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디아블로3에 국내 게임시장 '들썩'

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 [뉴스핌=노경은 기자] 블리자드엔터테인먼트가 12년 만에 내놓은 디아블로3가 연일 이슈를 만들어내고 있다.

출시 하루 전 진행된 전야제 행사가 열린 왕십리 역사에 5000명에 달하는 인원이 몰려와 장사진을 이룬데 이어, 출시와 함께 진중권, 정동영 등 저명인사들은 이 게임을 거론하며 유명세를 톡톡히 치르고 있다. 최근에는 방문객 폭주로 인한 서버 접속이 불가하자, 해킹을 예고하는 메시지가 떠 유저들을 들썩이게 만들었다.

21일 게임 리서치 서비스 업체 게임트릭스의 PC방 점유율 차트에 따르면, 디아블로3는 30.71%의 점유율을 기록하며 8주 연속 수성한 리그오브레전드(이하 LOL)를 끌어내리고 1위로 올라섰다.

업계에서는 디아블로3의 위력을 예상했지만 가히 놀랍다는 반응이다. 라이엇게임즈의 LOL이 이달 초 PC방 점유율 20%를 기록했다고 밝혔을 당시도 화제가 됐는데 디아블로3는 출시 일주일도 지나지않아 30% 가볍게 넘겨 게임업계 역사에 한 획을 긋게된 것이다.

한 게임업계 관계자는 "최근 게임업계에는 줄곧 베타테스트 일정이 잡혀있었지만 디아블로3 출시와 맞물려서는 없었다. 마케팅 상 디아블로3를 피했던 것"이라고 말한다.

디아블로3가 인기를 끄는 이유는 거두절미하고 재미있기 때문이다. 시나리오가 탄탄하고 야만용사, 부두술사, 마법사, 수도사, 악마사냥꾼 등 다섯가지 캐릭터의 특징이 확실하다. 이와 함께 아이템파밍은 중독될 수 밖에 없는 구조를 더한다.

게임의 편의성과 재미는 이미 디아블로1과 2에서도 확인됐다. 턴제 PRG 방식을 구현한 것도 디아블로가 시초라고 보면 된다. 번호키 몇개와 마우스 클릭만으로 게임을 진행할 수 있는 것도 라이트유저를 충분히 배려했다는 평가를 받았다.

하지만 단순 게임을 넘어 신드롬으로 비춰지는 이유는 따로있다. 디아블로2의 후속작인 디아블로3가 12년 만에 출시돼 90년대 후반부터 2000년대까지 디아블로에 열광했던 3040세대에게 그때 그 시절의 향수를 불러일으키기에 충분하기 때문이다.

한 게임유저는 "디아블로3 그래픽을 보며 디아블로2 당시 느꼈던 오감을 느꼈다며 굉장히 만족스럽다"고 말했다. CD 게임이다보니 모바일게임과 같은 문화 트렌드 반영한 것은 아니지만, 디아블로3는 추억의 게임을 상기시킬 수 있는 게임 그 이상의 의미를 갖는다는 설명이다.

업계에서는 일단 경쟁사의 흥행에 긴장하면서도 이번 열풍이 장기적으로는 게임업계에 긍정적으로 작용할 것으로 기대하고 있다. 디아블로3로 최근 PC방 인프라가 활성화조짐을 보이고 있어서다.

한 업계 관계자는 "물론 출시를 앞두고 있는 신작이 있는데, 한 게임에 유저가 너무 몰리다보면 관심받을 수 있는기회가 줄어들 수 있어 부담스러운 면도 있다. 그러나 잘되는 게임이 나와 사용자가 늘고 게임시장의 규모를 키우게되는 점은 동종업계 관계자에게 긍정적으로 작용한다"고 밝혔다.





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[뉴스핌 Newspim] 노경은 기자 (now21c@newspim.com)

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삼성전자, 평균 월급 1200만원 [서울=뉴스핌] 김아영 기자 = 삼성전자 임직원의 올해 1분기 평균 보수가 전년 동기 대비 25% 이상 급증하며 분기 기준 역대 최고 수준을 기록한 것으로 추산됐다. 실적 회복에 따른 영업이익 개선 효과가 반영되면서 임직원들의 급여 수준도 함께 높아진 것으로 분석된다. 19일 기업분석전문 한국CXO연구소에 따르면, 올해 1분기 삼성전자 임직원(등기 임원 제외)의 1인당 평균 보수는 약 3600만 원 내외로 추정된다. 이를 월평균으로 환산하면 매달 1200만 원 안팎의 급여를 받은 셈이다. 이 같은 급여 수준은 동일한 방식으로 추산한 지난해 같은 기간의 2707만~3046만 원과 비교해 25% 넘게 뛴 수치다. 지난 2023년 대비 2024년의 증가율이 11.6%였던 점과 비교하면 상승 폭이 2배 이상 높았다. [자료=한국CXO연구소] 이번 분석은 공시 제도 변경에 따른 급여 공백을 추산하는 과정에서 도출됐다. 금융감독원 기업공시서식 규칙 개정으로 지난 2021년까지는 분기별 임직원 보수 현황 공시가 의무였지만, 2022년부터 반기와 사업보고서 등 연 2회만 공개하도록 제도가 바뀌면서 1분기와 3분기 급여 수준을 정확히 파악하기 어려워졌기 때문이다. 이에 연구소는 과거 1분기 보고서상 성격별 비용상 급여와 임직원 급여 총액 간의 비율이 76%~85.5% 수준으로 일정한 흐름을 보였다는 점에 주목해 수치를 산출했다. 올해 1분기 삼성전자의 별도 재무제표 주석상 성격별 비용-급여 규모는 5조6032억 원으로 파악됐다. 작년 1분기 4조4547억 원에서 1년 새 1조1400억 원 이상(25.8%) 늘어난 규모로, 삼성전자가 1분기 성격별 비용에 해당하는 급여액이 5조 원을 돌파한 것은 이번이 처음이다. 전체 급여 규모 자체는 크게 증가했지만, 매출에서 차지하는 인건비 비율은 오히려 더 낮아진 것으로 나타났다. 세부 산출 과정에선 올 1분기 성격별 비용상 급여(5조6032억 원)에 과거 급여 총액 비율의 하한선인 76%를 적용하면 급여 총액은 4조2584억 원, 상한선인 85.5%를 대입하면 4조7907억 원으로 계산된다. 여기에 올 1~3월 국민연금 가입 기준 삼성전자의 평균 직원 수인 12만5580명을 대입하면 임직원 1인당 보수는 3391만~3815만 원(월 1130만~1270만 원) 수준으로 추산된다. 연구소는 두 비율의 중간 격인 81%를 적용해 평균 보수를 3600만 원 내외로 최종 추산했다. 오일선 한국CXO연구소 소장은 "삼성전자는 월급보다 성과급 영향력이 큰 회사이기 때문에 올해 1분기 평균 급여도 이미 지난해보다 25% 이상 늘어 성과급 제외 기준으로도 1억4000만 원을 웃돌 가능성이 크다"며 "성과급까지 반영되면 연간 보수는 앞자리가 달라질 정도로 한 단계 더 뛸 것"이라고 했다. 이어 오 소장은 "2022년 이후 분기 보고서 의무 공시 항목이 축소됐음에도 불구하고 일부 기업은 경영 투명성 차원에서 직원 수와 급여 현황 등을 자율 공개하고 있다"며 "투자자와 주주의 정보 접근성을 높이기 위해 관련 의무 공시를 다시 확대할 필요가 있다"고 덧붙였다. aykim@newspim.com 2026-05-19 08:47
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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