전체기사 최신뉴스 GAM 라씨로
KYD 디데이
글로벌

속보

더보기

日 성희롱 피해 여성 60% "불이익 두려워 참았다"

기사입력 : 2018년04월30일 10:23

최종수정 : 2018년04월30일 10:23

[서울=뉴스핌] 김은빈 기자 = 직장 내 성희롱 피해를 당한 적 있는 일본 여성의 60% 이상이 불이익이 두려워 대처하지 못한 것으로 드러났다.

30일 니혼게이자이신문이 정직원으로 일하는 여성 1000명을 대상으로 실시한 자체 조사에 따르면 응답자의 42.5%가 업무 중 성희롱을 받은 적이 있다고 답했다. 이 중 가해자가 사내 인물인 경우 61.3%가 "대응하지 않았고 참았다"고 답했다. 가해자가 사외 인물인 경우엔 67.7%였다. 

일본은 1986년 남녀고용기회 균등법 시행으로 직장 내 성희롱도 경영 과제의 하나로 인식돼 왔다고 신문은 전했다. 이후 1999년 개정남녀고용기회균등법이 시행되면서 성희롱 방지가 배려의무로 기업에 부과됐으며, 2007년엔 성희롱 대책이 조치의무가 됐다. 

하지만 신문은 "직장 내 의식 개혁은 진행되지 않았다"며 "피해 여성의 상당수는 성희롱에 대처하면, 사태가 악화될 수 있다고 우려했다"고 전했다. 

성희롱에 대응하지 않고 참은 여성의 상당수는 "업무 상 불이익(악영향)이 있을 것 같아서" 참았다고 답했다.

사외 인사에게 성희롱 당한 피해자의 57.8%, 사내에서 당한 피해자의 42.2%가 이 같이 답했다. 신문은 "비지니스적인 측면에서 사내 인사에게 당한 것보다 피해자의 고민이 큰 것으로 보인다"고 분석했다. 

그 다음으로 많았던 응답은 "상담해도 상황이 바뀌지 않을 것 같아서"였다. 사내·외 성희롱 모두 30% 이상이었다. 

반면 적극적으로 피해에 대처한 사람들도 있었다. 가해자에게 "직접 항의했다"는 응답은 사내 성희롱의 경우 18.4%로 나타났다.

"(누군가에게) 이야기했다"는 응답도 사내·외 모두 24%였다. 상담 상대로는 "회사 동료"가 가장 많았다. 사내 성폭행의 49.5%, 사외 성폭행의 42.4%였다. 회사 차원의 대처를 바라고 "회사 상담창구나 담당직원"에게 얘기한 경우도 사내 성폭행의 경우 24.2%였다. 노동국에 상담한 비율은 7.7%였다. 

다만 상담을 해도 상황이 개선되거나 해소된 경우는 많지 않았다. "(누군가에게) 이야기했다"고 답한 사람들에게 그 이후 결과를 물어보자 "개선되거나 해소됐다"는 응답은 17.6%에 그쳤다. 반면 "아무것도 바뀌지 않았다"는 시내의 경우 28.6%였다.

한편, 법률에 따르면 성희롱 상담창구 설치는 기업의 의무다. 직장 내 성희롱 대책(복수회답 가능)을 물어보자, "사내에 상담창구가 있다"는 24.8%에 그쳤다. "성희롱 방지를 위한 연수가 있다"는 14.8%, "성희롱 방지를 위한 사내규정이 있다"가 28.4%였다. 

여성들에게 성희롱 대책을 위해 필요한 것을 묻자 "사회 전반적으로 남성의 의식 개선이 필요하다"가 45.5%로 가장 많은 응답이었다.

피해 실태에 관해 묻는 자유 서술 문항에는 "'어른인데 이정도는 괜찮잖아'라며 피해자인 내가 잘못한 것처럼 말했다"(제조영업·35세) 등의 답변이 있어 성희롱에 대한 남녀 인식 차이도 드러났다. 

니혼게이자이신문 조사는 정직원으로 일하는 20~50개 여성을 대상으로 지난 4월 24~26일 이뤄졌다. 마이보이스컴을 통한 인터넷 설문조사로, 각 연령대 별로 250명씩 1000명이 답변했다.

