전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
산업 ICT

속보

더보기

[종합] 카카오게임즈, 3분기 적자 폭 축소…"체질 개선으로 '게임' 집중"

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

3분기 매출 1275억원, 영업손실 54억원 기록
'오딘', '배틀그라운드' 성과로 손실 폭 줄여
"시장 반향 일으킬 신작 4종, 내년 순차 출시"

[서울=뉴스핌] 이성화 기자 = 신작 부진 등으로 올해 3분기 적자를 기록한 카카오게임즈가 체질 개선을 통해 핵심 사업인 '게임' 부문 강화와 수익성 개선에 나선다.

카카오게임즈는 5일 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 3분기 매출 1274억6800만원, 영업손실 54억4700만원을 기록했다고 밝혔다.

매출은 전년 동기 대비 21.73% 감소했으나 전 분기 대비 10.07% 증가했다. 영업손실은 전년 동기 대비 적자 전환했으나, PC 온라인 라이브 타이틀의 매출이 상승하면서 전 분기 대비 약 37% 개선돼 손실 폭이 줄었다.

[출처=카카오게임즈 3분기 실적발표 자료]

PC 온라인 게임 부문은 '배틀그라운드'의 대형 컬래버레이션 효과로 전년 동기 대비 25%, 전 분기 대비 188% 증가한 약 427억원의 매출을 올렸다. 모바일 게임 부문은 국내 서비스가 견조한 '오딘: 발할라 라이징' 4주년 업데이트 성과가 실적에 반영되며 전년 동기 대비 34%, 전 분기 대비 16% 감소한 약 848억원의 매출을 기록했다.

조혁민 카카오게임즈 최고재무책임자(CFO)는 이날 진행한 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "3분기 손익 방어와 현금흐름 안정화에 중점을 뒀으나 신작 성과가 기대 수준에 미치지 못해 하반기 실적 안정화 기여는 제한적일 것"이라고 밝혔다.

이어 "4분기 영향을 최소화하기 위해 서비스 운영 비용 계획을 보수적으로 재설계하고 수익 관리에 더 집중하고 있다"며 "비용 구조의 탄력성을 높이는 동시에 포트폴리오 차원에서는 '오딘: 발할라 라이징', '배틀그라운드' 등 핵심 라이브 타이틀의 안정적인 수익 창출로 실적 방어를 강화하고 대형 프로젝트는 시장 적합성과 완성도를 전제로 단계적 비용 집행 원칙을 유지하겠다"고 덧붙였다.

그러면서 "단기적으로 수익성 중심의 경영 기조와 라이브 수익 창출력 강화에 집중하겠다"고 강조했다.

카카오게임즈는 최근 핵심 사업인 게임을 중심으로 한 사업 강화와 재무 건전성 확보를 위해 비핵심 사업 구조 개편을 진행했다. 이를 바탕으로 다양한 게임 콘텐츠 개발에 주력하며 플랫폼, 장르, 지역 전 영역에서 확장된 라인업을 차례로 선보일 계획이다.

카카오게임즈 신작 라인업. [사진=카카오게임즈 3분기 실적발표 자료 갈무리]

내년에는 ▲아이돌 지식재산권(IP)을 활용한 캐주얼 게임 'SM 게임 스테이션(가칭)' ▲대형 다중접속역할수행게임 '프로젝트 Q'와 '프로젝트 OQ' ▲서브컬처(애니메이션풍) 역할수행게임(RPG) '프로젝트 C' ▲중세 좀비 세계관 '갓 세이브 버밍엄' ▲오픈월드 PC·콘솔 대작 '아키에이지 크로니클'과 '크로노 오디세이' 등 차별화된 콘텐츠 제작에 역량을 집중할 예정이다.

한상우 카카오게임즈 대표는 이날 기대 중인 신작 라인업에 대해 "내년에 시장에서 반향을 일으킬 제품이라고 기대할 수 있는 모바일 게임은 '프로젝트Q'와 '프로젝트OQ', PC 콘솔 게임은 '크로노 오디세이'와 '아키에이지 크로니클'이 있다"고 말했다.

