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[새 정부에 바란다] 게임강국 도약, '규제 개혁'과 '실천'이 열쇠다

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'확률형 아이템'·'질병코드' 쟁점, 실효적 '제도 개선' 시급
산업계·종사자·이용자, '실천력 있는 정책' 이행 촉구
문화·산업·기술 융합 시대, 게임정책 패러다임 전환 필요

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 게임업계와 이용자 단체는 새 정부가 제시한 게임산업 발전 청사진에 공감하면서도, 무엇보다 실효성 있는 제도화가 중요하다고 입을 모았다.

K-게임이 단순한 오락을 넘어 문화, 기술, 경제를 아우르는 융합 콘텐츠로서 글로벌 경쟁력을 갖춘 중요 산업으로 성장하고 있지만, 산업적 가치에 비해 여전히 낡은 규제 체계와 불완전한 제도적 기반은 창작 활동과 기업 성장을 저해하는 요인으로 작용하고 있기 때문이다.

이재명 정부는 이러한 문제를 해결하고자 게임을 미래 전략산업으로 규정하고, 규제 혁신과 제도 정비, 창작자 권익 보호, 이용자 중심의 정책 추진 등을 통해 건강한 게임 생태계를 구축하겠다는 목표를 제시한 바 있다.

지난 3월 서울 여의도 국회 의원회관에서 열린 게임특별위원회 출범식 현장. [사진=뉴스핌DB]

◆ '게임산업정책특위' 가동…'AI'·'블록체인' 기반 창작 생태계 주목

이재명 대통령은 대선 과정에서부터 게임을 포함한 K-콘텐츠 산업을 핵심 성장 동력으로 삼겠다는 정책 비전을 강조해왔다. 더불어민주당은 '게임산업정책특별위원회'를 가동해 산업계 및 이용자 단체의 의견을 수렴, ▲게임 규제 체계 전면 재정비 ▲확률형 아이템 정보 공시 의무화 ▲게임이용장애 질병코드 삭제 ▲게임 창작자 권리 보호 ▲디지털 세액공제 신설 ▲AI·블록체인 기반 창작 보상 생태계 구축 등을 핵심 과제로 제시한 바 있다.

특히, 특위는 '게임은 산업이며 문화이자 미래 기술의 기반'이라는 인식 아래, 창작자 중심의 공정한 생태계 조성과 신산업으로서의 게임 분야에 대한 투자 확대를 강조했다. 또한, AI 기술을 활용한 개인 맞춤형 콘텐츠 제공, 블록체인 기반의 보상 구조 설계 등은 미래 게임 산업의 새로운 패러다임을 보여주는 대표 사례로 언급, 게임 데이터를 활용한 신산업 창출 가능성과 디지털 경제와의 연계성 역시 중요한 정책 방향으로 제시했다.

아울러 더불어민주당은 제21대 대통령선거 중앙공약집에 게임산업을 직접적으로 언급한 공약을 포함하지 않았지만, 'AI·신산업 육성', 'R&D 투자 확대', '혁신성장체제 구축' 등 미래 산업 전반의 성장을 위한 정책 기조를 통해 게임을 포함한 신산업과의 융합 및 산업 저변 확대에 대한 방향성을 간접적으로 제시했다.

지난달 17일 오후 광주광역시 조선대 e스포츠경기장에서 열린 e스포츠 산업 현장 간담회. [사진=뉴스핌DB] 

