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[기고] 정해진 약속, 이젠 지켜져야 할 때

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한국웹툰산업협회 서범강 회장

2024년 1월 23일 문화체육관광부는 대한민국 정부를 대표하여 '만화·웹툰 산업 발전 방향'을 발표했다. 이날 발표는 만화웹툰 산업에 무척 중요하고 큰 의미를 지니는데 수년 동안 그 중요성을 언급하며 추진되어왔던 주요 이슈들이 포함되어 있기 때문이다. 문체부가 발표한 공식문건의 전체항목 중 어느 하나 소홀히 다룰 일이 없기에 하나하나 상세히 짚어야겠으나 우선은 일이 될 수 있는 순서에 의거하여 정리하고자 한다.

먼저 '만화·웹툰 진흥위원회'의 구성과 발족을 통해 공식적이고 대표성 있는 채널을 구축한다는 결정은 환영할만한 일이다. 다만, 대표성을 가지기에는 자문에 대한 역할만 수행하도록 되어 있는 점은 아쉬움이 있다. 물론 처음부터 바라는 상황과 결실에 도달하기 어려운 점이 있고, 단계적인 운영을 통해서 최종적인 모델을 완성 시켜야 할 필요도 있다.

여기서 최종적인 모델이라 함은 자문만이 아닌 심의, 의결을 포함하여 책임과 권한의 역할을 수행하는 '만화·웹툰 진흥위원회'의 완성된 모습을 말한다. 따라서 문체부는 이번에 구성되는 위원회가 초반부터 제 기능을 발휘할 수 있도록 신중해야 한다.

서범강 한국웹툰산업협회장. [협회 제공]

위원회라면 자신의 주관적인 생각이나 개인적인 바람을 가벼운 의견 정도로 던질 이들은 피하고, 누구보다도 전문적이며 위원회 활동에 무게를 두고 책임감 있게 역할을 할 수 있는 이들이 되어야 한다. 혹시라도 주변에 도는 우려처럼 기존의 실무협의체나 상생협의체의 연장선에서 발전시키는 정도라면 첫 단추부터 잘못 채우는 꼴이 될 수 있다는 점을 인지하고 있으리라 믿는다.

부디 이번 '만화·웹툰 진흥위원회'가 회의 때마다 의견을 내는 정도가 아니라, 올바른 소통을 통해 결정된 사안을 설계하고 추진하며 수행할 수 있는 구성원이 되어 단계적으로 레벨을 높여가는 초석이 되길 바란다.

다음으로 전 세계를 아우르는 글로벌 어워즈와 페스티벌에 대해서는 만화·웹툰계는 물론 각 지역 별로도 관심이 뜨겁다. 그만큼 많은 이들이 바라던 일이고 반드시 필요한 사안이기 때문일 것이다. 시점으로 보자면 분명 늦은 감이 있기는 하지만 이제라도 확정이 되었으니 잘 치르고 자리 잡을 수 있도록 하는 것이 중요하다. 하지만 지금의 분위기는 어딘가 살짝 불안하다.

글로벌 어워즈나 페스티벌이 짧은 기간 안에 간단히 준비될 일이 절대로 아닐 텐데 도무지 진행계획이나 상황에 대해 감을 잡을 수가 없다. 이런 대규모의 행사를 위해서는 미리 조직위원회가 구성되어 사전 협의가 이루어지고, 참여의 주체이자 주인이 되어야 할 각 만화·웹툰계의 충분한 의사전달과 반영의 과정을 거쳐야 하는데 수개월이 지나도록 대략적인 브리핑조차 없는 건 이상하다.

하물며 모든 만화·웹툰 단체가 공동의 목소리를 내왔던 페스티벌도 그렇지만 (사)한국웹툰산업협회는 문체부와의 수차례 간담회를 통해 글로벌 어워즈의 결정을 이끌어 냈고, '만화·웹툰 산업 발전 방향' 발표 훨씬 이전부터 글로벌 어워즈를 강조하며 2024년 개최를 위해 수년 동안을 준비해왔다.

그렇다면 당연히 역할의 주요 축을 함께 하거나 소통의 대상이 되어야 할 텐데 별다른 움직임이 없어 부자연스러운 상황이 연출되고 있다. 무엇보다 이미 2024년 개최를 앞두고 진행이 되고 있던 글로벌 웹툰 '인피니트 어워즈'와 문체부가 발표한 글로벌 웹툰 어워즈가 이원화되는 기현상이 벌어져서는 안 될 일이다.

물론 이슈가 크고 중요한 만큼 상황과 계획을 체계적으로 정리하고 공유하여 단계적으로 협의를 하기까지 내부의 사정이 있을 수도 있고 준비 기간이 필요할 수도 있다. 아직까지는 기대가 더욱 크기에 우려보다는 믿고 기다리는 마음이기도 하다.

다만 이제부터는 실질적인 추진이 되어야 하는 카운트다운에 돌입한 시점임을 무시할 수 없다. 모처럼 실현되는 글로벌 어워즈와 페스티벌은 말 그대로 웹툰 종주국인 대한민국을 대표한다. 따라서 이전에 있었던 것 같은 혹은 크게 다르지 않은 모양새가 되어서도 안 되고, 배가 산으로 가는 상황이 되어서도 안 된다.

그러려면 주요 전문가와 협회, 창작자와 웹툰 기업들의 협력과 참여는 절대적이며 놓치지 말아야 할 핵심이다. 이제 정해진 약속이 제대로 지켜지도록 우리가 기억해야 할 것은 '하기로 했으니 하면 되는 것이 아니라, 하기로 했으면 제대로 해야 하는 것이 답'이라는 점이다.

