달러로, 한화로 약 68만 원이다. 여기에 기기와 카메라 시야를 가리지 않도록 특수 제작된 전용 '거품 없는 치약'도 있다.  다이슨 특유의 과감한 사업 방식도 눈길을 끈다. 별도의 구체적인 매출 목표나 비즈니스 플랜을 세우지 않고 제품을 출시했다는 그는 "매출 규모가 얼마나 될지 전혀 예측할 수 없다"면서도 "상업적으로 실패하더라도 과거 전기차 프로젝트처럼 수용하고 중단하면 될 뿐"이라고 덧붙였다. [사진= 다이슨 영국 홈페이지] wonjc6@newspim.com 2026-09-02 10:48
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평균급여 1억 넘는 '톱10' 기업은 [서울=뉴스핌] 서영욱 기자 = 국내 500대 기업의 올 상반기 직원 1인당 평균급여가 5500만원에 육박한 것으로 나타났다. 한국금융지주는 1억8400만원으로 가장 높았고 금융권을 제외하면 SK하이닉스가 1억4400만원으로 1위를 차지했다. 2일 기업데이터연구소 CEO스코어가 500대 기업 가운데 2025년과 2026년 반기 급여 비교가 가능한 345개사를 분석한 결과, 올 상반기 직원 1인당 평균급여는 5499만원으로 집계됐다. 지난해 같은 기간 5136만원보다 7.1%(363만원) 늘었다. [사진=CEO스코어] 기업별로는 한국금융지주가 1억8400만원으로 가장 높았다. 메리츠증권(1억6521만원), 한국투자증권(1억6200만원), 유안타증권(1억4900만원), SK하이닉스(1억4400만원)가 뒤를 이었다. 상반기 평균급여가 1억원을 넘은 기업은 모두 20곳이었다. 이 가운데 증권사가 12곳, 금융지주가 5곳으로 대부분을 차지했다. 비금융권에서는 SK하이닉스와 두나무, 두산 등 3곳만 이름을 올렸다. 업종별 평균급여는 금융지주가 1억1388만원으로 가장 높았고 증권(1억710만원), 통신(6967만원), 은행(6700만원) 순이었다. 평균급여가 가장 낮은 곳은 이랜드월드로 1700만원이었다. 한국금융지주와의 격차는 1억6700만원으로 10.8배에 달했다. CJ프레시웨이(1900만원), 현대그린푸드(2032만원) 등도 하위권에 머물렀다. syu@newspim.com 2026-09-02 10:18
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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