전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
산업 ICT

속보

더보기

엔씨 리니지·아이온에 쓰던 자체 LLM, 이달 말 '3D AI 모델'로 확장

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

자체 LLM '바르코' 기반 VLM·3D 생성형 AI 차례로 공개
정부 '독자 AI 파운데이션 모델' 사업 선정에도 기대감

[서울=뉴스핌] 이성화 기자 = 국내 게임업계에서 유일하게 자체 거대언어모델(LLM)을 개발한 엔씨소프트의 인공지능(AI) 개발 자회사 NC AI가 이번 달 새로운 AI 모델을 잇달아 공개하며 '소버린(주권) AI' 생태계 구축에 나선다.

17일 NC AI에 따르면 이달 말 NC AI의 LLM '바르코(VARCO)'를 기반으로 만든 3D 생성형 AI 모델이 공개된다. 텍스트나 2D 이미지만으로 고품질 3D 캐릭터를 생성해 애니메이션 등에 활용할 수 있으며 서비스형 소프트웨어(SaaS) 형태로 제공될 예정이다.

이연수 NC AI 대표가 지난 6월 11일 아마존웹서비스 게임 AI 포럼에서 키노트 발표를 하고 있다. [사진=코어라인소프트]

NC AI는 해당 모델을 게임은 물론 디자인, 패션, 미디어, 커머스 등 다양한 산업 콘텐츠에서 활용할 수 있는 버티컬 AI 솔루션으로 개발해 혁신적인 AI 서비스를 제공하겠다는 계획이다.

엔씨소프트는 2011년부터 AI 모델 개발에 나서 2023년 8월 '바르코 LLM'을 처음 공개했다. 또 1년 후인 지난해 9월에는 LLM 성능을 검증하는 평가 모델 '바르코 Judge LLM'도 출시했다. 개발진이 속한 엔씨소프트 R&D 조직은 올해 2월 NC AI로 분사해 총 직원 200명에 달하는 기업으로 운영되고 있다.

바르코는 텍스트나 이미지를 기반으로 3D 에셋(Asset)을 만드는 '3D', AI 기반 편집 작업을 지원하는 '애니메이션', 대사와 음성 데이터를 기반으로 표정과 얼굴 움직임을 자동 생성하는 '싱크 페이스', 생성형 AI 기반 소리 생성·편집·변조·검색 서비스인 '사운드', 고품질 AI 보이스 생성 서비스 '보이스 라운지', 실시간 번역 시스템 '챗 트랜스', 게임 문체 번역 시스템 '미디어 트랜스' 등 다양한 모델을 리니지, 아이온 등 엔씨소프트 게임에 지원하고 있다.

이연수 NC AI 대표는 지난 16일 'AI 프렌즈 세미나'에서 게임 개발에 가장 많이 사용하는 것이 '바르코 3D'라고 밝혔다. 텍스트나 이미지로 3D를 생성하면 게임 속 무기 등 기존 아이템에 정교한 무늬를 추가하거나 색상을 바꾸는 업데이트 작업을 간단하게 할 수 있다.

그는 "게임 기획자는 아이템 속성만 잘 만들면 계속해서 게임을 제공할 수 있다"며 "본사(엔씨소프트)에서도 이 서비스를 가장 좋아하고 론칭 예정인 아이온2에서도 이 형태를 가장 많이 사용하고 있다"고 설명했다.

이어 "여러 AI 기술을 개발해 게임에서 다양한 시도를 많이 했고 살아남은 기술을 무기로 사업화를 진행 중"이라며 NC AI의 AI 모델을 게임에서 콘텐츠 분야로 확장하고 있다고 강조했다.

NC AI의 '바르코 비전(VARCO-VISION) 2.0' 로고. [사진=NC AI]

NC AI는 지속적인 개발로 LLM에서 업데이트나 업그레이드가 가능한 비전언어모델(VLM)도 선보였다. 지난 16일 오픈소스로 공개한 멀티모달 AI 모델 '바르코 비전 2.0'은 이미지와 텍스트를 함께 이해하는 능력을 갖춘 차세대 인공지능으로 복잡한 문서나 표, 차트를 효과적으로 처리할 수 있다.

특히 바르코 비전 2.0 14B 모델은 글로벌 오픈소스 VLM 최고 성능으로 알려진 InternVL3-14B와 알리바바의 Ovis2-16B, Qwen2.5-VL 7B를 능가하는 성과를 기록했다.