◆ 게임업계·이용자 단체 "핵심은 실효성"…협회·종사자 제언 쏟아져

앞서 한국게임산업협회는 대선 기간 중 발표한 '콘텐츠산업 재도약 6대 과제'를 통해 정부와 국회의 협력 아래 ▲K-콘텐츠 통합 거버넌스 구축(문화체육관광부 내 K-콘텐츠차관 신설) ▲K-콘텐츠 지원 예산 및 사업 대폭 확대(한국문화기술연구원, 게임산업진흥기금 설립) ▲콘텐츠 분야에 대한 세제 차별 해소(R&D 세액공제 개선 및 보완) ▲글로벌 경쟁력 강화를 위한 투자·금융 제도 확충(콘텐츠스타트업 계정 신설, 콘텐츠전문투자은행 설립) ▲정체와 위기 돌파를 위한 특단의 수출 및 해외진출 지원(콘텐츠 수출전략 거버넌스 구축) ▲콘텐츠 특성 및 위기상황에 부합하는 맞춤형 법·제도 개선(문화산업공정유통법을 제정, 저작권자 보고 의무 법제화) 등의 구체적인 입법과 예산 편성을 요구한 바 있다.

한국모바일게임협회 역시 지난달 7일 '게임산업 정책 제안서'를 통해 ▲산업 성장 인프라 구축(게임산업진흥기금 신설, 민관 협동 게임산업발전위원회(가칭) 설립) ▲규제 및 사회적 인식 개선(WHO 질병코드 정부기관 의견 통합, 블록체인 게임 제도적 편입) ▲일자리 창출 및 인재 육성(세제 혜택 인센티브 제공, 게임 스타트업 육성 펀드 운영) ▲글로벌 경쟁력 강화(K-게임 글로벌 쇼케이스 신설) ▲게임을 통한 문화복지 실현 등 총 5가지 분야에서 실효성 높은 정책 방안을 제안했다.

황성익 한국모바일게임협회 회장은 "게임산업의 진흥은 대한민국 미래 먹거리를 책임질 수 있는 고부가가치 사업인 만큼, 협회를 비롯한 게임업계 모두가 정부-민간-학계와 함께 단순히 기술의 가치가 아닌 'K-컬처'의 선봉장이 될 수 있도록 노력하겠다"고 기대감을 전하기도 했다.

한국게임이용자보호단체협의회도 대선 기간 중 이용자 보호와 산업 진흥의 균형을 주문하며 ▲게임산업진흥에 관한 법률 제명 변경 ▲e스포츠 및 게임 리터러시 교육 정책 컨트롤 타워 설립 ▲확률형 아이템 정의 범위 확장 ▲천장 시스템 제정과 컴플리트 가챠 방지법 ▲유료 상품 판매 직후 사양 변경시 변경 내용 상세 고지 의무화 ▲ 게임 특화 정신장애인 동료지원가 양성 연구 ▲계정이용제한조치에 관한 절차적 규정 마련 ▲등급분류 민간이양에 대한 부작용 최소화 방안 등을 정책 과제로 제시했다.

특히, 지난달 23일에는 이재명 대선 후보에 대한 공개 지지를 선언한 게임산업 종사자 167명이 국회의원회관을 방문해 "게임산업은 창의성과 혁신을 바탕으로 우리 경제의 중요한 축으로 성장해 왔지만, 불합리한 규제와 부족한 지원으로 산업 전반이 위축되고 있다"고 지적하며, ▲게임산업 규제 혁파 및 지원 확대 ▲종사자 권익 보호 ▲게임의 미래 가치 증진 등을 핵심 요구사항으로 제시했다.

이들은 선언문을 통해 '게임은 더 이상 단순한 오락이 아닌 대한민국의 문화이자 미래 산업'이라는 인식과 함께, 게임산업의 자율성을 존중하고 불필요한 규제를 철폐해 창작 환경을 개선해 줄 것을 촉구했다. 또한 게임 업계 종사자들이 보다 안정적인 환경에서 창작에 전념할 수 있도록 노동환경 개선이 병행돼야 한다고 강조, 이러한 방향성이 이재명 후보의 '게임을 K-콘텐츠 산업의 핵심 동력으로 육성하겠다'는 정책 철학과도 맞닿아 있다고 평가했다.