이어 "'크로노 오디세이'는 지난번 비공개 시범 테스트(CBT)에서 확보한 이용자 피드백을 바탕으로 전체 퀄리티를 높이기 위한 개선 작업을 진행하고 있다"며 "연내 유저 소통의 일환으로 커뮤니티에 진행 중인 중간 작업 현황을 공유할 계획"이라고 설명했다.

아울러 "'아키에이지 크로니클'은 외부에 공개하지 않았지만 이미 내부적으로 유저 테스트를 7~8차례 이상 진행하며 폴리싱 작업을 진행 중"이라며 "다음 달 글로벌 유저 테스트와 내년 상반기 초 외부 테스트를 목표하고 있다"고 밝혔다.

카카오게임즈 신작 온라인 액션 RPG '아키에이지 크로니클' 메인 이미지. [사진=카카오게임즈]

'프로젝트Q'와 '프로젝트OQ'에 대해서는 "다중접속역할수행게임(MMORPG) 경험이 많은 개발사들이 개발하는 제품이라 큰 구조와 골격에 대해선 상당히 높은 완성도가 있다"며 "한국 시장에서 모바일 MMORPG의 경쟁이 치열해진 만큼 게임 차별화를 강화하는 쪽으로 포커스를 맞추고 있다"고 했다.

그러면서 "두 게임 모두 공개해 드린 일정에 맞춰서 론칭할 수 있을 것으로 예상하고 그에 맞춰서 개발 공정을 진행 중"이라고 덧붙였다.

한 대표는 "글로벌 경쟁력 강화를 위한 성장 모멘텀 확보 토대를 마련해 가고 있다"며 "그동안의 체질 개선을 바탕으로 핵심 사업이 탄력받을 수 있도록 최선을 다할 것"이라고 말했다.