NC AI는 이를 바탕으로 최근에는 정부가 추진하는 '독자 AI 파운데이션 모델' 사업에도 뛰어들었다. NC AI 관계자는 "기본은 LLM이지만 VLM까지 확장하는 게 플랜 안에 있다"며 "LLM을 바닥에서부터 만들어 봤고 서비스에 접목해 본 경험도 있는 데다 이번 멀티모달 모델을 바탕으로 성과를 기대하고 있다"고 밝혔다. 

shl22@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
삼성전자, 2분기에만 작년 2배 벌어 [서울=뉴스핌] 김정인 기자 = 삼성전자가 올해 2분기 또 한 번 사상 최대 실적을 새로 썼다. 인공지능(AI) 데이터센터 투자 확대가 고대역폭메모리(HBM)를 넘어 서버용 D램과 범용 메모리 수요까지 끌어올리면서 반도체 사업이 전사 실적을 사실상 견인했다. 특히 2분기 영업이익은 지난해 연간 영업이익의 2배를 넘어섰다. 한 분기 만에 지난해 1년 치 이익을 훌쩍 웃도는 수익을 거둔 셈이다. 메모리 가격 상승과 공급 부족이 맞물리면서 실적 체력이 과거 메모리 슈퍼사이클 때와는 다른 수준으로 올라섰다는 평가가 나온다. [AI 인포그래픽=김정인 기자] ◆ 매출·영업익 모두 최대치 경신 삼성전자는 7일 연결 기준 올해 2분기 잠정실적으로 매출 171조원, 영업이익 89조4000억원을 기록했다고 밝혔다. 전 분기 대비 매출은 27.7%, 영업이익은 56.2% 증가했다. 지난해 같은 기간과 비교하면 매출은 129.3%, 영업이익은 1810.3% 급증했다. 이번 영업이익은 지난해 연간 영업이익 43조6011억원의 약 2배 수준이다. 직전 분기인 올해 1분기 영업이익 57조2328억원도 크게 웃돌았다. 매출 역시 1분기 133조8734억원을 넘어 분기 기준 최대치를 다시 경신했다. ◆ AI 투자 확대에 메모리 전방위 수혜 실적 개선의 중심에는 반도체 사업이 있다. 삼성전자는 이날 잠정실적 발표에서 사업부문별 실적을 공개하지 않았지만, 증권가에서는 디바이스솔루션(DS) 부문이 전사 영업이익의 대부분을 차지했을 것으로 보고 있다. 이는 글로벌 빅테크 기업들이 AI 데이터센터 투자를 공격적으로 늘리면서 메모리 수급이 빠르게 개선된 영향이다. 엔비디아 등 주요 AI 반도체 기업을 중심으로 HBM 수요가 늘어난 데 이어, 서버용 D램과 범용 D램, 낸드까지 수요 회복세가 확산됐다. 공급이 수요를 따라가지 못하는 상황도 가격 상승을 부추겼다. 시장조사업체 디램익스체인지에 따르면 지난달 PC용 범용 D램 평균 고정거래가격은 전월 대비 5% 상승하며 조사 시작 이후 최고 수준을 기록했다. 서버용 D램과 HBM도 AI 서버 투자 확대에 힘입어 높은 가격과 수익성을 유지하고 있는 것으로 파악된다. 업계에서는 세계 최대 메모리 생산능력을 갖춘 삼성전자가 이번 사이클의 수혜를 크게 누린 것으로 본다. HBM처럼 고부가 제품 수요가 늘어나는 동시에 범용 메모리 가격도 오르면서 메모리 사업 전반의 이익률이 개선됐다는 분석이다. 서울 서초구 삼성전자 사옥 전경 [사진=뉴스핌DB] ◆ 충당금 반영하고도 90조 육박 이번 실적에서 또 하나의 변수는 반도체 사업부 특별성과급 충당금이다. 증권가는 삼성전자가 2분기 실적에 DS부문 특별성과급 지급을 위한 충당금을 반영했을 것으로 보고 있다. 앞서 삼성전자와 노사는 DS부문 특별성과급 지급에 합의했다. 증권업계에서는 관련 충당금 규모를 10조원 후반대로 추산한다. 이를 감안하면 회계상 비용을 제외한 기준의 2분기 영업이익은 100조원을 넘어섰을 가능성도 거론된다. 충당금 부담을 반영하고도 영업이익이 90조원에 근접했다는 점은 메모리 업황의 강도를 보여주는 대목이다. 단순한 가격 반등이 아니라 AI 인프라 투자 확대가 장기 공급계약과 고부가 제품 판매 확대로 이어지면서 수익 구조 자체가 개선되고 있다는 해석이 가능하다. ◆ 반도체 쏠림 커진 실적 구조 반면 완제품 사업은 반도체와 온도차를 보인 것으로 추정된다. 