[사진=한국게임산업협회]

◆ 게임, '중독' 아닌 '역량 강화'…인지·정서·사회성 기여 재조명

한국콘텐츠진흥원이 최근 발간한 보고서(코카포커스 통권 190호)를 통해 게임이 인지·정서·사회성 등 다양한 영역에서 긍정적인 영향을 미칠 수 있다는 점을 데이터 기반으로 분석했다. 보고서는 목표 설정과 반복 학습, 즉각적인 피드백을 통해 게임이 이용자의 문제 해결력, 창의성, 기억력, 판단력 등을 향상시킬 수 있다고 밝혔다.

또한 게임은 다양한 캐릭터와 상황 속에서 정서 공감 능력을 키우고, 역할 수행과 사회적 상호작용을 통해 협업과 소통 능력을 높이는 데 기여할 수 있다고 분석, 이러한 특성은 교육적 활용 가능성은 물론, ADHD 치료, 알츠하이머 예방, 정서적 안정 등 의료·치료 분야에서도 잠재력을 가진 것으로 평가했다.

김학균 한국콘텐츠진흥원 선임연구원은 "최근 게임이용자에 대한 실태조사 및 임상 연구들은 게임이 단지 위험 요소가 아니라, 정서적 안정, 사회적 연결, 창의적 문제 해결 등 다양한 긍정적 기능을 수행한다는 사실을 입증하고 있다"며 "규제 중심의 정책에서 벗어나 이용자 권익과 문화적 다양성을 포용하는 방향으로의 전환이 필요, 게임을 사회적 자원으로 적극 활용하기 위한 정책과제를 제안한다"고 전했다.

[자료=한국콘텐츠진흥원]