만화·웹툰 진흥위원회와 글로벌 웹툰 페스티벌, 글로벌 웹툰 어워즈는 어느 날 갑자기 정해진 것이 아니다. 오래도록 그것을 추진하고 준비해오며 만화·웹툰의 중심에서 꾸준한 역할을 해오던 이들이 존재한다. 따라서 주요한 의사 결정과 진행의 과정에서 그들에게 필요한 권한은 물론 의무와 책임을 함께 하도록 해야 할 것이다.

서범강 회장은 90년대 중반 만화작가로 데뷔하여 만화잡지 연재와 단행본 활동을 시작으로, 다양한 매체를 통해 칼럼과 출간, 강연 등을 이어가고 있다. 웹툰의 대중화와 다양한 작품의 기회 확장을 위해 어린이와 가족을 위한 웹툰 플랫폼 <INAMUTOON>을 오픈하여 운영 중이며, 2020년 (사)한국웹툰산업협회 회장에 취임하여 웹툰 산업의 '지속성장 가능한 선순환 구조의 생태계'를 위한 활동을 하고 있다. 2018년 베스트인성 클린콘텐츠 대상, 2021 역사정의실천 문화인상, 2022 한국만화문화대상, 2022 문화체육관광부장관 표창, 2023년 대한민국콘텐츠대상 등을 수상했다.

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다이슨, 68만원 전동 칫솔 공개 [서울=뉴스핌] 최원진 기자= 고가의 무선청소기와 헤어드라이기로 유명한 영국 가전기업 다이슨이 인공지능(AI) 탑재 전동 칫솔을 선보이며 구강케어 시장에 도전장을 내밀었다.  1일(현지시간) 월스트리트저널(WSJ)은 다이슨이 초소형 카메라와 AI 기술을 탑재해 칫솔질과 치실 기능을 동시에 수행하는 신제품 '다이슨 카메라제트(CameraJet)' 칫솔을 공개했다고 보도했다. 이번 신제품은 평소 치과 스케일링 치료에 극심한 공포와 불편함을 느꼈던 제임스 다이슨(79) 창업자의 개인적 경험에서 출발했다. 다이슨은 인터뷰에서 "나는 치실 사용을 꽤 꼼꼼하게 하는 편인데도, 치과 위생사는 뾰족한 곡괭이 같은 기구로 치석을 깎아낸다. 매번 갈 때마다 큰 스트레스였다"며 개발 배경을 밝혔다. 다이슨 엔지니어진이 6년간 개발한 이 제품은 헤드 부분에 장착된 초소형 카메라가 초당 28장의 실시간 이미지를 분석해 치아 사이의 틈새를 식별한다. 틈새가 감지되면 원깔때기 형태의 구강청결제를 순간적으로 분사해 플라크(치태)를 제거하는 방식이다. 기기를 기울이거나 뒤집어도 액체가 일정하게 분사되도록 무중력 탱크와 전용 펌프 메커니즘을 적용했다. 제품은 이달부터 세포라, 베스트바이, 아마존 등에서 세라믹 핑크와 블루 색상으로 우선 판매되며, 가을 중 코스트코에도 입점할 예정이다. 칫솔 가격은 499달러로, 한화로 약 68만 원이다. 여기에 기기와 카메라 시야를 가리지 않도록 특수 제작된 전용 '거품 없는 치약'도 있다.  다이슨 특유의 과감한 사업 방식도 눈길을 끈다. 별도의 구체적인 매출 목표나 비즈니스 플랜을 세우지 않고 제품을 출시했다는 그는 "매출 규모가 얼마나 될지 전혀 예측할 수 없다"면서도 "상업적으로 실패하더라도 과거 전기차 프로젝트처럼 수용하고 중단하면 될 뿐"이라고 덧붙였다. [사진= 다이슨 영국 홈페이지] wonjc6@newspim.com 2026-09-02 10:48
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평균급여 1억 넘는 '톱10' 기업은 [서울=뉴스핌] 서영욱 기자 = 국내 500대 기업의 올 상반기 직원 1인당 평균급여가 5500만원에 육박한 것으로 나타났다. 한국금융지주는 1억8400만원으로 가장 높았고 금융권을 제외하면 SK하이닉스가 1억4400만원으로 1위를 차지했다. 2일 기업데이터연구소 CEO스코어가 500대 기업 가운데 2025년과 2026년 반기 급여 비교가 가능한 345개사를 분석한 결과, 올 상반기 직원 1인당 평균급여는 5499만원으로 집계됐다. 지난해 같은 기간 5136만원보다 7.1%(363만원) 늘었다. [사진=CEO스코어] 기업별로는 한국금융지주가 1억8400만원으로 가장 높았다. 메리츠증권(1억6521만원), 한국투자증권(1억6200만원), 유안타증권(1억4900만원), SK하이닉스(1억4400만원)가 뒤를 이었다. 상반기 평균급여가 1억원을 넘은 기업은 모두 20곳이었다. 이 가운데 증권사가 12곳, 금융지주가 5곳으로 대부분을 차지했다. 비금융권에서는 SK하이닉스와 두나무, 두산 등 3곳만 이름을 올렸다. 업종별 평균급여는 금융지주가 1억1388만원으로 가장 높았고 증권(1억710만원), 통신(6967만원), 은행(6700만원) 순이었다. 평균급여가 가장 낮은 곳은 이랜드월드로 1700만원이었다. 한국금융지주와의 격차는 1억6700만원으로 10.8배에 달했다. CJ프레시웨이(1900만원), 현대그린푸드(2032만원) 등도 하위권에 머물렀다. syu@newspim.com 2026-09-02 10:18
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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