  

kebjun@newspim.com

CES 2025 참관단 모집

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
'남학생 입학 논란' 성신여대, 근조화환시위 [서울=뉴스핌] 최지환 기자 = 성신여대가 '2025학년도 외국인 특별 전형 모집요강'에서 신설 국제학부에 외국인 남학생의 지원을 받기로 결정하며 논란이 된 12일 오후 서울 성북구 성신여대 교내에서 학생들이 락카 스프레이로 항의문구를 적고 있다. 2024.11.12 choipix16@newspim.com   2024-11-12 16:58
사진
'왕좌의 게임' 재현...넷마블 '지스타' 첫선 [서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 넷마블이 HBO의 메가 IP '왕좌의 게임'을 활용한 '왕좌의 게임: 킹스로드'와 국내 모바일 게임의 대중화를 이끈 '몬스터 길들이기'의 정통 후속작 '몬길: STAR DIVE'를 선보이며 글로벌 게임 시장 공략에 나선다. 8일 넷마블은 서울 구로구 지타워에서 '지스타 2024 출품작 미디어 시연회'를 열고 국제 게임 전시회 '지스타 2024'에서 선보일 신작 '왕좌의 게임: 킹스로드'와 '몬길: STAR DIVE'를 최초로 공개했다. '왕좌의 게임: 킹스로드'는 전 세계적으로 흥행한 HBO 드라마 IP를 활용한 오픈 월드 액션 RPG다. 8일 넷마블은 서울 구로구 지타워에서 '지스타 2024 출품작 미디어 시연회 현장. [사진=양태훈 기자] 장현일 넷마블네오 PD는 "워너 브라더스, HBO와 긴 시간 신중하게 협업하며 원작 팬들을 만족시킬 수 있는 게임을 만들었다"고 자신감을 보였다. 이 게임은 원작 드라마의 시즌 4 후반부를 배경으로 한다. 플레이어는 '피의 결혼식'에서 정당한 후계자를 모두 잃은 몰락한 가문의 서자 역할을 맡는다. 장 PD는 "눈과 배고픔밖에 없는 척박한 북구에서 밤의 경비대를 도우며 가문의 생존을 위해 고군분투하는 이야기"라며 "드라마에서 자세히 다루지 못한 이야기와 인물들을 보여줄 것"이라고 설명했다. '왕좌의 게임: 킹스로드'의 가장 큰 특징은 원작의 주 무대인 웨스테로스 대륙을 심리스 오픈 월드로 구현한 것이다. 드라마에 등장한 지역은 물론 나오지 않은 지역까지 철저한 고증을 거쳐 제작했다. 장 PD는 "원거리 공격으로 높은 곳의 물건을 떨어뜨리거나 재배치해 새로운 길과 숨겨진 공간을 찾는 등 다양한 퍼즐 요소도 즐길 수 있다"고 덧붙였다. 전투 시스템도 원작의 사실적인 톤을 살리는 데 중점을 두었다. 장 PD는 "마법이 난무하는 흔한 판타지가 아닌 칼과 도끼 등 현실적 무기를 기반으로 한 전투를 구현했다"고 설명했다. 플레이어는 용병, 기사, 암살자 중 하나의 클래스를 선택할 수 있으며, 각 클래스는 원작 캐릭터들에게서 영감을 받아 개발됐다. 싱글 플레이뿐 아니라 협력 중심의 멀티 플레이도 제공된다. 윈터펠 같은 대형 성에서 다른 유저들과 만나 대화하고 파티를 꾸려 던전에 도전할 수 있다. 일부 필드에서는 다른 유저들과 함께 필드 보스 전투도 가능하다. '몬길: STAR DIVE'는 모바일 게임의 대중화를 이끈 '몬스터 길들이기'의 정통 후속작이다. 8일 넷마블은 서울 구로구 지타워에서 '지스타 2024 출품작 미디어 시연회 현장. [사진=양태훈 기자] 김광기 넷마블몬스터 개발 총괄은 "원작의 세계관과 스토리, 추억의 캐릭터들을 현대적으로 재해석했다"며 "어딘가 부족해 보이는 클라우드, 혈기왕성한 베르나 등 대표 캐릭터들과 새로운 마스코트 야옹이가 펼치는 모험"이라고 소개했다. '몬길: STAR DIVE'는 전작에 비해 전투 시스템을 대폭 강화했다. 김 총괄은 "캐릭터마다 개성 있는 전투 스타일과 역할이 있어 이해도가 높아질수록 더 다양하고 효율적인 전투가 가능하다"며 "원작의 태그 플레이를 계승해 단순한 캐릭터 교체가 아닌 연계 공격과 협력 시스템으로 발전시켰다"고 설명했다. 저스트 회피, 버스트 모드 등 액션성도 강화했다. 보스 몬스터와의 전투에서는 특정 부위 파괴나 속성 활용 등 전략적 플레이가 가능하며, 야옹이와 함께하는 몬스터 포획·길들이기 시스템도 구현했다. 한편 넷마블은 오는 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2024에서 100부스 규모로 두 게임을 선보인다. 170개 시연대를 통해 '킹스로드'의 프롤로그와 '몬길'의 초반 스토리를 체험할 수 있다. 중앙 무대에서는 인플루언서 대전, 버튜버 시연, 코스프레 쇼 등 다양한 이벤트도 진행할 예정이다.   dconnect@newspim.com 2024-11-08 17:01
안다쇼핑
Top으로 이동