dconnect@newspim.com

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진에어, 신입 승무원 입사 돌연 연기 [서울=뉴스핌] 김아영 기자 = 진에어가 중동발 고유가 여파로 신입 객실승무원 채용 교육 일정을 하반기로 연기했다. 국제선 감편과 비용 절감에 나선 가운데 인력 운영 조정까지 본격화하는 모습이다. 진에어는 신입 객실 승무원 합격자 100명 중 11일 입사 예정이었던 50명의 입사 시기를 하반기로 조정했다고 12일 밝혔다. 당초 이들은 지난 11일부터 교육을 시작할 계획이었지만, 회사 측은 입사일을 추석 연휴 이후인 9월 말에서 10월 초 사이로 변경한다고 통보했다. 진에어 관계자는 "경영 환경 악화로 인해 부득이하게 시기를 조정했지만 최종 합격자들을 채용한다는 계획 자체에는 변함이 없다"고 밝혔다. 진에어 항공기. [사진=진에어] 이번 조치는 최근 이어지고 있는 비상경영 기조의 연장선으로 풀이된다. 중동 전쟁 이후 국제 유가가 급등하면서 항공사들의 연료비 부담이 빠르게 커지고 있기 때문이다. 실제로 지난 3월 중순부터 한 달간 싱가포르 항공유 평균 가격은 배럴당 214.71달러를 기록하며 두 달 전 대비 2.5배 수준으로 급등했다. 항공업계에서는 유류비가 전체 비용의 약 30%를 차지하는 만큼 유가 상승이 수익성 악화로 직결된다고 설명한다. 이에 진에어는 유류비 부담을 덜기 위해 지난달 괌 등 8개 노선에서 45편을, 이달에는 푸꾸옥 등 14개 노선에서 131편을 줄이는 등 총 176편(왕복 기준)의 운항을 감축했다. 향후 감편 규모는 더욱 확대될 가능성이 높다. 내부적인 자구책 마련도 이어지고 있다. 진에어는 이미 전 직원에게 매년 지급해 온 안전격려금 지급을 무기한 연기하며 비용 감축에 나선 상태다. 업계에서는 고유가 상황이 장기화될 경우 LCC 업계를 중심으로 감편과 비용 절감 기조가 더욱 확대될 가능성이 크다고 보고 있다. 항공업계 한 관계자는 "이미 업계 전반에서 항공기를 띄울수록 수익성이 악화된다는 말이 나오고 있다"며 "고유가와 고환율이 동시에 이어지면서 LCC들의 부담이 커지고 있는 상황"이라고 말했다. aykim@newspim.com 2026-05-12 09:19
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'히든스테이지' 본선 20팀 공개 [서울=뉴스핌] 김용석 선임기자 = 올해로 4회째를 맞는 싱어송라이터 경연대회 '히든 스테이지' 본선 진출자 20팀 명단이 11일 공개됐다. 이번 대회에는 총 300여팀이 지원해 예심부터 치열한 경합을 벌였다. 지원자 연령대는 10대부터 50대까지 고루 분포했으며, 최고령은 56세, 최연소는 13세의 초등학교 6학년생으로 세대를 초월한 뜨거운 참여 열기를 보였다. 히든스테이지 제2·3회 출신인 민물결, 신직선, Che!vee, OTWO 등이 재도전에 나서 주목을 받았다. 2026 히든스테이지 1차 합격자. [사진= 히든스테이지 사무국] 예선 심사는 창작력(40%), 실연 역량(20%), 대중성(30%), 지원 성실도(10%)의 배점으로 진행됐다. SNS 기반 인디 아티스트부터 드라마 OST 작사·작곡 경험자, 유재하 음악 경연 수상자, 지상파 오디션 출신까지 실력파 지원자들이 대거 몰리며 예심부터 어느 해보다 높은 수준의 경쟁이 펼쳐졌다. 최종 선발된 본선 진출자 20팀을 보면 여성과 20대가 강세를 보이는 등 청년들의 참여 열기가 뜨거웠다. 합격자 중에서는 20대 참가자가 가장 많았으며, 여성 참가자 수가 남성을 크게 웃돌았다. 개인과 팀을 합산하면 혼성 팀 2개를 포함해 팀 부문 참가자들의 약진도 두드러진다. 여성 참가자로는 보리(25), 김나라(27), 박희수(32), 혼즈(32), 변미리(26), 오아(30), 신직선(36), 도이주(20), 마린(28), 채수빈(27), 박지은(23) 등 11명이 이름을 올렸다. 이 중 신직선(36)은 제2회 본선 진출 경험을 가진 재도전자로 눈길을 끈다. 남성 참가자로는 정상호(정점·28), 최혁준(심각한개구리·33), 윤준(27), 윤태경(34), 정다운(25)이 개인 자격으로 본선에 올랐다. 팀 부문에서는 남성 팀 구구(26)와 블낫블(23)이 본선 진출에 성공했다. 혼성 팀으로는 김은찬밴드(23)와 Che!vee(28)가 나란히 이름을 올렸다. Che!vee는 제3회 본선 진출 경험이 있는 팀으로, 이번에 재도전해 다시 본선 무대를 밟게 됐다. 1차 합격자 20팀은 오는 29일부터 6월 4일까지 MR 및 인터뷰 자료를 제출하면 된다. 이어 6월 9일부터는 여의도 본사에서 유튜브 녹화가 시작, 총 20팀의 유튜브 라이브클립이 제작된다. 본선 경연 영상은 6월 26일부터 매주 금요일마다 2명(팀)씩 유튜브 채널 '뉴스핌TV'를 통해 공개된다. 결선인 TOP 10 순위 결정전은 9월 중 오프라인 공개 무대서 열릴 예정이다. 시상 내역은 문체부장관상인 대상(500만 원), 한국콘텐츠진흥원장상 최우수상(300만 원), 우수상(1명)·루키상(1명) 각 200만 원 등 총 상금 1200만 원 규모다. '히든 스테이지'는 종합뉴스통신사 뉴스핌과 감엔터테인먼트가 주최하며, 문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원이 후원한다. fineview@newspim.com 2026-05-11 17:24
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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