shl22@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
FIFA 월드컵 76조원 베팅 전쟁 [서울=뉴스핌] 고인원 기자= 2026 국제축구연맹(FIFA) 월드컵이 사상 최대 규모의 스포츠 베팅 이벤트가 될 전망이다. 미국 스포츠 베팅 시장이 사실상 처음으로 월드컵 특수를 온전히 누리게 되면서 온라인 스포츠북과 예측시장, 스포츠 데이터 업체들 간 고객 확보 경쟁도 한층 치열해질 것으로 예상된다. CNBC에 따르면 시장에서는 이번 월드컵 기간 전 세계 베팅 규모가 500억달러(약 76조원)를 넘어설 것으로 보고 있다. 이는 2022년 카타르 월드컵 당시 350억달러를 웃돌았던 수준보다 크게 늘어난 규모다. [프라하 로이터=뉴스핌] 월드컵에서 홍명보호와 함께 A조에 속한 체코 대표팀의 주장인 소우체크. 2026.06.09 wcn05002@newspim.com 이번 대회는 48개국 체제로 확대되면서 경기 수가 기존보다 40경기 늘어난 104경기로 치러진다. 개최지도 미국·캐나다·멕시코로 확대됐고, 미국 내 스포츠 베팅 합법화 지역도 크게 늘어나면서 관련 산업 전반의 수혜가 예상된다. 맥쿼리는 이번 월드컵이 스포츠 베팅 업체들의 2027년 EBITDA(상각전영업이익)를 2~5%가량 끌어올릴 것으로 전망했다. ◆ 팬듀얼·드래프트킹스 수혜 기대…스포츠 데이터 기업도 주목 가장 큰 수혜 기업으로는 팬듀얼 모회사인 플러터 엔터테인먼트(Flutter Entertainment)가 꼽힌다. 플러터의 피터 잭슨 최고경영자(CEO)는 최근 CNBC 인터뷰에서 "슈퍼볼 시청자가 약 2억명이라면 2022년 월드컵 결승전은 15억명이 시청했고 전체 대회는 50억명이 지켜봤다"며 "월드컵은 완전히 다른 규모의 이벤트"라고 말했다. 도이체방크는 미국 내 월드컵 베팅 규모만 약 33억달러에 달할 것으로 추산했다. 업체별로는 팬듀얼이 약 13억달러, 드래프트킹스(DKNG)가 11억달러 수준의 베팅을 처리할 것으로 예상했다. 베트MGM, 시저스 엔터테인먼트(CZR), 펜 엔터테인먼트(PENN)도 수혜 기업으로 거론된다. 스포츠 데이터 업체들도 주목받고 있다. 지니어스 스포츠(GENI)와 스포트레이더(SRAD)는 최근 예측시장 플랫폼 칼시(Kalshi)에 축구·야구·하키·UFC 관련 데이터를 제공하는 계약을 체결했다. 시장에서는 베팅 산업 성장에 따라 경기 데이터와 실시간 통계의 가치도 함께 높아질 것으로 보고 있다. ◆ 칼시·폴리마켓 급성장…예측시장도 월드컵 특수 이번 월드컵은 예측시장 플랫폼의 성장 여부를 가늠할 중요한 시험대가 될 전망이다. 파이퍼 샌들러에 따르면 칼시와 폴리마켓의 합산 거래량은 최근 70억달러를 돌파하며 사상 최고치를 기록했다. 칼시는 이번 월드컵과 관련해 약 500개의 예측 시장을 개설했다. 현재 가장 활발한 거래가 이뤄지는 시장은 결승전 우승팀 예측으로, 스페인과 프랑스가 우승 후보로 꼽히고 있다. 최근 팬애틱스, 팬듀얼, 드래프트킹스도 예측시장 사업에 뛰어들며 시장 경쟁이 한층 치열해지고 있다.   시장에서는 월드컵이 단순한 스포츠 이벤트를 넘어 스포츠 베팅, 예측시장, 스포츠 데이터 산업 전반의 판도를 바꾸는 초대형 비즈니스 이벤트가 될 것으로 보고 있다. 특히 미국 스포츠 베팅 시장이 성숙기에 접어든 가운데 이번 월드컵이 관련 기업들의 성장성을 시험하는 분수령이 될 것이라는 평가가 나온다. koinwon@newspim.com 2026-06-10 22:35
사진
박지원 "정청래, 전대 불출마해야" [서울=뉴스핌] 최현민 기자 = 박지원 더불어민주당 의원이 당 지지율 하락과 전당대회 갈등을 거론하며 정청래 대표 등 지도부의 총사퇴를 공개적으로 요구했다. 박지원 더불어민주당 국회의원 [사진 = 뉴스핌DB] 박 의원은 10일 MBC 라디오 '권순표의 뉴스하이킥'에 출연해 일부 여론조사에서 민주당 지지율이 국민의힘에 뒤진 결과를 언급하며 "정청래 대표 등 지도부가 총사퇴하고 책임지고 불출마 선언을 해야 한다"고 말했다. 그는 "민주당 지지도가 국민의힘보다 낮게 나온 상황인데도 지도부가 침묵하고 있다"며 현 상황을 강하게 비판했다. 이어 이재명 대통령 지지율과 관련해서도 "부정 평가가 더 높게 나온 일부 여론조사를 보고도 아무런 대응이 없다"고 지적했다. 박 의원은 현재 상황을 "강 건너 불이 아니라 민주당사에 핵폭탄이 떨어진 것"이라고 표현하며 지도부가 위기의식을 가져야 한다고 강조했다. 오는 8월 17일 전당대회를 앞두고 당내 계파 갈등이 커지는 데 대해서도 우려를 나타냈다. 그는 "지금까지 이재명 대통령이 잘해 여기까지 왔지만, 이런 식이면 패배할 수 있다"며 "이번 상황을 전화위복의 계기로 삼아야지 싸움으로 가면 망한다"고 말했다. 박 의원은 당권 경쟁이 이번 파동을 지나며 정리될 수 있다고 보면서도, 현 지도부가 책임지는 모습을 보여야 한다고 주장했다. 그는 "억울하더라도, 스스로 잘못이 없다고 생각하더라도 국민이 나가라고 하면 나가야 한다"고 했다. 조원씨앤아이가 스트레이트뉴스 의뢰로 지난 6일부터 8일까지 전국 만 18세 이상 남녀 2000명을 대상으로 실시한 조사에서는 민주당 지지율이 40.4%, 국민의힘 지지율이 41.6%로 집계됐다. 양당 격차는 1.2%포인트로 오차범위 내 접전이다. min72@newspim.com 2026-06-10 21:49
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동