디바이스경험(DX) 부문은 스마트폰 사업의 계절적 비수기와 부품 가격 상승에 따른 원가 부담으로 수익성이 둔화했을 가능성이 크다. 증권가에서는 스마트폰을 담당하는 모바일경험(MX)·네트워크 사업부의 2분기 영업이익을 5000억~1조원 수준으로 보고 있다. 1분기 신제품 출시 효과가 약해진 데다 주요 부품 가격 상승이 수익성을 압박한 것으로 풀이된다. TV와 생활가전도 수요 회복이 더디면서 실적 개선 폭이 제한적이었을 것으로 분석된다. 증권가에서는 영상디스플레이(VD)·생활가전(DA) 사업부 영업이익을 1000억원 미만으로 추정하고 있다. 삼성디스플레이는 전년 동기와 비슷한 5000억원 안팎, 전장 자회사 하만은 2000억~3000억원 수준의 영업이익을 기록한 것으로 추산된다. kji01@newspim.com 2026-07-07 08:14
사진
호날두 '눈물의 라스트 댄스' [서울=뉴스핌] 박상욱 기자 = 크리스티아누 호날두의 마지막 월드컵이 16강에서 막을 내렸다. 포르투갈은 축구계에서 가장 뜨거운 라이벌 매치 중 하나인 '이베리아 더비(Iberian Derby)'에서 스페인의 벽을 넘지 못하고 고개를 숙였다. 스페인(FIFA 랭킹 2위)은 7일 오전 4시(한국시간) 미국 텍사스주 댈러스 스타디움에서 열린 2026 FIFA 북중미 월드컵 16강전에서 포르투갈(7위)을 1-0으로 제압했다. 스페인은 12년 만에 월드컵 8강 무대를 밟았다. 반면 자신의 6번째 월드컵이자 마지막 무대임을 선언했던 호날두는 눈물을 보이며 씁쓸하게 그라운드를 떠났다. [댈러스 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=포르투갈의 호날두가 7일(한국시간) 북중미 월드컵 스페인과의 16강전을 마치고 눈물을 흘리고 있다. 2026.7.7 psoq1337@newspim.com 양 팀은 4-2-3-1 포메이션으로 맞불을 놨다. 스페인은 미켈 오야르사발을 최전방에 뒀고 다니 올모, 라민 야말 등이 지원했다. 포르투갈은 호날두를 필두로 주앙 펠릭스, 브루노 페르난데스가 공격을 이끌었다. 경기 초반은 스페인이 주도했다. 전반 8분 올모의 찔러주기를 받은 오야르사발이 골키퍼와 독대했으나 슈팅은 골대를 벗어났다. 전반 16분 야말과 알렉스 바에나의 연속 슈팅도 디오구 코스타 골키퍼의 선방에 막혔다. 포르투갈도 반격했다. 전반 37분 호날두의 슈팅이 우나이 시몬 골키퍼에게 막혔고 전반 41분 누누 멘데스의 강력한 슈팅은 수비 맞고 크로스바를 강타했다. 후반전에도 팽팽한 흐름은 이어졌다. 포르투갈은 후반 9분 핵심 수비수 멘데스가 부상으로 쓰러지는 악재를 맞았다. 이후 양 팀은 교체 카드를 던지며 총력전에 나섰다. [댈러스 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=스페인의 특급 조커 미켈 메리노가 7일(한국시간) 북중미 월드컵 포르투갈과의 16강전에서 결승골을 넣고 기뻐하고 있다. 2026.7.7 psoq1337@newspim.com 승부는 용병술에서 갈렸다. 루이스 데 라 푸엔테 스페인 감독의 선택이 적중했다. 후반 45분 프리킥 상황에서 빠르게 공이 전개됐다. 교체 투입된 페란 토레스의 패스를 역시 교체로 들어온 미켈 메리노가 왼발 슈팅으로 연결해 포르투갈의 골망을 흔들었다. 포르투갈은 후반 추가시간 베르나르두 실바의 헤더가 윗그물을 때리며 마지막 기회를 날렸다. 결국 경기는 스페인의 1-0 승리로 종료됐다. 이번 대회에서 토너먼트 잔혹사를 끊고 최고령 득점 기록을 세웠던 호날두는 스페인의 견고한 수비에 묶여 '슬픈 라스트 댄스'를 마쳤다. 대회를 마친 스페인은 개최국 미국과 벨기에의 경기 승자와 8강에서 격돌한다. psoq1337@newspim.com 2026-07-07 06:27
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동